※ 引述《ayasesayuki (绫濑纱雪)》之铭言:
: 其实根本没差
: 只要那些二线宅作继续在ps上独占
: 想玩的人就非得买ps不可
: 没看到那些二线宅作在台湾也能随便卖好几万片吗
: 放心好了啦
:
主机 日本销量 全球销量 (单位:万)
PS1 1900 10240
PS2 2198 15768
PS3 1027 8741
PS4 911 11040
有没有注意到什么问题? 日本市场越来越不重要
宅作看你定义有多宅,比如说像碧蓝航线或新次元海王星那种,在日本本土也顶多卖个五
位数;海贼无双四双平台也才十万出头
那你想想看那些日本宅作在欧美不上steam能卖多少?其实可以忽略不计
上世代的XONE全球销量大约五千万左右,虽然只有PS4一半不到但也不是可以忽视的数字
未来游戏界的主战场都是在欧美了,XSX只要能像360一样卖个全球八千万
那日系一线大作就必定要选择跨到XSX上,连限时独占都不会作
不如应该反问,SONY准备拿出多少钱来买限时独占?
现在就要看XSX俗搁大碗的策略对欧美市场能起多大作用?
任天堂和微软有战略合作,两家还一起呛PS4平台搞封闭,逼SONY也不得不开放跨平台联机
跨平台联机成主流了,那玩家就可能考虑比较便宜的主机,比如说NS或XSS
就算只是逼SONY赔本卖主机放血,反正微软穷的只剩下钱了