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智冠董座王俊博致歉︰30年来第一次这么难熬!
2020/08/27 05:30
〔记者张慧雯/台北报导〕“这是我做游戏30年来,第1次心里有这么难熬的感觉,晚上
睡不着,从来没有这么严重的挫折感,一直想问题到底出在哪里!”智冠董事长王俊博在
法说会上说出自己这段时间的心路历程。
对照1个多月前,《黄易群侠传M》上市记者会,王俊博直指这款游戏制作时间长达2年10
个月、成本超过2亿元,行销费用初期更砸下5000万元以上,最后还喊出“希望国人支持
本土游戏”口号,希望《黄易群侠传M》能带来好成绩,证明台厂实力;孰料,游戏上市1
个多月就承认“成绩和预期差很大”,王俊博更在法说会尾声向股东致歉,希望股东再给
网龙机会。
王俊博认为,游戏失败的主因是“侥幸心态”。他分析,当初《吞食天地M》是个很成功
的案例,端游完整复刻成手游,但这是1款2D游戏,而《黄易群侠传》是3D版本,完整复
刻成手游时,使用接口会有很多问题。
他也说,当初端游版的黄易群侠传玩家高达18万人,想找3000个老玩家回来,结果竟然只
来2、300个老玩家,内部没有考虑现在市场到底变成什么样子,只凭借著过去成功经验就
一直走下去,《黄易群侠传M》研发2年多,没有人觉得这个方向有问题;此外,游戏上
市前的封测有上万个玩家来索取帐号,最后竟只有4000个玩家来玩,这个是第2个失误点
,但大家都觉得行销费用砸下去,玩家就会回来,以至于游戏成绩不如预期。
为此,王俊博也说,只有记取教训、真正的沉潜,不再有侥幸心态,将自我开发这块做到
位,才能走出属于自己的一片天,他相信网龙有技术、有能力,未来如何能更贴近市场将
游戏做得更好,这点是网龙需要继续努力的。
以前网龙经历过大量员工被挖角到中国 亏损多季而裁员也都没有让王董难熬过,黄易M
失败真的吓到他了.