Re: [闲聊] 为什么宝可梦没办法做出高规格的游戏

楼主: sininsin (kkk)   2020-10-01 01:53:32
※ 引述《kig88 (kig)》之铭言:
: 看了昨天释出的精美宝可梦MV觉得相当感慨
: 宝可梦贵为世界最强游戏IP
: 但在游戏的制作上却没有相对应的表现
: 同为任家三本柱的玛莉欧和萨尔达都证明了自己
: 奥德赛和旷野之息在前几年横扫各大游戏奖项甚至goty
: 而宝可梦本传就是那千篇一律的样子
: 看似决定要大破大立结果端出的是和腾讯合作的宝可梦MOBA
: 身为老粉真心觉得这个IP不应该只有这样
: 是不是宝可梦没办法(甚至没必要)做出高规格高品质的游戏?
这个最近几年的月经话题讨论很多次了
但却好像很少看人搞清楚宝可梦相较萨尔达、玛利欧在本质上的不同
萨尔达和玛莉欧这两个系列,本传游戏一直是他们唯一的主干
所谓强干弱枝,其他衍生出来的产品都只是旁枝末节
就算是任天堂近年比较积极投入IP事业
这个定位依然没有任何动摇
相较之下宝可梦的本传游戏虽然一直都是核心
但是并非唯一的主要内容,定位上更像是动力源或是引爆点
从新世代本传开始,连锁到电视动画和其他周边产品
本传游戏的地位没有比较低,但也没有更重要到哪去
TPC运作的重点一直是维持IP持续运转
基于这个目标,所以游戏必须要是年货
然后最久每三年得更换一次世代
推出游戏的频率并不是任天堂还是GF要靠出滥游戏削钱
而是为了提供整个IP动能,所以必须要达成的必要条件
会有这个运作模式,原因是宝可梦是真正的儿童向作品
很多人想黑任时会酸任天堂就是子供机
但其实任天堂大部份的作品并没有特别去经营儿童市场
只是他们取向够全年龄,相对更适合儿童
然而宝可梦几乎可以说是任天堂旗下
唯一真的有专门经营儿童市场的系列
儿童市场,至少日本的儿童市场有个最大的特征
那就是民意如流水,名作、大作不会特别有优势
今年大红的作品可能到明年已经变成昨日黄花
这个市场环境的成因有很多,总之最主要的一点
是每年都会有儿童毕业成青少年,也会有新生儿成长后补进来
大家回忆一下自己国小、国中喜欢的作品
以及周围同学喜欢的作品是如何变动,应该可以理解是怎么回事
所以经营儿童市场最害怕的就是IP停止运转出现空窗期
说真的宝可梦应该是我所知范围内,唯一一个以主机游戏为核心
可以长期经营十年以上的儿童市场系列作品
其他长寿的儿童作品大多是以漫画或动画作为核心动力
比如说哆啦A梦以及面包超人等等
当然并不是没有出现过其他以游戏为核心动力的成功作品
但应该要说全部都无法长期维持下去
看到这边应该会有很多人想到一款叫“妖怪手表”的作品吧
它就是脱3DS后的后继作品推出速度不够
3到4之间隔了三年,虽然17年底有猎人2垫档
但3DS当时已经是强弩之末,维持动能的成效不能说是很大
日本市场转移上NS后又迟迟没有新作先打底,仅能丢上初代HD勉强支撑
虽然现在还是死而不僵的百足之虫,但大概没人会看好它未来发展吧
不过从妖怪手表也能看出,并不是游戏有出就万无一失
像妖怪手表的衰退其实从2代到3代时就已经有迹象
因为儿童市场每年都要面对一群新人
除了维持IP动能,以话题性(同侪压力)把人拉进来
游戏本身品质不佳,终究还是无法让这些人留在市场里
这点真的是TPC未来应该要好好思考的问题
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-01 01:55:00
你好像想得有点太多了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-10-01 01:57:00
TPC先给我把游戏做完
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-10-01 01:58:00
宝可梦除了动画外 明明一点都不儿童向
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-10-01 01:59:00
内容嫌得人少比较多人吵的是东西太少
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-10-01 01:59:00
因为他本来就是全年龄向
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-10-01 02:00:00
儿童向的周边商品还不少啦
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-10-01 02:03:00
为了维持热度所以变成交差赶死线的产品 有达到绩效就已经善莫大焉了
作者: bob2003t (bob)   2020-10-01 02:06:00
宝可梦光动画就在150个以上国家播放游戏却只有9种语言 游戏还真的算是本位吗?
