Re: [讨论] 水军发起进攻的方式?

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-08 15:53:47
※ 引述《hass231470 (Hass 2.0)》之铭言:
: 说到水军, 一般人总是会想到三国东吴吧? 在诸多三国游戏中也是展现出了水军这个特色
: 但是这些游戏里, 对于船舰, 总是仿佛军队附属品一样添加上去, 配给部队后就一起到指
: 定地准备发动攻击, 但事实上有那么简单吗?
: 比如曹魏要走水路南下, 难道只是配给个船舰给某大将就出发了? 这怎么行军呢?
: 应该是到了水路的要冲 (如入江口) 才能发动攻击, 而这些船舰, 应该也得是附近的造船
: 厂制作出来, 或是从附近的港口调度已完成品过来吧?
: 如果真的如此设定, 那光是发动水军攻击对一个国家来说就是很麻烦的事, 游戏真的是超
: 极粗暴地简化, 把船舰当成马一样
以前玩神话世纪就有类似倒数第二段的状况,
神话世纪中,船舰的弩砲船射程大到很诡异的程度,这代表,在海岛地形中,
只要你比别人早上英雄时代,先弄出一小队弩砲船,冲过去把对面的码头全部拆了,
接下来就是部署一整圈的弩砲船,哪个村民不要命敢来岸边,直接射杀;
就算对方想发展攻城武器,拍势,弩砲的射程没有弩砲船远,换句话说我就拉到最远,
你打不到我,我还是可以拆你码头,照样让你一艘船都冲不出来。
但是AI还是会很自动的发展大量的陆军,这些陆军一点P用都没有,你还可以故意留个码头
给对面造运输船,再把船上的部队一口气击沉,这是我能想到最坏的点子了。
接着就可以步步进逼,把沿岸的建筑全部拆了,对方能活动的范畴急遽缩小。
被困在主岛的玩家资源量一定不够多,
但我方为了发展海军大概也没什么人口可以发展陆军,不过没关系,
直接盖世界奇观就可以获胜了。
这也是因为神话世纪的空军太弱了,只有极少数的神话部队可以飞行,
也没什么强势的砲塔建筑物,可以有效的防御海军砲击
要是能有充足的空军/弹幕可以压制,海军在海岛地形就不会这么强势,
所以那个大鉴巨砲主义果然只是幻想......
作者: amsmsk (449)   2020-09-08 16:01:00
虽然我没玩过听你这样讲对手为啥不直接盖世界奇观
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2020-09-08 16:02:00
同样是即使战略游戏,英雄连队是给地图炮来反制
作者: jupto (op)   2020-09-08 16:40:00
就资源辗压才能这样玩啊 海军比陆军贵啊 能发展海军到能围城这根本就是拿钱砸死对面的意思

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