Re: [情报] 原神上市一周营超过100亿日圆

楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 14:33:00
原神现在还没赚钱,也谈不上回本。
从上市到现在,原神大约有 8,000 万美元的营收,扣完 30% 抽成只剩 5,600 万,如果计入昂贵的网络广告费用(Google 广告费用很可怕的),粗估剩下的钱也没多少。
这款游戏从 2017 年初开始研发,团队规模大概 300多人,其中 100 多位美术、30个企划以及 70 个工程师,还有其他的工作人员。
游戏研发约三年多,从上市 IPO 文件可以看到,平均每人的年费用约 40 万人民币(含中国所有的雇用费用,实际平均月薪大概 1 万至 2 万人民币)。
换算成美元,原神研发光是人力成本就约 5000 万美元了,还有一堆其他费用,像是找日本声优配音、发行、行政等费用,实际成本破亿也不意外。
一款手游可以花三年多研发,还丢了数千万美元研发也是不简单啦,值得敬佩,虽然它是中国共产党游戏。
但现在没有哪几间手游公司愿意花这么多时间、砸这么多钱去做一款游戏,这也是人家蹲了很久才有的成果,没什么好酸的。
作者: flywater   2020-10-12 14:34:00
都是砸广告啦
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-10-12 14:35:00
还蛮敢给的,每人40万人民币,台湾的大宇平均180万台币
作者: jackz (呦呵呵)   2020-10-12 14:36:00
米粉钱多啊
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 14:37:00
那是年费用...平均员工实拿只有1.5万人民币/月
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-10-12 14:38:00
怎么不拿欧美PC游戏大厂的标准来看 随便一款蹲的都比它久
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2020-10-12 14:38:00
1.5万RMB也够多了。我看好几个游戏美术都只有开3-4万台币
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2020-10-12 14:40:00
倒数第二段就是重点 中国共产党的游戏 没什么好说的
作者: Tommaso (青蛙呱呱呱)   2020-10-12 14:40:00
薪资也是落差很大的 基层客服一定最惨
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-12 14:41:00
大宇那是没把主管给排除一起算的,全公司人数也才130多人
作者: kaj1983   2020-10-12 14:41:00
平均月薪是和党一起平均吗?XD
作者: inte629l   2020-10-12 14:42:00
满好奇她们也是不是996工作制
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 14:44:00
笑死 被嫌的时候就拿手游来挡 好爽喔
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2020-10-12 14:45:00
标榜3A
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-12 14:46:00
开发费用的确是大型电脑游戏等级像是炉石战记
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-12 14:46:00
雷亚新人工程师也有六七万啦
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2020-10-12 14:46:00
我记得他的营收大胜CDPR 蹲三年很强吗?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-12 14:47:00
但是裁出一个月就在炒回本了没真的很搞笑
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:48:00
怎么会担心赚不赚的回本啊,从来不担心这个
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-10-12 14:48:00
作者: max83111 (攻击态度)   2020-10-12 14:48:00
回本拉 哪次不回本
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-10-12 14:49:00
手游又如何?自己要花那么多成本的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-10-12 14:49:00
实拿月薪和公司用人成本不一样 公司有其他得帮员工出的钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:49:00
一周100亿日圆的营业额还会亏本请问一下到底是哪个行业啊?
作者: max83111 (攻击态度)   2020-10-12 14:50:00
一周100E 一个月400E 到今年年底就赚1200E 直接屠榜
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:51:00
是啊,手游营收就是这么的好赚,怎么会担心不能回本呢??从来不用担心这个
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 14:52:00
营业额又不是净利...
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:53:00
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-10-12 14:53:00
300人投入三年在单机游戏并不少见,怎么手游就能说嘴吗
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 14:55:00
这周100亿 所以以后每一周也一定100亿喔 天才
作者: max83111 (攻击态度)   2020-10-12 14:56:00
一年可以赚4800E 活像硬钞机一样 左踩弹珠右打FGO 统一
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 14:56:00
我没有想吵原神赚多少钱 但你的算法有点好洗..
