※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: : ‘原神’売上约100亿円突破か─海外アナリスト谈
: : https://twitter.com/ZhugeEX/status/1314940495089545216?s=20
: : 100亿日圆相当于1亿美金。
: : 一周1亿美金
: : 超讽刺的,标题还写‘中国厂商推出的最成功"原创"IP’...
: https://i.imgur.com/816shiX.png
: 分析师原本还估说要一个月,没想到人家不到两周就达成了,厉害了你的原
: =====
: 看这势头,只要后面稳定经营别出乱子,要殒落难度非常高阿...
"只要后面稳定经营别出乱子"
原神目前在游戏面有一个最大的问题
那就是内容的贫脊
刚开始进来玩
哦干 二次元香死
哦干 开放世界
哦干 动作游戏
体验一下后 发现这游戏也太棒
会课的 月卡通常就直接买下去了
前几天有人在问原神好玩吗?
以冒险等级1X之前来说
算是很好玩吧
剧情全语音
开放世界探险
以"免费游戏"来说 完全值得你花几个小时来玩
但这份快乐
会随着你冒险等级的提升而逐渐减少
你会发现你得多去探索地图提高冒险等级才接的到下一个主线
而冒险等级经验需求将会越来越高
等你地图探索的经验拿的差不多后
除了解每日跟耗体力有经验外
其他时间只能闲晃 发呆 下线
我想会设计冒险等级与主线相关的原因大概就是 任务没做那么多
米忽悠就加了一个冒险等级来限制解任务的进度
我记得支服是提早三周还是多久开吧
目前大部队都是除了解每日 四处捡素材 几乎没别的事好做
所以之前看到公告 第一次更新要等到11/11 无一不爆气
国际服的人只是因为比较晚开
大部队还没到那个阶段罢了
而且11/11更新后
能端出多少内容让人玩六周也是令人存疑的
另一个营运的问题就是
"抠门" "小气"
石头给的小气
解每日一天给60石 约三分之一抽
一些手游常见的什么登入签到奖励
完 全 没 有
摆明就是说
你要石头就是他妈的给我去课金
角色养成资源给的小气
支服很多人想练一只新角色上来
却因为缺钱 缺经验书而作罢
角色养成的素材只能花体力去农 体力用完就明天再来
每日只能取得少少的量 让人不敢练别的角色
有人说Season Pass会给养成素材
第一 那要花钱 第二 也没有多到哪里去
完全不懂限制玩家练角色有什么意义
总之
目前原神就是个优缺点都很明显的作品
期待营运商能够稳定经营这件事...
不好说