楼主:
sk050607 (板桥Vettel)
2020-10-02 22:21:01※ 引述 《GrimmNotes》 之铭言:
: 从小到大常常看到有人玩这款
: 始终不知道这款好玩在哪
:
: 看了十几年只知道双方不停对砍直到一方倒下
: 画面也是模模糊糊的
: 操作性、音乐和游戏性都不知道在干嘛
:
: 有没有天堂到底是在玩什么的八卦
: 为什么这么多人愿意砸大把钞票在这款游戏上
主要是便宜、社交性很高
2000年那个年代一款单机游戏都是草泥马的贵
一款1000~700都是正常的
最烂的游戏也都是这价格
而当初天堂月卡好像才..300?
我不太记得了
系统也很简单、没有啥复杂的教学系统
创个角色直接就能上路了
而且那个年代系统太简单了
导致bug超级多、所以很常能看到奇葩的画面
1. 刚开始像是没有仓储系统
想把道具从A角色换到B角色去
很多人会把东西、装备仍在村庄随便的一个房子里
缺点就是中途有人路过的话东西会被捡走
所以以前常常能在村庄捡漏XD
2. 游戏当初人实在太多了
导致怪比人还少
上线想打怪拿宝还要跟人抢
你不想社交都不行XD
3. 村庄常常有人挂机放著发呆
玩家没有在操纵角色
有的玩家发现后,从很远的地方引来强怪
一来强怪身上宝物好,死了捡到很赚
二来能屠村杀玩家,从挂机玩家身上捡漏
(人死了会掉装备..)
4. 刚开始的版本,打死怪物东西是掉在地上的
所以你还得按按键去捡
如果是拿弓远射的角色
战利品被捡走是经常发生的
5. 野外经常有史来母
他会吃掉在地上的装备,过了一定的时间后装备会被消化(销毁)
所以如果你路上碰到史来母
通常都会把他打死,偶尔会有好东西..
好东西从哪来的?死掉玩家喷出来的武器、装备..
(想想看你死了喷出最贵重的武器,然后一只史来母把你武器吃了..囧)
6. 因为人死会喷装
这游戏机制导致很多类社会行为出现XD
像是与其乖乖打怪,还不如从玩家身上下手赚装备、钱
常常会出现两人组、三人组
一个专门杀玩家,一个专门捡漏
基本上就和漫画猎人一样
与其乖乖农装,从玩家身上抢还比较快XD
其实机制没我写的那么简单,但主要是社交性非常高,玩家全都是活人
另外太多的游戏漏洞、机制
导致这个游戏能用不正常的逆玩法下去玩
讲白点就是偷拐抢骗
都是合法的!!
这就是这游戏大概的魅力吧
整个无法无天XDD