Re: [闲聊] 剧本荒怎不改编galgame要改异世界?

楼主: cozywolf (cozywolf)   2020-10-12 13:40:20
我以前也是这么想,但仔细思考后发现改Galgame确实不如改异世界好
不过要先说的是异世界中也有很厉害的好作品,虽然现今改网小是趋势
Galgame中也有地雷,应该说几乎都是地雷,那些能被大家记住的都是特例......
1. 知名度
之所以大家改异世界是因为异世界很多都是网小
这些网小之所以能够被看上改编代表都累积很不错的观众基数,随便就有百万千万阅读数
而比起这些网小,Galgame的知名度大部分都很低
不要说原PO列举的那些,就算是超级大作如Fate S/N, Clannad, Stein;Gate
有多少人是在改编前就知道原作的? 又有多少在看完动画后回去跑原作的?
一般Galgame销量5000保本,10000大卖
就算把二手或盗版玩家纳入,一个非超热门作品能不能有10万人玩过都不一定
相较之下异世界作品每一个读者都是浅在的客户群,改起来当然比较稳
2. 剧情改编难度
这里先不说大部分Galgame有多路线,很多更是需要透过多路线才能把故事说清楚
这需要一个高超的导演和大量的集数,但就算可以跨过这个槛
接踵而来的就是观众对改编剧情的接受度
Galgame剧本虽然有不少日常灌水但整体来说算是比较完整而严谨的
为了动画集数势必要部分改写,而一旦改下去
谁是第一女主角之争就不说,保证会出现游戏党VS动画党的征战
就算是Air也有不少玩过原作的人认为故事节奏过快
Stains; Gate用上了24集但很多游戏中有的内容也被放弃掉
这种动画与原作的直接比较因为载体的差异基本都是动画输
所以很多Galgame玩家看到游戏被改编的第一反应都是贴上劣化的标签
相比之下异世界系列写得大多比较随兴,看的人也比较随兴
所以只要改的不要太差原著党VS动画档的争战要少得多
3. 作画难度
Galgame由于有原画在,动画化基本上都是一定程度的劣化
所以只要人设作画稍不合观众的胃口马上就会被冠上崩坏的名号
就算是改编风格也很容易引起争议
而异世界作品那些纯粹还只有网文连插图都没有的就不说了
即便是已经改为轻小说,在动画人物设计上的弹性也较大
轻小说插画和游戏CG的完成度差异还是很大,这也会影响到玩家对改编作画的接受度
4. 改编目和18x作品
动画制作是大工程,之所以改编为动画并不是说期待动画可以有多大的销量
而是希望可以透过动画带动周边与原作的销量
原PO列的作品除了ever17都是18x
想想有一个国中生看了动画很喜欢,结果发现自己根本没法入手原作......(正常来说啦)
就算可以入手,看到那动辄8000日圆以上的售价根本很难下手
费尽辛苦改编的作品被画到辅导甚至限制级,受众就少一大半了
更不要说如果有人拿你名字一搜救出现一堆成人网站连结
对那些非核心动漫者爱好者无疑是一种推力
相较之下很多异世界作品大概都压在保护级不超过辅导级
剧情很毒很无脑很龙奥天,但就是可以拉到很多人尝鲜来看,先赢了一半
想要看原作的网小大多都看的到,想要收藏或看经过编辑整理改写的版本就去买文库本
在推动销售这一块真的简单太多了
除此之外原作18x的作品在未来贩售推广的难度会比非18x作品高
特别是如果今天有有机会跨界合作时,18x原作很容易出问题
比方说之前爱上火车与熊本县球磨川铁道的合作就因此被喊停
这一点大部分异世界作品就没这个问题
TL;DR
Galgame剧本好,但改编难度太高,容易引发党争,收益又低
还是异世界好,观众数量容易估算,一不小心红了就赚翻了
作者: yosaku (脆弱的超强)   2020-10-12 13:57:00
推用心分析
作者: DiLegend (JOU)   2020-10-12 15:29:00
想想以前各种改编爆炸的galgame动画多路线合一变不伦不类 确实反而没4天王小说好

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