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SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2020-09-14 13:00:15https://bit.ly/2ZydtVx
微软即将推出云端游戏服务,每月订阅价格 14.99 美元
微软近期将推出基于 Xbox 平台的云端游戏服务,上线初期新用户订阅首月仅需支付 1
美元,之后改为每月 14.99 美元。云端游戏服务平台支援 Xbox 游戏主机、Android 智
慧手机和 PC 等多装置,共上线 150 多款游戏。
微软的 Xbox Game Pass Ultimate 云端游戏,付费订阅价格为每月 14.99 美元,此举让
微软游戏可推广到不同平台用户。初期上线将在 22 国及地区推出,包括美国和 19 个欧
洲国家。
从基于单一平台的垂直游戏业务到跨平台云端游戏,是游戏产业现在的发展趋势,微软
Xbox Game Pass Ultimate 也代表游戏业务开始从跨平台和云端方向发展。云端游戏特
点是降低用户使用门槛,定价较高且限于家庭空间使用的游戏主机不再是玩家必备装置,
使用智慧手机、个人电脑也能玩 Xbox 的游戏。
微软云端游戏业务主管 Kareem Choudhry 表示,将与全球各地网络服务供应商合作,确
保订阅云端游戏的玩家能快速接入微软 Azure 资料中心。
目前 Xbox Games Pass 用户数超过 1,000 万,庞大的游戏资源库将是微软吸引新用户订
阅云端游戏的关键因素,订阅用户可玩的游戏包括《盗贼之海》(Sea ofrieves) 和《战
争机器》(Gears 5)等热门游戏。初期上线新用户订阅可享受 1 美元的首月订阅折扣。
微软的游戏市场竞争对手 Sony 已推出云端游戏服务 PlayStation Now,但在行动装置平
台无法使用。限制云端游戏的主要因素是行动装置接入网络的速度,当网速受影响时游戏
会延迟,影响用户游戏体验,5G 网络普及有利于云端游戏发展。
由于云端游戏涉及订阅付费,微软没有将 Xbox Game Pass Ultimate 上线苹果 iOS 平台
,因后者限制 App Store 以外付费,知名游戏开发商 Epic Games 目前正与苹果对 App
Store 交易费用抽成规则打官司,此案可能会对游戏产业与系统服务商的合作方式产生重
大影响。
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