[Epic] 为何敢跟APPLE杠?原来手上有游戏引擎

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-08-24 23:08:27
https://news.xfastest.com/epic-games/84527/epic-games-apple-microsoft/
EPIC GAMES 为何敢跟 APPLE 杠?原来它手上有…
相信有些玩家其实看不太懂为什么 EPIC GAMES 有那个胆跟 APPLE 互相伤害,而随着近
期微软也出来帮 EPIC GAMES 说话,更多的资讯也被各大媒体拿出来讲,可见敢跟
APPLE 还有 Google 杠上,也不是没有原因的。
根据各大媒体报导指出,EPIC GAMES 旗下有一个市场上被许多游戏工作使用的游戏引擎
,那便是鼎鼎大名的 Unreal Engine,笔者大学时期也学过一些游戏制作,其中使用到的
一款游戏引擎便是 Unreal Engine,除了 3A 大作可以看见其身影之外,其实作为入门的
一个选择,Unreal Engine 也能够轻松胜任。
而在这次事件下,如果 APPLE 还没意识到游戏商面临可能无法将使用 Unreal Engine
制作的游戏上架 APP STORE 的可能性,又或是 APPLE 根本不在意这些损失,这就不得而
知了。另外微软因为其云端服务 xCloud 也将使用自家的付费系统,因此这也是为何其会
在这个时间点选择声援 EPIC GAMES。
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是这样吗= =? 不是只是单纯的进可攻退可守,反正情况不会更糟了所以告看看?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 23:09:00
作为入门的一个选择,UE也能够轻松胜任 <--- 有这回事?
作者: papertim (吃纸小鹿)   2020-08-24 23:10:00
文青不玩游戏没差 要玩的会自己在mac里灌windows
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2020-08-24 23:12:00
有基底就是敢大声啊
作者: poz93 (jaien)   2020-08-24 23:14:00
入门来说UE教学是最好找的也没错
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:15:00
UE 那个节点编辑
作者: axakira (axa)   2020-08-24 23:17:00
不告白不告,告赢还血赚,告输也不亏
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2020-08-24 23:17:00
这哪个_写的 手机没其他没通路你卖鬼?
作者: blueshya   2020-08-24 23:18:00
手机游戏,还是用unity实在吧.至少台湾业界几乎都用unity居多,用unreal的....有吗?XDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 23:20:00
我之前看unity vs unreal 的比较,UE的效率是公认比较好但学习的时间要求比较长 开发也花时间常见的结论是,如果你不是要开发什么画面品质超级好的游戏,那选择Unity比较合适
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2020-08-24 23:21:00
乱写。apple ban的是epic开发者帐号。apple又管不到其他开发厂商用哪套引擎。
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:21:00
毕竟c++跟c#
作者: blueshya   2020-08-24 23:21:00
unreal比较强没错,基本3A大作都是用他居多,unity以前就很废,但价格便宜和入门容易.叫员工用和学unity绝对比较
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2020-08-24 23:23:00
简单说Unreal引擎不需要透过apple store卖给其他厂商,apple本来就管不到unreal
作者: blueshya   2020-08-24 23:24:00
简单,而一般手游又不是要追求3A,用Unity还是比较实在
作者: eric23658 (亿载金城武藤游戏)   2020-08-24 23:24:00
有手游用unreal吗不是都用unity
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:25:00
unity现在不错惹啦 17的版本开始我觉得就很赞了
作者: blueshya   2020-08-24 23:28:00
unity现在真的进步超多,真的跟一开始用的差满多(3.X时代所以感觉苹果也是没差,记得之前看资料,unity也是世界手游厂商使用的引擎,比重超过70%的样子(印象中,不确定)
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:30:00
我是5开始学的 3.x 有动画机惹吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 23:31:00
我还有另外看到Unity的优点是,社群资料很丰富这应该是因为用的人很多的关系XD用Unreal的好像都要请Epic派人来指导
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:32:00
主要以前ue3要钱 现在ue4学习资源也很多惹
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-08-24 23:32:00
ue4问题我觉得
作者: blueshya   2020-08-24 23:32:00
5就差超多了,3太久前,能确定没有nguiXD|||
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-08-24 23:33:00
比unity多很多 大厂都用ue4是因为他们有那个能力去改
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-08-24 23:35:00
大外宣配合连动啦 ue又不是上手游用的
作者: blueshya   2020-08-24 23:35:00
粒子系统好像是unity4改动?3应该还是那旧版粒子系统
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:35:00
ugui听说以前等好久才被官方买来内建XD
作者: frfreedom (modenwils)   2020-08-24 23:36:00
说个笑话,市值60兆台币的公司没有预想到后果,有可能吗..
