[闲聊] XB2直接无痛移植手游 是不是就赚翻了?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2020-10-14 09:55:03
里面一堆妹子
巨乳控的有天之罩杯
贫乳控的有妮雅.还有大家
还有像七冰这种幼女配兽的
总之就是选择多元任君挑选
战斗简单适合手机操作
羁绊环农得你不要不要的
还有不输萨尔达的半开放世界
重点是游戏本身就内建转蛋
根本就是可以无痛移植
只要降低画质大概就可以放进手机里了
如果老任想开一点的话
现在原神是不是根本没有出头的余地?
作者: amsmsk (449)   2020-10-14 09:57:00
战斗UI要简化 这不太容易8
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 09:58:00
还好老任没想开 不然又少一个IP了
作者: louis0724 (louis0724)   2020-10-14 09:58:00
这游戏战斗系统不是很囉嗦吗...
作者: s32244153 (Hir0)   2020-10-14 10:00:00
有扫荡券吗
作者: lomorobin (翰)   2020-10-14 10:01:00
这款战斗已经是简化的MMORPG了,再更简化直接变放置战斗。
作者: stry (S.s)   2020-10-14 10:01:00
这游戏的战斗很棒吧 是接口跟教学太烂
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-14 10:01:00
原神能赢 一半原因是因为那个战斗系统 xb2是好游戏 但那个站桩战斗系统 手机上其实类似的不少了(虽然xb2可能是比较复杂 有可玩度)
作者: moolover (无)   2020-10-14 10:02:00
xb2战斗玩法还满适合手游接口的其实
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-14 10:02:00
xb2玩起来就像个古早mmo 手机上 啊就不缺古早味mmo 大概这样
作者: piliamdamd (ppw)   2020-10-14 10:02:00
那你玩战女不就好了 反正女主角都是下地紫野
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 10:03:00
到时候被骂到爆炸 我都花时间抽神剑了还要我练羁绊? 马的抽不到KOS-MOS 一堆黑脸 他妈粪机率我要告死老任
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-10-14 10:03:00
不是10任 也卖不过10/10 这人气想发财??
作者: piliamdamd (ppw)   2020-10-14 10:04:00
有云玩家..xb2的战斗系统最好手游有一样的啦
作者: Serisu (Serisu)   2020-10-14 10:05:00
根本不用降低画质吧 360p再降就变rmvb了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-10-14 10:07:00
出了就会有 抽不到角色打不出技能连击 气到退坑的文
作者: horseorange (橘小马)   2020-10-14 10:08:00
我觉得可以 反正这系列应该也缺经费
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2020-10-14 10:21:00
战斗系统要抽到可以玩球..钱包的灵压消失了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-10-14 10:23:00
XB2战斗不错 是系统太复杂 而且配装又麻烦 要花一堆时间调配件 队伍不同又要顾虑招式跟属性平衡 所以很多人看不懂就放弃才会觉得战斗不好玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:26:00
XB2是仿手游站桩玩法,跟原神差很多好吗只论人设还是原神比较香
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2020-10-14 10:28:00
说个笑话 XB系列战斗仿手游
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-10-14 10:28:00
这系列应该是不缺钱 缺的是时间
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:33:00
XB2连击堆珠连锁消珠,不觉得听起来很熟悉吗反正XB2整个系统都跟你明说借鉴自手游了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-10-14 10:34:00
不是有手游要素的TVG转成手游就会卖,看动森就知道
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-14 10:36:00
认真讲 这个ip是合适手游化 做免费转蛋游戏啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 10:36:00
手游化的话 搞不好光也要抽 然后一周年改版推出初音绿并增加新系统 神剑连击 太佛啦我要抽爆听起来很熟悉 但字面上看来会以为是益智手游除了抽神剑外还有什么像手游的地方吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:41:00
那个佣兵团啊,要进接口才能解然后在那边拖时间...
