※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 很多有剧情的游戏都会有着让玩家选择的对话或行动选项
想到之前玩过一个竹鼠扮演游戏(?
玩家是一只被养殖的竹鼠,剧情选项一选错就会被农家抓起来,花式理由煮来吃
啊不过因为玩这种游戏就是要看竹鼠怎么被花式吃掉的,所以都会先故意选“看起来”是
失败的选项,看完被吃剧情再重来
结果我好几次都“选错”,莫名其妙就活过去了
像是其它竹鼠来挑衅,可以选择无视/干架;选了干架,竟然是对方被你揍歪受伤,所以
主人吃他不吃你;选择无视你会被单方面揍,主人看你受伤了所以抓你去吃
还有选择要不要合群,和其它竹鼠一起行动;选不合群,结果主人要宴客,那群就被一次
抓走,你反而没事
竹鼠的生活真是艰辛呢(误