[闲聊] D4DJ Groovy Mix 不删档公测拓荒心得

楼主: abc1234586 (ABC)   2020-10-19 10:04:31
“我敢说我可以边打歌推进度,边打这篇文章。”
“What The Fuck?”
D4DJ Groovy Mix于10月18日,表定11:00实质10:30开始进行不删档公测。
并预定于10月25日正式开服,但实际上游戏内容也已经看得到该有的完成度了。
由于有过邦邦BGD跟初音PJS的经验,大致上的养成系统其实差不多。
以下就讲几个比较需要特别注意的特色差异作为本游戏的初始提点。
・充满电波的游戏方式
对不上的需要非常长的适应时间,但是对得上的会爱上这玩法。
双转盘+Fader(Slide)的设计,让音乐游戏手游增加了可观的多样化,
但也因此增加了谱面的复杂度,尽管实际NOTE区被压到了五轨。
转盘因为可以上下刷,所以出现了理论上在IIDX才会出现的连皿谱面,
如果搭配了Slide,连带转谱都可以被写出来,目前看起来物量极限还好,
但是在视谱跟技巧处理上,则需要相当大的功夫。
而乐曲进行的画面其实已经没什么好挑剔的了,不管是SOLO还是协力,搭配了场地道具
的声光效果,在游玩的过程的体验真的只有“潮”可以说。
协力的Groovy的CUT IN也是帅到飞起来。
技能发动也有一定巧思,发动时间几乎都在乐曲中该段落的起始点,加上技能视窗的显
 示,让人也有一定程度的感受,技能也不再是游戏系统上显示突兀的东西。
不过为了这些特效,确实变成了对装置有一定需求,我是因为Air3所以可以比较顺,但
是这个就只能因人而异了。
・表定上的体力制游戏,但实际上仍然可以做得到无体力的游玩。
已经碰过的人应该都会先被久违的(?)体力制震慑到。
在进行乐曲或是协力的时候都必须要消耗体力,不然就会亮出补体的通知。
从邦邦/227/PJS开始习惯无体力制的音Game手游玩家遇到这件事想必有一定冲击。
但事实上有一个很不直觉的东西被忽略了。
“リハーサル”这个机能理论上是给大家“练习用”,但是这里的机能却有着很重要的
机能价值──
“乐曲达成奖励以及成就照算。”
就因为这个东西,方便了所有玩家进行乐曲挖矿,再加上达成奖励本身就有附带练习券
,几乎是实质性的达成了无体力制的游玩。
像每首歌的四张谱面都有需要打五次的达成奖励,靠这个也可以顺利挖矿。
这样子的话更能够将体力专心的用在协力上面了,也可能可以做到实质压等。
顺带一提1~10升一等回1体、11~20回2体、21~回3体,还没到30等还不知道后面如何。
・为了玩家好而创造的“AUTO”机能,结果变成老少咸宜的关键游玩体验。
由于这游戏本身有一定的适应难度,所以官方特地制作了AUTO机能来给大家能更轻松的
体验这款游戏,从基本的NOTE/HOLD、转盘、Slider,这三个项目可以自动之外,谱面的
流动也是可以调整的东西,但代价就是乐曲进行的时候会少掉这些部份的COMBO以及分
数,亲爱度也会被牺牲掉。(所以AUTO也是不会帮你FULL COMBO的)
当这些代价消耗完后,就可以看到这个机能的强大之处。
没错,AUTO机能可以用在“任何地方”,包含SOLO、组曲、协力。
特别是,因为不是0分的关系,只要有一定分数达到Rank,基本上可以AUTO放著走。
这游戏的养成进行就再也不是压力,甚至可以跟前面几点互补/抵销。
 (Ex.次数奖励用AUTO解、上班只能挂机的时候就AUTO协力)
说起来现在协力已经开始一堆AUTO玩家了...不晓得官方会不会改拜托不要XDD
AP的A是AUTO的A啊!
