[闲聊] 轨迹系列如果建模有原神水准就好了==

楼主: Ximcra ( )   2020-09-29 11:56:10
如题
我碧零闪一二玩家
在闪二时候退坑
最近不知道哪根筋不对还是入手了创轨
回到高清化的克洛斯贝尔还是蛮感动的
明明那么久没碰碧零,却走到某个地方就会想起过去这个地方就是长这样没错
或是突然想起某个路人NPC的故事
但是到了创轨,撇去越来越令人烦厌的台词,那个脸永远在反光的建模跟生硬的肢体动作更
让我感到会不会下一作还是这样==
(跟闪一二比根本没进步,我宁愿玩碧零那样的假2D)
不期望下作的建模能达到GG Xrd那样的程度,至少要能追上原神吧==
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-09-29 11:57:00
下作的建模在创轨的片尾动画就有展示了
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2020-09-29 11:57:00
脸反光只是材质设定而已,跟建模没什么关系,就人家美工想那样弄
作者: RX11 (RX_11)   2020-09-29 11:58:00
创轨跟闪一差距蛮明显的吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 11:58:00
创的建模跟闪一二比没进步? ??????认真?
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 11:58:00
跟闪12比没进步也太扯了吧www
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 11:59:00
我主要是感觉人物一些动作真的还是太粗糙,感觉根本没花心思下去雕吧
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 11:59:00
闪12建模是PS2时代的技术力,闪3闪4创轨至少有PS3了(咦?
作者: siro0207 (希罗)   2020-09-29 11:59:00
你真的有玩过闪一二? 差很多好吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:00:00
人物模组外观倒是还好
作者: siro0207 (希罗)   2020-09-29 12:01:00
去找个影片看一看 不需要在这里脑补
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-09-29 12:01:00
好了啦钓鱼仔 创轨跟闪一比没进步你要不要把菲&劳拉的战斗跟黎恩&风剑的战斗比一比。真的别再钓了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-09-29 12:01:00
反正换不换建模跟动作 都是八万死士在买
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:02:00
进步是有 但是大概别人用开车的速度他们用走的而已事到如今还在玩这家的人也明白他们的作风了吧 欢迎下一代打我脸
作者: tp950016   2020-09-29 12:03:00
说没进步的该去检查视力吧==
作者: johnli (囧李)   2020-09-29 12:03:00
印象派吗
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:03:00
讲实话进步很快了,它晚别家10年进入3D时代耶而且法社又是小公司,只是在台湾异样的红每次拿来跟它比较的游戏,制作公司规模都不知它几倍以上
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:04:00
但他们营利不低阿 所以打这点根本没理由护航 costdown很
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:04:00
只是它一开始就落后太多,现在追要追很久而已
作者: rh44442002 (一道光)   2020-09-29 12:05:00
轨迹的成本应该连原神十分之一都没有,要追上太难了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:06:00
像山区跟克洛斯贝尔的战斗,你看双方人类跟机兵站着互射的桥段,真的会有满满的尴尬感XD
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:07:00
法尔康营利不低???它营业额有一堆来自版权收入耶而且以前还有两次还是三次破产危机...说营利不低是要跟
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-29 12:07:00
创比起闪2没进步?
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:08:00
谁比呀?讲真的它营收我不觉得有到很亮眼呀
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:08:00
以前黏土人时期战斗感觉就蛮用心的
作者: Alwen (凤梨)   2020-09-29 12:08:00
原本我也是黏土人粉但玩了闪一到闪四后发现还是一定要走3D,因为角色真的很香......