作者: blueshya   2020-08-24 23:36:00
觉得Unity5版后就很好用了,很多功能都比较人性化Unity社群真的很强,很多资源可用,script还可以抠来用XD
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 23:38:00
原来是我不知足吗XD
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-08-24 23:40:00
并不是如此,epjc 这样搞只会降低自家游戏引擎在业界的地位游戏引擎并不是无可取代的东西即便开发成本很贵
作者: JamesChen (James)   2020-08-24 23:41:00
Unity 在手机上好像是真的比较好开发
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-24 23:45:00
在PC上也比较好开发啊,当初仙六会用Unity就是这原因只是没有解决效能问题而已\
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2020-08-24 23:58:00
狗面捏UE
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-08-25 00:15:00
别傻了 Apple哪会怕unreal Apple唯一会怕的只有美国政府
作者: StarTouching (抚星)   2020-08-25 00:20:00
的确相对比较好开发没错 但独立制作不要妄想变3A近年非常多大小游戏都由UE4开发 应该是有进化过了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-08-25 00:25:00
我只觉得APPLE又不是垄断七八成游戏市场 要上游戏只能靠它 为啥要讲得那么严重 感觉帮广告还比较大
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-08-25 00:31:00
以手游这块来说,用Unity的应该是远大于UE吧
作者: shlee (冷)   2020-08-25 00:35:00
看人家用户多 平台大 想进去赚又不想给人抽哪有这么爽的事人家平台经营的这么大 还想搞东搞西 当人家吃素的吗平台的规则就订在那边 想靠人家赚就乖一点
作者: Porops (猪排)   2020-08-25 00:38:00
全世界都知道的事讲的多秘密......
作者: truegod000 (我是原住民)   2020-08-25 00:41:00
Unity改版真的改得很勤 = =有时候一个专案还没做完 就要升一到两次版本
作者: KJC1004   2020-08-25 01:05:00
epic都摆出一副消费者和开发者救世主姿态了 禁止UE在苹果平台上使用只会自爆而已 这行为等于是利用所有开发者 到底要多蠢才会以为UE能拿来当筹码?苹果的筹码来自于多年累积的平台价值 epic根本没什么拿的上台面的东西只好说是为了广大开发者的利益好给自己一些正当性 UE?你说那个被unity打趴的东西吗?
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-08-25 01:14:00
说被unity打趴的是哪边的平行世界啊
作者: Bencrie   2020-08-25 01:49:00
三、四年前 Unity 在台湾只有一位员工,不知道有没有增加
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-25 01:51:00
我承认我看他不爽,所以真希望他的引擎跟49哪天被人比下去
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-08-25 02:22:00
微软把DirectX支援拿掉,PS5拿掉Unreal API 转向Nvidia , google把显卡的API拿掉就可以让他走入历史了!话说,我还是不喜欢Unreal的材质物件共用,每片游戏的景都会一样了Nvidia AMD 其实也有拔掉支援Unreal API driver 的能力
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-08-25 02:32:00
...UE被Unity打趴...你是来帮苹果招黑的吧www
作者: runedcross (Shiki)   2020-08-25 03:48:00
A怎么可能会care引擎 能收到钱最重要阿开了先例 以后一家家都来搞一下 哪受的了
作者: kk4789 (Garbringal)   2020-08-25 04:27:00
手游应该用不到unreal吧?
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-25 07:53:00
已上架用UE4的就打鬼,近期要出的就轩辕剑柒
作者: awerte (seafood)   2020-08-25 08:27:00
本篇推文笑点:UE被unity 打趴
作者: winniekuma (Kuma)   2020-08-25 10:02:00
平行时空UE?
作者: bheegrl   2020-08-25 10:48:00
原来是另有引擎
作者: mirror0227 (镜子)   2020-08-25 11:17:00
Unity问号比较好奇上面开嘴的有几个真的待游戏业的XD
作者: salamender (banana king)   2020-08-25 12:52:00
unity 入门学的人很多吧 罗达达到处在演讲和推坑

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