结论就是,试玩体验不差,超过期待。
正式发售应该会买来玩。
轩辕剑从5代开始后几乎都玩不下去,
通常都是开场没多久就弃了。
倒也不是什么画面不好,游戏性不好什么的,
而是从对话的质感和剧情表现极差。
六代最严重,开场几乎没有一句对话能看。
而且接口搞得像网游一样。
根本不想玩下去。
这次的试玩版,
虽然开头有着莫名奇妙长的读取时间,
但慢慢听着重新编曲的神州大地体验也不差。
进入游戏,马上就可以留意到游戏的音效和UI接口颇有水准,
一开门马上迎敌,如果有接手把,
砍杀敌人的颤动回馈感也挺舒爽。
光是玩到这里,就超越了前几代,让我有想玩下去的动力,
至少已经是个合格的游戏了。
接下来进入主角的回忆,
开始展现轩辕剑七的演出和表现,
这段的氛围塑造很出巧,每一段的配乐编曲都很精致,很立体。
进入家门时温馨的人声歌曲真的让人舒缓下来。
这边我很喜欢抱着湘儿进房时,父亲在隔壁和客人聊天书的事情。
这段对话其实还蛮重要的,质感也不错。
但玩家可以选择在旁边慢慢听,或者抱湘儿直接回房间,
让我感觉临场感很棒。接着主角开始唱歌哄妹妹睡觉,
并秀了几幕家中大宅忙碌的气氛。
这边我又想夸一下,
一般来说,按照一般的套路,这边为了要塞游玩时间,
都会安插个几个小任务跑跑腿,让你认识认识主角原来的生活有多么美满。
但光是阿福只两句台词,你就知道了这个管家人有多好,
母亲也是两句台词,就展现出是个干练的好母亲,对家中的事情非常重视。
父亲的台词虽然只能在背景听,但谈吐非常的典雅,
马上映证了主角下一句想要和爸爸一样饱读诗书。
这整套流程不过三五分钟,却已经道尽了很多细节,
这种精练的表现力对我来说是很大的亮点。
但我说到这边可能有人要说我忽略了角色面摊,动作僵硬什么的。
我只能说,虽非上流,但足矣。
因为轩辕剑七的分镜很好,很流畅,
搭配高水准的音乐,气氛的渲染已经可以抵销掉那无神的眼睛。
而且过场的动作其实也是该有的有,已经足够让人相信眼前是演出,不是玩偶戏。
在接下来的故事里,主角家门被攻破,开始逃亡,
这边的演出也很出彩,
主角不需要台词,但频频回头,展现想遵从母亲的指示却又无法割使的心情,
趴在窗口看到自己的母亲被杀,也趁机瞥到了杀父母仇人的样貌,
为后来的故事殿下基础。
整个逃亡过程很短,但资讯很充足,悲怆感也够了。
最后在山坡上看着被火烧的城镇,
主角口中的曲子虽然走音的很严重,
但我当下的情绪是被牵动着的。
从这一刻起,我决定再也不找角色眼睛死的碴,
然后认定本作为佳作预定。
后面的剧情演出也维持着相同的水准,精练简短而富有细节。
兄妹的对谈笑话虽冷但不让人讨厌,
主角和理军间的微妙关系不需要额外的台词便能体会,
理军将军一出场气场不凡,疑神疑鬼马上给人感觉这家伙不简单。
顺带一提这人的飘逸的马尾还蛮抢戏的,让我觉得有点酷炫。
希望接下来的演出也能有同样的水准。
体验版中的怪物外型设计我也觉得做得很棒,
各个妖怪都很漂亮。半路杀出的图穷甚至让我从心底感觉超帅。
游戏打击体验我就不多说了,我觉得很OK,但可能会有人质疑深度问题,
反正我是挺喜欢的。
探险场景来说,虽然建模精致度不够,但看起来是很漂亮的。
颜色和场景配置都很和我胃口。
整体来说,
你可以说轩辕剑七有点像是这里抄一点,那里抄一点搭起来的,
但我觉得至少都是抄一些好东西,而且抄得也不过分。
或许你会觉得我是因为国产或情怀,所以我的评价比较包容,
但也不尽然。
会比较包容是因为我知道轩辕剑七只能小成本制作,
所以当然要容忍一些缺点,
但我是真的觉得这东西不错。
虽然在技术和精致度上的确比不上人家,
我上面提的很多优点在别的游戏已经是理所当然的事情,
但能看到轩辕剑终于有了现代作品该有的样子,我其实非常感动。