作者: tp950016   2020-09-29 12:09:00
奶子
作者: FrogStar (蛙星)   2020-09-29 12:09:00
笑死 觉得没进步一定是太就没开闪1.2回味方块手指了吧如过是说动作僵的话倒是真的 有些过场还是很尬
作者: Alwen (凤梨)   2020-09-29 12:10:00
演出跟人设模组,我选择香香的人设模组XD
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:10:00
每年都黑字耶 黑到社长可以出来炫耀的等级
作者: sniperex168   2020-09-29 12:10:00
创轨很多段过场剧情做满用心的,运镜与动作都不错
作者: ericsyyang (小唯)   2020-09-29 12:10:00
奶子超猛欸
作者: sniperex168   2020-09-29 12:11:00
但也很多过场用死板板的罐头动作,只能说F社就这样
作者: Alwen (凤梨)   2020-09-29 12:11:00
3D最吐血的就是劳拉跟菲单挑那段......真的尴尬癌发作
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:13:00
都黑字不代表营利不低呀...它是属于不赔但也很难大赚的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:13:00
就是一些地方(如风剑战)你可以看到他们其实做得到,但大部分桥段都是混过去这样XD
作者: Alwen (凤梨)   2020-09-29 12:13:00
还有很神奇的是 闪一演出相对最血腥,之后闪二内战 闪四最终战 都没见血
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:13:00
闪3 4 创 是同一个建模系统
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:13:00
东西就一直都这样当然不能大赚阿...虽然小厂这样做不见
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2020-09-29 12:13:00
云的真彻底
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-29 12:14:00
见三小血 我都用地图砲轰掉你整座爆干大的要塞 他后面都要补个“还好要塞没有人”这种鬼话了 他怎么可能见血
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:14:00
创轨要塞被炸掉之后又补了一句还好当时完全没人我都笑了
作者: siro0207 (希罗)   2020-09-29 12:14:00
3D跟黏土人比起来 最大优势就是纸娃娃系统 不可能走回头
作者: johnli (囧李)   2020-09-29 12:14:00
至少闪3开始人物3d的样子已经到不错的程度 不会跟2D人设差太多
作者: siro0207 (希罗)   2020-09-29 12:15:00
路了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:15:00
你妈的勒 是出去居家隔离了喔 整间要塞没人
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 12:15:00
会出现拆作品卖、很混的状况也是法社要维持一年一作的传
作者: Alwen (凤梨)   2020-09-29 12:15:00
闪一有见血啊,恐怖份子自杀,跟恐怖份子袭击要塞都有见血
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:15:00
这大概是帝国的传统,像RF社的工厂也是一样,所以摆着给敌人用也不会注意到
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:15:00
干 那真的很儿戏 死几个打扫阿桑警卫都好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 12:18:00
搞不好之后共和国篇就换洗白极乐世界跟黑黎了,其实那个要塞已经变成魔窟,只是没人注意到,所以极乐世界才决定为了这个世界把它轰掉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-29 12:20:00
话说那么大间工厂被拿去做魔煌机兵 那个负责克州RF事业的第四开发部部长不用负责吗?
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:22:00
他那个一年一代的传统真的该改了 不然就是开发人员要更多 不然每次都为了财报东割西割的
作者: vincent8914 (群青)   2020-09-29 12:23:00
创轨人物建模其实不错了 就场景物件糊
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2020-09-29 12:26:00
这公司真的很怪 感觉应该赚很多钱 但是画面 美术超粪
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:28:00
现在不少手游的3d人建模都超越法社很多
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-09-29 12:29:00
轨迹烂的是动作跟场景细节吧 人物建模明明就还不错
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:29:00
跟人家一比 别人的像真的在动 法社只是黏土人3d化
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:29:00
美术还行...吧 2D图的话
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:29:00
法尔康是著了名的小气 薪水不算好 都是靠东省西省
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-29 12:29:00
3跟1就差很多了,但黎神还是只会从空气中拔到
作者: alinwang (kaeru)   2020-09-29 12:30:00
也不看人家两公司规模差多大,法社又特别抠门.
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:30:00
12是一套 34创是一套 所以也三年多没进步
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-09-29 12:30:00
现在要找人物模组输法社的还比较难吧
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:30:00
去让年报表好看 至于开发引擎 你知道吗 要不是索尼
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:31:00
34就模组终于能看了 不过动作还是一样可笑
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:31:00
至于什么动态捕捉就不期不待 光创轨OP那个打架僵硬度找来捕捉的大概也是阿宅挥挥剑
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:33:00
音乐方面更别说了 当年空零碧的JDK早就换差不多了小寺可会离开据说也是因为钱的问题
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:34:00
3代以后也就"能看" 可是一跟他厂的进步比起来又落后了
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:34:00
不过据说这锅不是近藤 而是更上面的人的锅就是
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 12:35:00
创的音乐真的颇惨 不知为啥听起来就很单薄
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:35:00
因为法尔康一来人手不够 人又一直换的 也留不住人才
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 12:36:00
你是要他有多进步(摊手很怀念当年JDK零碧的最黄金时期我一直很庆幸 当年JDK第一次来台 我有拚死跑去看
作者: gor35764 (嘘猪也)   2020-09-29 12:40:00
米哈游动画风格人物建模世界级的强 法老社的技术力没法比
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 12:41:00
钱也没得比拉
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-09-29 12:57:00
光看泳装就差很多了好吗 创 闪四 都超级香
作者: kamener   2020-09-29 13:34:00
画面好,剧情和演出烂是有用吗?
作者: qqxu5 (qqq)   2020-09-29 13:48:00
f社还是回归黏土人吧......建模永远追不上别家连带bgm、剧情每况愈下
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-09-29 14:15:00
我也宁可回归黏土人...我宁可看莉夏黏土人在那转转转也不要看现在垃圾舞蹈还看npc在那称赞= =
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 14:20:00
但黏土人莉夏根本没奶子和腿可以看阿 就只是个毫无反应的黏土人 跟旁边那个路人女角A没差多少
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-09-29 14:24:00
有阿,你看谢莉揉的那么开心,而且3d建模奶子大到越来越夸张,有够扯的,不能正常合理一点吗
作者: Dirgo (静!)   2020-09-29 14:26:00
问题是,你以为闪轨就是Falcom自己的科技力吗QQ
作者: vincent8914 (群青)   2020-09-29 14:44:00
都要换引擎了还要黏土人 笑死 加藤思维

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