[闲聊] 台湾是不是已经宅不过对岸了???

楼主: subsonic (索尼克)   2020-10-16 21:27:44
就传统的ACGN领域来说
动画->对岸已经有自己的新番 从剧本到作画自产自制 我们只能外包
漫画->虽然对岸流行的条漫我不爱 但是已经是比动画更成功的商业化产物
愿意付费的人多 作者也多 一片欣欣向荣
游戏->连续出现《艾希》、《太吾绘卷》、《中国式家长》、《波西亚时光》
《古剑奇谭3》、《隐形守护者》几款爆款产品 销量都是百万级
手游反攻日本、海外市场 将来黑神话悟空等级的3A大作出来 估计还会有一波爆发
小说->小说应该是优势最大的部分 起点中文网、SF轻小说等网站领头
剧本再扩散到动画、漫画等..领域 形成商业闭环
而且除了自己的东西 他们自己对国外动画、游戏的了解也到达一定高度
GAMKER、老孙说游戏、游研社、达奇上校、敖厂长等频道
对游戏的理解甚至超越了游戏本身
纵向缕清游戏史 横向比对不同地区的游戏 颇为专业 台湾没有能对比的UP主
如果说台湾是从上世纪90年代开始宅 大陆接近于10年代才开始
而且大陆还有游戏主机禁令 实际接触ACGN的人口很有限 这样还被超车
两岸社会对于宅文化都有点轻视 但即便如此他们还是发展势头猛烈
是因为人多出高手的机会就多吗??? 为什么对岸可以后发先至 在宅度上反超
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-16 21:28:00
4,今年一定岛
作者: getter5566 (盖特56)   2020-10-16 21:28:00
讲实话会嘘被
作者: Wcw5504 (五月雨)   2020-10-16 21:29:00
你不知道支那人均精日吗嘻嘻
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2020-10-16 21:29:00
逼痢逼痢就屌打了
作者: billy56 (zzz)   2020-10-16 21:30:00
说个笑话 中国ACG起飞
作者: hellwize (狱巫)   2020-10-16 21:31:00
西洽宅484已经没梗ㄌ
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-16 21:31:00
有提到爱希就给推 那个不错
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-16 21:32:00
党喊一声什么都没了
作者: Manaku (manakU)   2020-10-16 21:32:00
满地地雷 不小心踩到整个就消失了
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-10-16 21:32:00
这是系列文吗 每天都看到....
作者: s055117 (danny)   2020-10-16 21:33:00
台湾动画还停在魔法阿妈,手游还在Ro怎么进步zz
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-16 21:33:00
台湾游戏还有还愿和小魔女啦 我们不至于输
作者: b79205 (茄汁罐头)   2020-10-16 21:36:00
一堆人嘴很凶 然后玩着某国手游 也是满好笑的
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-16 21:37:00
报款条漫商业闭环 最好一辈子都闭在那里不要跑出来
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2020-10-16 21:37:00
你讲的这些野鸡游戏漫画谁听过
作者: gm0081 (ngn)   2020-10-16 21:44:00
中国可以挑战僵尸题材,在天安门打僵尸一定很有趣。
作者: siro0207 (希罗)   2020-10-16 21:47:00
等台湾也有14亿人口+广大土地 再来比较好吗?
作者: CCNK   2020-10-16 21:48:00
爱支
作者: siro0207 (希罗)   2020-10-16 21:54:00
而且中国还有排外竞争 很多作品无法进去竞争导致人民就只能看那些所谓的本土剧那些高销量基本上就是这样来的 内需市场大+排外
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-16 21:57:00
又要亡了喔 亡不腻喔?
作者: siro0207 (希罗)   2020-10-16 21:58:00
靠这种方式赚到钱以后 就拿钱直接去跟日本美国买人才买技术
作者: Terminals (Terminals)   2020-10-16 22:05:00
他们的确做什么都会有很多资源跟一定的市场,市场够当然就能砸大钱去搞。2300万不要去跟14亿比了,我们有我们的搞法。
作者: jerrywei17 (wei)   2020-10-16 22:06:00
每次看这种文都想说,台湾啥都能看还比较重要,有没有自己的产业不就沾光的爽而已
作者: okery (叶君秦)   2020-10-16 22:24:00
野鸡游戏阿,那喵斯快跑呢?鲨鲨的心头肉
作者: DanGreen (DanGreen)   2020-10-16 22:27:00
人生活在比较里 快乐吗
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-16 22:28:00
最近这种文怎么那么多啊,这篇举了不少例或许不是,但很多感觉是高等小粉红入侵
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-10-16 22:30:00
日本:两个都鲁蛇,在后面比较什么?黑人问号最近真的是特别多 这些莫名其妙的帐号该注意一下
作者: kckckckc (KC)   2020-10-16 22:38:00
很早就是了吧?
作者: okery (叶君秦)   2020-10-16 22:58:00
台湾有越来越多有想法的人有志于此啦,但是饼就这么大,你吃多了我吃少了,团队很难养胖,千方百计找了左岸的合作,还会有些不知哪冒出来的八竿子打不著的家伙极力鼓吹你养活自己是叛国,笑着在你头上点火。
作者: Terminals (Terminals)   2020-10-16 23:12:00
再说...对岸发展怎样道底跟我们什么关系?需要关心吗?别人发展什么我们就要发展什么不见得所有领域适用,台湾人就是吃日本动画爱日本动画,顶多加个欧美,你中国动画中国市场自己养自己倒好,中国人自己看得开心就好,问题是销海外未必好。台湾动画人才可能往海外发展居多,自己创立本土,立意良善但薪资底,获利少,也没必要,大家看日美动漫还是看得很开心,有差吗?你担心那么多干嘛?对~中国就是高尚宅,行了吗?好棒棒的高级宅。
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-17 00:21:00
台湾人很多已经比他们还信党的话了娱乐本来就是人民的基本需求
作者: DanGreen (DanGreen)   2020-10-17 01:03:00
可怜啊 活不出智慧
作者: willkill (这牙齿死掉啦!!!)   2020-10-17 02:09:00
你刺激到很多人囉~
作者: MrJB (囧兴)   2020-10-17 02:23:00
哇塞,从几个月前动画、漫画、游戏、文创,现在还要来跟对岸比宅度耶!楼下说说看下一个要比的是什么?
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-10-17 08:41:00
不太懂怎么会想要提这个==台湾ACGN的产业真的兴盛过的也就游戏本来就不是很强的东西,被人口基数超大、近年经济佳的国家超越是件令你意外的事吗==不是啊XDD为什么网络上的影音文字创作者数量,会跟市场大小人口多寡无关?广告、业配的开价就不一样啊
作者: ntc039400 (md1728)   2020-10-17 09:06:00
不意外啊,台湾一个小小地区是能干嘛= =

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