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:57:00
就说了,举几个单周100亿日圆的营业额还搞到亏本的例子来听就说了这种营业额不可能亏啦,担心他们亏钱的真的想太多
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 14:58:00
哇 开始跳针了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 14:59:00
拆帐的人会很多而已,但是搞到亏还真的没听过
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-10-12 15:00:00
太早
作者: kaj1983   2020-10-12 15:01:00
党的钱这么多就算赔也不用怕
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-10-12 15:03:00
后面还有抽卡
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 15:03:00
手游根本是党的提款机好吗?一周100亿耶
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-10-12 15:04:00
后续开发都不用花钱哦 广告也不用打哦
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 15:05:00
免洗手游的套路,大概一个月就可以回本了,后续都是赚的
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 15:05:00
懒得讲了 真的会笑死
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 15:06:00
一周100亿的营业额还搞到亏钱的例子我还真是没听过
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 15:06:00
一堆大公司营业额都不知道这几倍好吗他们没亏损过吗?没看过是你的问题吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 15:07:00
一个公司的亏损是另一回事
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-10-12 15:08:00
手游流水这种扣掉通路抽成就是很单纯的现金流
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 15:08:00
但是我讲的是“一款游戏”而不是“一家公司”
作者: a204a218 (Hank)   2020-10-12 15:11:00
他现在回不回本无所谓,有现金流能活,又证明自己有赚钱的能力和潜力,对一个项目来说完全足够了
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 15:12:00
原神的确成功了,不得不佩服他们
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 15:12:00
游戏赚钱亏钱 阿帐还是要算在公司上阿分开干嘛
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-10-12 15:15:00
不是...限定商法都还没开始 好歹蜜月个3个月
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-10-12 15:15:00
这篇正解 行销费用算下去 3个月内能回本就很好了
作者: Zeroyeu (凌羽)   2020-10-12 15:15:00
广告打得好 收入没烦恼,商业界的成功铁律再次证明而已
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-10-12 15:16:00
明明就是个赚到流油的项目怎么会有回本问题
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-10-12 15:17:00
原神最大的隐忧是后续内容扩充成本太高
作者: kronioel (鵝妹子英)   2020-10-12 15:17:00
原神作为手机游戏可以说很成功 台湾游戏业 真的没什么能打的 不觉得是人才不够 也不知道是资金都拿去炒房还是干嘛的 没人愿意做
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-10-12 15:18:00
看看我那小众音乐游戏 月营收2~3亿 团队快上百人
作者: kaj1983   2020-10-12 15:19:00
你要看中国这么多人才出原神,台湾人才会够?我不信
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-10-12 15:19:00
那才要烦恼能不能活下去的
作者: john701966 (新店车痴汉)   2020-10-12 15:19:00
动作模组用现成的 庞大的人事支出估计花在程式跟美术
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 15:20:00
匪区一年数千数万款游戏在出的,原神是其中的极端值
作者: kaj1983   2020-10-12 15:22:00
中国一年有出这么多游戏喔?也太夸张= =
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 15:24:00
很多看不到就死了,玩家会知道的都是前端班
作者: kaj1983   2020-10-12 15:25:00
那看不到就死的你怎么会知道有数千数万款游戏?
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 15:26:00
买数据库啊科科
作者: good5755 (竹子)   2020-10-12 15:34:00
这公司又不止研发一款游戏 行销人员可以共用 实际人力成本没有那么多啦 反而硬件成本服务器电费你没算
楼主: democrat (democrat)   2020-10-12 15:41:00
他们底下只有崩坏3跟原神
作者: roter (炽之左翼)   2020-10-12 15:52:00
不管啦 他们说回本就回本 哪像我们考虑那么多的
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-10-12 15:53:00
还有规划中的崩坏四
作者: S000105X (讲话QB)   2020-10-12 16:31:00
举几个你所谓的一堆大公司一周100亿亏钱的例子来阿
作者: cities516 (安安路过)   2020-10-12 16:33:00
他抽成不能直接3成这样算吧 PC端课金应该不用抽成?
作者: good5755 (竹子)   2020-10-12 16:39:00
2017平均薪资是19万 40万是因为2016有分红然后分红感觉是把集资的钱拿来分赃 做好数据再骗钱
作者: siyaoran (七星)   2020-10-12 18:03:00
海外3成 中国内腾讯不只3成 所以应该抽更多
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-10-12 18:19:00
没有 我不懂关腾讯什么事原神 渠道 拿这两个关键字去搜寻 那才是新闻

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