Re: [闲聊] 米哈游的技术力到底如何?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-10-10 18:19:39
虽然原则上来说啦
所有游戏都是用PC开发的
但就是很奇怪
日本不擅长开发PC GAME
在手游上的技术也不怎地
这就像大家都觉得日本开发了很多3A大作
但意外的是很多IT业界的人都说日本程式功力比台湾烂
这就很吊诡
崩坏三可能不怎么样
但跟同类的对魔忍ACTION比起来还是赢了不少
中国厂商在手游上可能稍强于日本
当然在主机和PC上还是被欧美日本屌打
唯一能够无痛在各种平台上都展现技术力的也只有老美了吧
不过老美想作3A的通常也不会选择手机
这就让中日厂有机可趁
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-10 18:21:00
我得忍住嘘的冲动 老实说句 崩3很强了除了因当时手机效能需求 贴图和可视距离不能给的和家机一样 崩3其他方面是强的
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-10-10 18:23:00
对魔忍Action才五个人的公司,怎么比?
作者: seiya2000 (风见)   2020-10-10 18:26:00
可是开发工具都美国人写的
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-10-10 18:26:00
你要想 崩崩崩是16年的游戏
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2020-10-10 18:26:00
就崩3这类游戏的例子...台厂连对魔忍那款都输吧...
作者: helba (网络贫民窟)   2020-10-10 18:30:00
对魔忍五个人喔 xsx有一个次世代游戏是一个人做的
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-10-10 18:33:00
是整个公司五个人啦 谁负责什么我不知道毕竟对魔忍是手游
作者: pietoro00 (皮耶多罗)   2020-10-10 18:45:00
我实际去玩过原神,技术力有到相当的水准但是企划能力不足,原神其实就是幻想神域的那套喜欢玩幻想神域的会很怀念,不喜欢的就是劣化版萨尔达
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-10 18:50:00
原神比幻想 嗯 其实有像的地方 原神故事结构 叙事 很mmo的 但战斗和探索赢普通mmo
作者: jojoway (FATE)   2020-10-10 18:57:00
崩3就烂在剧情阿 吃书如喝水 如不是最近活动剧情好了点
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-10 19:03:00
是的 剧情听说有进展 但不关心很久了 mihoyo烂决策 什么都神秘 都4年了 故事才有大进展 谁里你啊 而且原神貌似也有 剧情爱给不给 的味道 可恶
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-10-10 19:10:00
https://www.youtube.com/watch?v=iRDcHzO3qZI原神理论上会好不少,理论上,毕竟是从头来的新故事跟崩三那种主编换阿换,前人挖洞欲种树,后人拿来盖厕所的循环相比稍微值得期待但要是脑抽了又来几出星之律者的操作就当我没说zz
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-10-10 19:18:00
讲日本的程式比台湾烂?有够无知== 另外IT跟软件开发是不同东西 别混在一起讲
作者: jokerjuju (juju)   2020-10-10 19:38:00
原神真的很像传奇那系列的样子
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-10-10 20:07:00
其实我一直跟人说我在原神上面看到幻想神域的影子,或者说原神实现了我曾经对传奇的期待。哦对了,我没过米哈游的游戏,但我承认我曾经是传奇铁粉...
作者: pietoro00 (皮耶多罗)   2020-10-10 20:25:00
如果只有一个人认为像幻想神域,那可能是错觉,如果有好几个人都有同感,那可能原神有传奇的内部人员
作者: siyaoran (七星)   2020-10-10 20:40:00
日本程式本来就比台湾烂了 日本是强在企划 是企划写完文件直接问码农多久时间完成这样而已但是他们会花大钱请外国人来写程式就是了老实说我希望我们的企划也能这样做 别都自干只找台湾人

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