Re: [问题] 为啥游戏王没有关键字?

楼主: winda6627 (Fallen Wing)   2020-08-20 05:57:29
※ 引述《YYZZKK (①②③)》之铭言:
: 我其实也有这个疑问,为啥游戏王要把效果文写的艰涩难懂。
: 明明可以条列式的,有时候是正面表列有时候负面,发动时机也差异很大。
: 不能写成这样吗?
: 以真红眼龙骑兵为例
: 超魔导龙骑士 真红眼龙骑兵 融合/效果怪兽 8 闇 魔法使族 3000/2500
: 抗性
: 不会成为魔法、陷阱、怪兽效果对象。
: 可以被解放
: 效果1
: 效果时机
: 我方“主要阶段”可以“选择性”发动
: (关键字有阶段与可选或强制发动)
: 效果代价
: 无
: 效果对象
: 表里侧怪兽卡
: 效果
: 1.对方场上一体怪兽破坏
: 2.给对方该怪兽原攻击力的伤害
: (这边将效果依照时间点拆开来写)
: 效果2
: 效果时机
: 双方回合中一回合一次
: 魔法・陷阱・怪兽效果发动时,可以选择性发动
: 效果为二速效果
: 效果代价
: 舍弃一张手牌
: 效果对象
: 魔法・陷阱・怪兽效果发动之卡片
: 效果
: 使该卡片无效并破坏
: (这边常常让新手混淆:无效、破坏、送入墓地,可做词缀简化)
: 并提升本卡攻击力1000分
: 这样写的清清楚楚不是很好吗?
: 把效果写成一两个字不同就差异很大,如果加上翻译问题的话,很容易起争议。
: 把时机、效果对象,写清楚也可以避免解释上的争议。
同样用真红眼笑你当例子。
超魔导龙骑士 真红眼龙骑兵 闇
8
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魔法使族/融合/效果怪兽
1.护盾。
2.天罚。此效果发动成功时给对方该
怪兽原攻击力的伤害。
3.等价交换。此效果发动成功时提升
本卡攻击力1000分。
3000/2500
你只要定义
护盾=不会成为魔法、陷阱、怪兽效果对象。
天罚=对方场上一体怪兽破坏。
等价交换=舍牌挡效。
如果是反转效果更简单画个旋转箭头符号在效果名之前,
玩家就知道这效果只能反转时使用。
其他同理。
一回合限一、一游戏限一通通都能这样做。
上面那张卡跟K社出的真红眼笑你哪个看起来干净?!
字段还空到能够让你写故事。
以上です。
作者: TvP (瓜)   2020-08-20 06:14:00
所以3效是选发还是必发? 一回合可以发动几次?最后加一加变成一堆不查不知道的专有名词 跟锻钥者一样
作者: zxc6422000 (qwesight)   2020-08-20 06:21:00
最后会变的要背名词超多
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-08-20 06:22:00
keyforge还算好处理的 扫一下QR就有全牌组了也不用怕被唬洨之类的
作者: p08171110 (阿瓜)   2020-08-20 06:30:00
这样要背很多名词,新手入门不易吧?我说的是真新手那种,小学国中开卡包组牌的,个人认为
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2020-08-20 06:30:00
只有魔抗 陷抗 怪物抗性也各出一个,然后不受魔法、
作者: youngluke (luke)   2020-08-20 06:36:00
这问题很大 你需要的定义数会变成关键字排列组合大集合
作者: swayoung (Fiiish)   2020-08-20 06:44:00
其实我觉得可以,但现在才做就太晚了,游戏王效果种类多到靠北,就算一样的效果可能也有不同的发动条件跟誓约,都要定义一个名词实在太多了
作者: youngluke (luke)   2020-08-20 06:45:00
对了我看到这篇才发现 这两篇都没提到炸卡次数限制
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-08-20 06:50:00
对 光是抗性就有 不被战斗破坏 效果破坏 被解放等等要定义特定效果为一个特定名词的话真的会写不完
楼主: winda6627 (Fallen Wing)   2020-08-20 07:10:00
那有啥难的... 护盾后面接绿球=魔法 红球=陷阱 橘球=效果。 上面那只是简单举例,你出卡前就该想好配套..ˊ_>ˋ选发/必发/发动几次我后面不是就有讲了,跟反转一样你标好就好,到底多难?!护盾后面接绿球红球=不会成为魔法、陷阱对象。护盾后面接绿球橘球=不会成为魔法、效果对象。连小学生看一次都懂。然后不要跳针说那啥效果要怎样标怎样写,我不是K社那个用脚写效果的员工,没必要在这帮他想出整套系统。=_>=
作者: watchr (30怒狮)   2020-08-20 07:16:00
比去找RD卡片的样本难吧w RD新规的效果文就很简洁还要你在这边幻想老半天就很好笑
作者: eric98798 (Kanade)   2020-08-20 07:17:00
不是啊光你举的护盾就有问题了啊 又不是只有种类问题举个斩机当例子 最终西格玛不受斩机以外效果影响 是怎么缩图
楼主: winda6627 (Fallen Wing)   2020-08-20 07:18:00
拿RD规来这讲的你才是笑话。(笑)ZZZZZZZZZ知道在讲哪个环境吗?!要不要干脆说RD规能爽叫的规则出来讲?!@E 我已经说了,不要跟我跳针要我帮你写出整套。K社出$$$$$$$$来找我再说。
作者: watchr (30怒狮)   2020-08-20 07:22:00
幻想只会想半套,提出疑问又转移焦点,好了啦
作者: eric98798 (Kanade)   2020-08-20 07:22:00
阿你每个都要关键字到时还不是要新人去背 光现在就一卡车了 这又不是电脑游戏按一下就可以看关键字效果 我觉得不行
作者: Oenothera (Oenothera)   2020-08-20 07:29:00
我云玩 原po的概念484炉石那套?