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-10-01 02:07:00
游戏也是全年龄向ㄅ 只有tv动画子供
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-10-01 02:07:00
这些没办法成为剑盾内容相较其他世代贫乏的理由,游戏涨价也给你涨了,前一年也有去皮去伊帮你卡一年,还端出这种游戏品质实在说不过去
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-10-01 02:08:00
任天堂被酸子供是马力欧之类的卡通画风有刻板印象
作者: kamener   2020-10-01 02:08:00
到现在全世界还是不知道宝可梦是GF做的
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-10-01 02:09:00
不过我觉得看时程反而是皮伊在雷欸,皮伊前后的作品感觉都被挤到,而且没有皮伊剑盾也不会拿皮伊来改造而且皮伊其实是以商业的逻辑在做的,他不是GF觉得这套系统很酷,而是摆明就是我要把GO的玩家导流过来,搞不好皮伊才是16年GO爆红之后被高层要求要挤出来的东西,虽然只是我的猜测
作者: Au0y4 (Au0y4)   2020-10-01 02:12:00
今年算空窗期 看明年DP能不能搞好一点
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-10-01 02:14:00
以一个世代都用同一套的惯例,只要拿剑盾来重制DP各种问题一定都会有,那些连线类的一定照旧,我希望最好是下个世代再DP啦,明年空着之类的,然后只补图鉴跟招式而且今年不算空窗期R,今年就是剑盾资料片以季票形式出而已,虽然你看起来铠岛很破,但是跟本体并起来跟原本的资料片其实没差到哪去
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2020-10-01 02:29:00
游戏当然是本位,包含TVA在内都是以游戏做起点去延伸皮伊看起来根本不是帮挡 更像是打乱排程的产物
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2020-10-01 02:40:00
是说剑盾这代做dp我无法想像反转世界会有多崩...
作者: bob2003t (bob)   2020-10-01 02:49:00
因为那年宝可梦公司的政策看起来就是在推GO连动&伊布连日月动画跟PM官网都是满满的在叶配伊布或许对GF社来说的确会造成排程大乱 游戏开发困难但对整个IP的延续的角度来看又是另一回事
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-10-01 02:58:00
明年宝可梦25周年 不来个DP重制任天堂肯吗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-10-01 03:02:00
15周年是2011,那年一个本传都没有上市而且光是去年GF砍了80个人到现在都没补,加上疫情影响跟今年的DLC相当于资料片,还有大礼包出来是该世代最后一作的惯例,即使是空着也完全是可行的,当然他们如果想硬来也没办法但以DP这部作品对我来说的重要性,我觉得这个版本宁可再晚一个世代也不要浪费重制的机会,重制下去接下来就是黑白再排队了,可能起码十年内就没有DP第二次重制了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-01 03:29:00
GF就专心做游戏,其他媒体开发关他什么事,这样也能牵拖游戏做烂的理由喔
作者: xanxus27 (XANXUS)   2020-10-01 03:45:00
我比较想知道日月 新无印小智那鬼样子到底是谁搞的动画就好好做 为何就主角看上去跟其他人物不同种族的
作者: n0029480300 (NicK)   2020-10-01 07:29:00
新无印小智样子很不错了啊
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-01 07:47:00
推分析
作者: aa08175 (Q小贤)   2020-10-01 08:05:00
哪有不错,阿罗拉智看起来还比较好
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-10-01 08:13:00
空窗期跟硬出不太一样吧 伊皮看起来就硬挤的
作者: sotsu2016 (狩橱)   2020-10-01 08:17:00
推分析,还是希望pokemon能好好把游戏做好玩
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-10-01 08:47:00
马力欧分支也有很猛的,看看那个马车pm还是要靠本传带,万一分支失灵本传也摆烂就准备完了,妖怪手表就是个活教训年货化也要有开发实力和足够的分工,早年资料量和环境可能不用那么难,现在明知道跟不上还赶年货跟自爆没有两样
作者: mrmowmow (mow)   2020-10-01 08:53:00
任天堂没有经营儿童市场??labo?遥控车?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-10-01 08:56:00
妖怪死因是本传做烂然后动画也一起烂掉而且过度年货化和炒短线的结果导致玩家对妖怪信心崩盘
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2020-10-01 09:00:00
专业
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-10-01 11:30:00
妖怪手表是反过来游戏出太快吧?哪有加强版不到半年就出的,当买游戏的人87,好歹像PM隔个一年
楼主: sininsin (kkk)   2020-10-01 12:09:00
妖怪手表是个非常经典的教材,能犯的错几乎都犯了但是要讲的话可以独立讲一篇文,只取与主题相符的部份
作者: longlongint (华哥尔)   2020-10-01 12:53:00
皮伊那个战斗节奏让人想自尽只是拿来陪幼儿玩游戏用的不然剑盾那个战斗 小朋友一直哀哀叫
作者: sotsu2016 (狩橱)   2020-10-01 14:14:00
想看妖怪手表走衰原因的讨论

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