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-10-14 10:41:00
还有干是谁说战女女主角是下地紫野= =
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:42:00
抽水晶和佣兵都是少了优化游玩体验的细节,不然本来是可以当优点推广的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-10-14 10:49:00
把走位都拿掉,排排战战斗,连击消珠还蛮适合手游的
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2020-10-14 10:51:00
消珠就仿手游欧 要不要说回合指令都出自手游R不过这玩法手机操作可行就是了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:54:00
好气ㄛ,转蛋来自RPG的随机道具,等待时间建成RTS就有了,要用起源论破还不简单我也会啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 10:55:00
不是啊连击这种东西在一代就有了啊...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 10:57:00
难不成XB1有因为连锁被说像手游吗,搞笑喔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 10:58:00
呃所以我才问为啥连击被说像手游啊 搞笑喔...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 11:00:00
珠子啊,我还提了两次呢而且阿你连佣兵团都忘了,就不怪你
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 11:03:00
所以我也问了啊 消珠一般很熟悉是在益智游戏吧佣兵团倒是真的忘了 可割可弃的系统 不过你会说黑旗像手游吗
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2020-10-14 11:15:00
玩到第九章就玩不下去了
作者: Jay0924   2020-10-14 11:17:00
修饰一下当手游的确不错
作者: chinsong (禽兽)   2020-10-14 11:17:00
玩的时候想说 太佛了吧 手游做单机模式
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-10-14 11:17:00
我觉得不行 系统要大改 原本的粪点实在太多了
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2020-10-14 11:29:00
可是手游也有配件啊例如本游戏必须强制加装外接摇杆华硕办得到,没理由其他厂商办不到
作者: ernova831   2020-10-14 11:31:00
XB2要玩到能站桩也是很后面的事了 前面站桩只会死吧
作者: jimmy1112111 (仔仔)   2020-10-14 11:39:00
光和焰香爆
作者: nisioisin (nemurubaka)   2020-10-14 11:43:00
现在手机soc说不定还赢地瓜
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 11:58:00
某L,刺客教条的派遣农度被骂翻了,除了抄手游我想不到什么理由这样搞(或者该说是FB的网游? 差不多的东西就不能像MGS:PW轻松派遣一次到位?
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2020-10-14 12:25:00
XB2的确很多手游元素 移植过去应该是可以的简化过的招式数(4选3)刚好搭上抽角色...XB1就完全不行了 每个人招式太多(13选10)又没什么角色可抽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 12:35:00
xxx60709 我知道黑旗被骂啊 但你不会说黑旗整个系统都借鉴自手游吧
作者: helba (网络贫民窟)   2020-10-14 12:37:00
Sega一大堆重操作的手游结果勒 手游玩家要的是skip 懂吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 12:43:00
核心的抽神剑玩法搭配和农时间派遣不是抄手游,要我举也举了还扯刺客,对啦XB2没抄手游玩法我才要反问你黑旗除了派遣哪里像手游,东扯西扯烦死了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 12:44:00
我也不觉得黑旗像啊 就算你说派遣像手游所以同理啊 XB2有佣兵团跟抽抽 结果你说“反正XB2整个系统都跟你明说借鉴自手游了”
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 12:46:00
高桥喜欢把自己有兴趣的其他游戏机制放进新作又不是第一次你没搞懂借鉴自手游跟把他做成手游的差异吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 12:47:00
嗯啊 转蛋这种是手游机制放进来没错啊 啊“整个系统”都是吗?你没搞懂某些机制借鉴 跟整个系统借鉴的差别吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 12:49:00
XB2的世界架构、战斗都是围绕着抽核心水晶啊,有说错?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 12:50:00
所以你是要说世界观也是围绕抽抽 也是借鉴手游吗XD手游真是博大精深耶 干脆说有掉宝机率的游戏也都是借鉴手游好了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 12:52:00
不然你觉得XB2背景是,我们弄好一个世界观然后最后才把转蛋要素放进去,还是设计一个以抽转蛋为目的再去合理化转蛋的理由怎么想都不是前者吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2020-10-14 12:59:00
根本不用降低画质,现在的手机性能早就超越ns
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 13:00:00
那萌夯 你觉得是先想好要农一堆素材作装的目的 才去做魔物的世界观 还是先想好魔物世界观 再去设计怎样获得素材
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 13:07:00
当然是先想玩法,魔物的世界观一开始也没这么丰富宝可梦是先想做出捕捉对战,萨尔达是单身探险,玛利欧则是跳的玩法,先想背景再找搭配玩法的的大概只有AVG才有办法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-14 13:12:00
对啊 玩法优先 那你会说萌夯主要玩法是打魔物 还是采集素材拼机率 那你会说XB2主要玩法是打怪 还是抽抽拼机率
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-10-14 13:13:00
可是我记得xb是 先有世界观才有玩法欸不过那好像是一代 一代是先有机神巨神蒙纳多才有玩法二代就不一定了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-14 13:41:00
都是阿,打怪的变化性跟抽抽乐绑在一起,所以黄金国拿掉反而没变化。魔物反而是做装变强没有选武器搞玩法来的重要而且我从来没说XB2没有系列RPG要素,只是抽神剑这个元素贯穿整个游戏,场景技、支线、佣兵团派遣的条件哪个不是跟抽转蛋有关

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