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2020-08-20 07:41:00
讲半套谁不会
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-08-20 07:41:00
是,但是这样搞会变成关键字百科全书,每次打牌都要查书炉石关键字量相比之下少到靠北
作者: Oenothera (Oenothera)   2020-08-20 07:44:00
炉石关键字一版+1或+2感觉不错 如果+100我就不知道我扛不扛的住了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-08-20 07:48:00
问题在于有太多种效果,有很多彼此只差一些比如你的护盾3种都挡,那挡1或2种的再出关键字?天罚炸怪指定非指定?限定表侧里侧?限定怪兽类别?
作者: linboy0303 (BOY)   2020-08-20 08:01:00
魔法风云会:关键字很多会造成困扰?
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-08-20 08:01:00
炉石没有康的概念 也没有各种特殊召唤(融仪同超摆连)
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-08-20 08:01:00
拿来举例的卡的写不清楚的话就拿简单一点的举例嘛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-20 08:21:00
问题很多吧 抗性的排列组合太多 一个不受影响有 不受此卡以外 对手 魔陷怪兽 是不能被破坏还是不能被指定还是完全不受影响 抗破坏能抗几次 等一大堆
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-20 08:22:00
游戏王就是爱在一两个字上做文章才难以关键字化魔风关键字的确有造成一定程度上的问题啊...
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2020-08-20 08:24:00
那请问这只怪兽不被对手魔法.陷阱效果影响是不是又要一个关键字 只不被怪兽影响又要一个
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-20 08:25:00
不妨翻翻它废弃了多少过去曾使用的关键字
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-20 08:26:00
康牌效果也是 康的范围 发动的代价 是康卡片发动还是康效果的发动 次数限制是卡名共用还是只看这张卡还有表侧表示在场只能用几次这种限制的炸卡 次数怎么决定 炸的范围 炸完的后续就连最基本的贯穿都有贯穿一倍两倍的差异了多次攻击还有限制攻击目标的 连击有连击条件次数的
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2020-08-20 08:34:00
叫人不要拿RD说 自己上一篇还不是拿魔风当例子
作者: kudoshaki (法恩)   2020-08-20 08:34:00
魔风废弃关键字不是因为版本过了吗?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-20 08:42:00
还有设计失败的
作者: REDF (RED)   2020-08-20 09:11:00
我很赞成关键字 至于游戏王一堆判例是游戏王的问题
作者: kudoshaki (法恩)   2020-08-20 09:13:00
我是觉得游戏王写很详细,判例好像也没有比较少...Y
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-20 09:37:00
大部分判例是为了以前没写那么细的卡
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2020-08-20 09:56:00
卡片效果就是这么多,不管用不用关键字都需要判例。那干嘛改?
作者: oyaji5566 (大叔56)   2020-08-20 10:06:00
定义护盾一样变好几种护盾, 像可被指定但能反过来无效你(真红眼黑刃龙)或是可被指定但无视你的效果(野蛮侠最后一样是要背一打关键字
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2020-08-20 12:37:00
太云了吧 打牌是要带字典出门喔
作者: zxc88585 (hkekq)   2020-08-20 12:40:00
无效并破坏/无效并除外就不适用同个关键字了,你这样出不知道要出多少关键字
作者: s840210 (吸管虾)   2020-08-20 13:55:00
无效/无效破坏/无效除外/无效回牌组/无效回手,还有哪些
作者: youngluke (luke)   2020-08-20 14:13:00
无效抢控制权XD无效破坏然后盖到我方场上 救命喔~
作者: air190619 (AiR)   2020-08-20 14:52:00
真红眼龙骑一效还有不会被效果破坏,二效你这样写怎么知道炸卡是指定还是非指定,三效这样写怎么知道丢手牌是代价还是效果的一部分
作者: YYZZKK (①②③)   2020-08-20 14:57:00
我觉得可以欸,护盾也可以加上几个图示。但游戏王真的切太细了,各种时机点、涵盖范围等等

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