※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之铭言:
: 当初勇者系列
: 应该就这只可以一台变七种造型
: 一个玩具七种满足
: 有没有这玩具当初设计的故事?
: 感觉玩具设计师应该会变设计边骂干
勇者系列直到“勇者王ガオガイガー”之前,
向来都是能以玩具展开的前提之下,再来制作动画的系列。
也因此,都是以SUNRISE ×TAKARA共同作业的体制在进行。
为尽可能避免动画和玩具上存在着过大的差别。
在当时一周一次的制作讨论会议中,
负责主要机械设定的大河原邦男先生,更显其重要性。
换句话说,机体在设计的时候玩具也在设计。
并且玩具在设计技术上有困难时,便会协调在机体设计上作调整。
所以在初期设定上,是包含着以玩具造型为主的设计稿(Base Design)。
而动画所用的设计稿则是额外再修饰之后的成品。
从七重变体在设计初的Base Design,
其实可以知道它是以玩具本体的长方体为主体去衍生出来的。
透过折纳、收叠的方式,尽可能呈现出多种型态。
不难发现所谓七种变形,有一部分的构造是比较牵强、硬凑的感觉。
因为基底都是本体的长方体,
故也能察觉到,在玩具上的呈现,其实都是长条形。
原初设计之一的老鹰型态,本来是只有双脚爪的设计。
就是因为这个形状的关系,尾部太粗过长,
最终更改成为狮鹫的四脚造型。
像这种就是玩具与机设之间的一种妥协方式。
另外,还有一点是值得强调的。
推文中有人说七重变体的原型为变形金刚的Sixshot这点。
其实不是正确的,或者说这点被误传很久了。
七重变体在当时是完全新规的设计。
真正有沿用到TF中Sixshot设计的,其实是勇者警察的忍者刑事—影丸(シャドウ丸)。
希望这点将来若有人误会时,也能协助厘清。