・终于等到一款较为完善的“好友”机能
从BGD跟PJS等游戏以来,好友机能似乎有一定程度的被忽略。
但是这里的好友机能可以带来不错的互动机制,特别是活用到了“组曲”的东西。
你可以在自己的CLUB编辑属于你自己的MIX歌单,别人也可以来你的CLUB打你的歌单,
拼分数、刷榜、留言(可以AUTO虽然不会纪录成绩),而这个也有对应的次数成就。
这个在未来还有个现阶段还未活用的机能“送歌”。
似乎是只要手上有多的、可送礼用的乐曲交换代币,你就可以到别人的页面,把歌曲用
送礼的方式给他,每个人也都可以在特定歌曲上做标记,让别人知道你缺什么or你想要
哪些歌。
但是目前还没有“可送礼用代币”的入手手段,可能还是要看官方怎么做。
・可怕的课金系统──里程卡
里程卡会根据你当月的“石头使用量”来决定下个月你的里程卡是什么颜色的。
10000PT 银卡
50000PT 金卡
?????PT 白金卡
铜卡忘了,然后10/24前里程三倍,但是要累积PT的方式是“用石头累积”。
虽然无偿石也可以累积,但是石头量终究有一定极限,而这也会影响下个月的每日登入
奖励,由于这光影响就是以月起跳的,能不能够维持在一定程度的奖励,终究是要看开服
后的各个奖励设计才能完全得知。
・目前看过音Game手游中最复杂的设定系统,光这个就可以玩两个小时
举凡常见的流速、轨道明亮度、NOTE大小...等以外,在这款游戏的设定系统包含了
“轨道长度、轨道宽度、判定线高低、双重判定调整、判定系统”等,而且每个都是以
1%为单位做调整,尽管这游戏有很多需要熟悉的地方,但是这些帮助自己熟悉的系统如
果能够玩透,就能够找到自己最佳的视谱方式。
把这些东西拿下来研究,先玩这东西玩两个小时应该不为过吧?
顺带一提,轨道长度79%刚好是邦邦的轨道长度喔!
而且长度还可以设定到0%......隐谱逆?
延伸阅读,音Game判定调整的三种形式:
1.判定线的调整(游戏中叫做“判定ラインの高さ”)
这个是直接调整判定线(有点像IIDX的LIFT),会直接性的影响你看这条线的角度跟
高度,但不会影响整体的判定关系。
2.判定区的调整(游戏中叫做“判定调整”)
正常来说,每个NOTE的判定“中心点”都会落在“判定线上”,但是可能因为诸多因
素,变成判定中心点可能在上面一点或下面一点,又或是玩家可能本身就比较习惯看
上面或下面一点而不会看在线上,这时候这东西就可以帮助自己找到属于自己的判定
区域。
3.谱面跟音乐的时间差调整(游戏中叫做“音ズレ调整”)
有些东西是你判定区不管怎么调都感受不到的,因为各种因素(可能是制谱者也可能
是装置影响之类的)造成谱面跟音乐本来就有差异,这样子不管你怎么打都不会感觉
到一致,也许可以透过判定区调整来修正,但是这也是间接改变了自己的视谱习惯,
这个机能就能够让谱面跟音乐去尝试贴合,就可以让自己专心回到平常的进行模式。
这游戏是目前看过“极少数”三种OPTION都有放在游戏中的,就连SDVX也只有两种而已
,若不考虑整款游戏其他部分,光OPTION就足以跟大型机台相比。
・前期游戏的建议
这个我觉得也算老套路了,因为邦邦的成功造就了相同的养成系统慢慢的被活用,所以
基本上就是老样子了。
但是对于如何完全的熟悉这游戏,这款游戏有“STEP UP”任务,个人觉得照着做,就可
以大致上了解这款游戏是怎么运作的了。
首抽的话初期20抽+1抽必四,但是下载需求不大,所以有时间的话可以试试看3~4张四星
开局囉,但是公测阶段的所有卡都是LIFE回复让我比较匪夷所思......会不会正式开服
后改技能组啊......
