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跟一般的异世界转生不太一样
主角是一个尼特
因为参加测试活动获得一款村庄经营游戏
主角刚开始是由一辆马车起家
而这款游戏几乎什么说明都没有
只有游戏时会跳出一些提示而已
所以读者也不会一次收到一大堆设定
而是跟主角一起探索游戏内容
游戏的基本系统是村庄经营
但身为神的玩家不能直接控制村民的行动
而是要透过神谕和奇蹟来引导、帮助村民
而村民对你的崇拜则会变成点数
点数则是可以用来行使神蹟
游戏时间流进速度和现实相同
每个月最后一天会会一次来自邪神的魔物袭击
要用这一个月累积资源抵挡袭击
灭村就会game over,也不能再玩这款游戏
村民上缴的供品会化成光变成点数以外
还会直接寄到家
例如上供一根大木头,你就会收到一根大木头
一整块魔物肉也会送过来
包含其他水果阿,矿石阿,药水阿,萝莉阿
通通都会送过来
主角则是跟家人说
这是在网络上参加的村庄振兴活动的礼物
因为收到的水果和肉都超好吃
量又很大,所以和家人的关系也变有改善
那么要是点数不够又急用怎么办?
课金
对,这游戏还有课金系统
不过作者在这点运用得很好
原本主角是尼特,有尼特的特质
被害妄想、自卑、和家人关系不好
因为对NPC产生感情
为了行使神蹟把房间的宅物都卖了
但还是不够,所以出去找短期打工
家人看到主角愿意改变就还蛮高兴的
在前期游戏探索的时候说真的很有趣
但后面游戏以外的占比逐渐变多
让人觉得有点可惜
大概就像是刺客教条现代线的感觉
不过游戏之外的剧情说真的也不错
作者对整个世界观构想得满清楚
对于游戏的来源也有着墨
感情线也有,该香的角色也满香的
所以现实线也并不会索然无味
作者有说到文库版似乎有加笔不少
我看WEB版是觉得有很多地方都可以再发挥
所以台版如果有出的话我一定会买
有兴趣的如果看了开头还喜欢的话
接着读下去应该不会后悔才是