只会搞一些看起来就免洗的手游有什么用
你做游戏不是搞一堆xxx知名ip
然后靠着卖情怀就有用欸
这年头除了情怀还要有台湾价值
光卖情怀有什么用
最根本就是游戏不好玩
一个游戏你主打武侠 你只会制作人神经病砸大钱做轻功
没办法制作成吸引人花大钱的游戏
又不像天堂
本身就是台币战士习惯砸钱的游戏
你搞金庸黄易 是有谁会砸一百万呢
作者:
alinwang (kaeru)
2020-08-27 09:05:00搞不了金庸了,谈版权很麻烦.
还搞金庸 现在他们大概连拿到其中一本的版权都有困难
作者:
spfy (spfy)
2020-08-27 09:11:00一个月一千万是重大挫折 小魔女那种对大公司来说只算捡角吧
作者:
alinwang (kaeru)
2020-08-27 09:13:00小魔女就算大卖到50万套智冠也看不上眼的.就只是零头.还不如去搞博奕.看看鈊象,赚到流油还输出到美国也赚了.
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-08-27 09:17:00那滚去做博弈啊,如果连博弈都做不起来就好笑囉
独立制作跟大公司制作思维不一样,独立制作那种小杠杆收入大公司才看不起。
作者:
Linerange (Linerange)
2020-08-27 09:33:00武侠轻功为主打,也有剑灵这个成功例子不过网龙就没这技术力
所以大公司只考量收入多少 不考虑成本多少?另外我的重点应该是在有没有台湾价值吧
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2020-08-27 10:53:00同样是游戏界大公司,台湾公司对社群的敏感度差太多
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2020-08-27 15:48:00博弈在中国被禁止,却也是我们能发挥的题材也是台湾游戏厂能对抗中国仅有的本钱之一