顺带一提,开服卡池状态是24人全员都有四三二星,DD们自己加油囉。
如果还是想不到要找谁,个人推荐抽“爱本りんく”,原因没有其他,毕竟是主角嘛,
跟声优是谁这原因是没什么关系的。
顺带一提,
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作者: aaaaooo (路过乡民)   2020-10-19 10:09:00
这游戏真的是玩这么久音G手游第一次有以前玩机台的感觉
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 实力不唬)   2020-10-19 10:12:00
推心得
作者: chooxs2 (洛伦)   2020-10-19 10:18:00
推不睡觉
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-10-19 10:18:00
这个好难啊,都看不太清楚
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-10-19 10:18:00
画面很漂亮 从剧情live 2d到打歌特效都很精致
作者: s90503s (HenryL)   2020-10-19 10:25:00
能手动调轨道长度和宽度真的超棒的
作者: alex22721373 (无糖o绿茶)   2020-10-19 10:25:00
我觉得能把部分欧透很人性化,可以让不熟悉这种玩法的玩家慢慢上手,不然全开有够忙
作者: Restia903 (Restialolz)   2020-10-19 10:25:00
玩起来像手机版的机台, 除了很难上手以外都不错
作者: s90503s (HenryL)   2020-10-19 10:26:00
玩其他的我都要手动上挡板,这款直接内建XD
作者: wl2340167 (HD)   2020-10-19 10:29:00
原本是不打算再多玩一款音g 不过昨天想说加减载下来看
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2020-10-19 10:29:00
问一下 一开局选择模式这边 要去哪边调整啊
作者: s90503s (HenryL)   2020-10-19 10:32:00
@bloodrance 选完歌曲打歌前那边下面有选项能改
作者: dola1210 (哆)   2020-10-19 10:33:00
跟声优是谁这原因是没什么关系的。 好的西尾夕香
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2020-10-19 10:33:00
@s90503s 好 谢谢!
作者: mimikyu (米娜)   2020-10-19 10:39:00
跟声优没有关系 好的西尾夕香
作者: ShibaTatsuya (司波达也)   2020-10-19 10:40:00
推心得
作者: tony90122001 (Sheng)   2020-10-19 10:43:00
推 心得 之前体验版的时候 玩到有点崩溃 感谢心得
作者: gn01988902 (OK MAN)   2020-10-19 10:45:00
好的 参考推荐 首抽爱本开局!(误
作者: WindowsSucks (大桥家的DD)   2020-10-19 10:46:00
推不睡觉
作者: shiba0926 (Shuba)   2020-10-19 10:49:00
打歌过程的停顿(不是lag,感觉是可以设计的)能改掉就好了,这点很影响游玩体验耶可以(x 刻意(o原来可以改! 感谢告知xD
作者: s90503s (HenryL)   2020-10-19 10:58:00
晃动和停顿都可以关,只是我记得分数好像就会变比较少?
作者: jan06010504 (3RD)   2020-10-19 10:59:00
谱面会读之前很靠北,开始上手后越打越爽
楼主: abc1234586 (ABC)   2020-10-19 11:00:00
分数会少10%的样子
作者: jan06010504 (3RD)   2020-10-19 11:00:00
然后我觉得停谱跟倒转很有趣,目押比较容易掉,但是听歌靠直觉很好按
作者: s90503s (HenryL)   2020-10-19 11:04:00
那我有点蛮好奇,因为我只有关晃动但停顿没关,这样不知道分数会变得如何XD
作者: aleximba2 (satori)   2020-10-19 11:05:00
abc不睡觉 和声优是谁没有关系 好的西尾神
作者: jer360   2020-10-19 11:08:00
推心得 这款真的特效多到潮到出水 用835的手机抽个卡都会小卡
作者: aleximba2 (satori)   2020-10-19 11:32:00
话说卡片等级只能吃卷练吗 打歌好像不升@@
作者: jan06010504 (3RD)   2020-10-19 11:33:00
好像只能吃券,然后要的经验超多.....
作者: aleximba2 (satori)   2020-10-19 11:39:00
我的丽吃了一堆卷还没40qq
作者: jan06010504 (3RD)   2020-10-19 11:56:00
现在三四星只喂满一只,30等以上经验值有点可怕
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2020-10-19 13:21:00
可不可以设定转盘时不要普遍暂停变速啊打音G最讨厌就是变速停谱了真的很烦
作者: jack78514 (靴子)   2020-10-19 14:01:00
然后去年才出的pixel 4 XL不给安装,营运是什么时候要处理...

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