今天把天命奇御破完了
整体而言瑕不掩瑜
虽然有很多地方可以看出为了及时上市而没有调整好
像是那该死的酿酒
只有最前面有的语音
相较前中期来说后期暴冲的主支线剧情
不过宓玥还是很婆 阿斯
真的很久没有玩过这么有感的武侠游戏了
上一款应该是天之痕了吧
也因此突然想到以前看讨论武侠游戏时
有看过的一句话:欧美人不懂武侠 做不出武侠游戏
但是现在有款对马战鬼摆在眼前
证明了就算非该文化原族原种也能够做出风味十足的作品
我想不懂武侠所以做不出来这句话可以说是被打破了
那么如果有非亚区的工作室要做武侠游戏
会端出什么样的成品呢?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-07-31 22:22:00
功夫熊猫
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-07-31 22:23:00当初翡翠帝国可是号称动作武侠第一作,华人还在回合
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:23:00WOW的熊猫人做的很棒
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2020-07-31 22:25:00把魔法换成内功就差不多了
作者:
yuizero (14)
2020-07-31 22:25:00有被打破?? 对马终究是日本文化游戏 而不是武侠
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-07-31 22:25:00卧虎藏龙也是好莱屋团队
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-07-31 22:25:00不就星际大战
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:25:00ACT的话,个人觉得最像武侠的大概是星战原力觉醒吧,但是缺乏对招的设计
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:26:00拿对马证明被打破?逻辑是不是怪怪的?也先做出来一个再说啊......
对马有下句的吧 只是证明不是该文化就能做出别文化游戏而且其实日本欧美很多作品其实原本就是用别人文化做启发
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2020-07-31 22:28:00
卧虎藏龙的导演是李安
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:29:00如果西方真的做出来我想在武侠粉眼里也只会是”古中国””侠义”作而不是武侠
电影也不是没例子啦 就李安本人 不是美国人也拿出非常美国文化的牛仔电影出来了
作者:
yuizero (14)
2020-07-31 22:30:00欧美很多人研究日本文化 所以欧美在做对马时是对日本文化了解很深才下去做但是你看wow的熊猫人 即使美国团队到中国 也只是研究中国地形和山水 而"武侠"对欧美来说现在的确还是不懂的
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2020-07-31 22:31:00BIOWARE在2005年制作过XBOX游戏“翡翠帝国”超好玩
外国不懂的顶多也只是金庸古龙那个武侠 那个本来也就是杜撰的
作者:
yuizero (14)
2020-07-31 22:33:00尤其是什么 "轻功" "掌法" "十八般兵器" "内丹" 这种有如科幻小说的
外国可不会不懂或不研究中国文化啊 但武侠其实和日系异世界一样 是个文化后面的亚文化产物了比较末节
作者:
yuizero (14)
2020-07-31 22:35:00他们只能理解成那类似魔法 无法根本上理解
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-31 22:35:00主角杀人不会掉书袋妞妞捏捏三页展现国学知识?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:36:00我是觉得他们对于所谓的内功到底可以发挥到什么程度无法掌握,有些作品的像魔法,有些却又只像是身体强化
我们熟悉的武侠大多是所谓的新派武侠吧 是二战后的产物了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:36:00实际上对马有找日本的文化顾问跟武术专家来协助
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:37:00单单流浪地球为何要让地球动而不是建设太空船,就让很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:37:00不过确实 文化这种事情 其实别人眼里的文化跟自己眼里的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:37:00就算是金庸,排毒心控甚至寒冰内功看起来也跟魔法没两样
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-07-31 22:37:00屌打市面那些免洗粪GAME,其实就是流行度跟有无兴趣的问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:38:00所以可能歪果人做武侠 可能理解错误但会更有武侠味
最棒的创作 往往就是外国思维看到本国作品的触类旁通啊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:39:00最佳解应该是重侠不重武,那些基本教义派管他去死
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-31 22:39:00这几年奇幻小说是有不少中国武侠或修仙风的作品,作家有华裔也有非华裔的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:40:00也未必是最棒啦 但能有很多不同观点
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-31 22:40:00但是读起来整个尴尬,中文韵律感已经是武侠一部分,英文不好重现
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-31 22:40:00武侠比武士忍者还小众 虽然不是没欧美人制作 但要到3A规模的大作很难
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:42:00逼逼逼才是DQ,射击瞄准不能移动才是恶灵古堡
对 我也不会给武侠3A等级的预算 世界性的受众太小
对马致敬黑泽明,武侠的话,好像没有黑泽明等级的大导可以参考,可能只能参考闪电五连鞭了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:45:00武侠有徐克啊再不然李安行不?
外国来讲 武侠最接近国际化 还是李安的卧虎藏龙卧虎我在外国看的 结束时满场阿豆阿在那边欢呼 那场面我没看过其他亚洲片得到过
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:46:00老实说仙侠现在市场比较大,但好的游戏小说太少。
但我们也就只有那一部啊 后继无力 我就是说你啦 英雄
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:47:00很想吐槽但又觉得有点没胡子啊...李安黑泽明...
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:48:00仙侠烂的太多,而且没实际有看网文习惯的人,就连中文圈对仙侠的印象都还是西游、封神、蜀山传这种。但这种其实在十年前就已经不是主流了。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:50:00功夫熊猫、潘达利亚、降世神通都是仙侠,但很明显江湖的部分冲淡到砍了也没差
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:50:00你说像仙剑这种世界观,在网文算是超级老派。
作者: blueshya 2020-07-31 22:51:00
旧派武侠(ex卧虎藏龙)也只是技击小说,较没内功这种奇幻新派武侠才比较什么寒冰掌 六脉神剑之类,像金庸,但说来
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:53:00江湖味比侠难写。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:53:00降世神通算仙侠吗...比较像东方奇幻风的弥赛亚故事吧...
作者: blueshya 2020-07-31 22:53:00
就是魔法系统就能解决,所以主要是内核精神,就是侠的部分
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:54:00要的话改一些古典侠义小说比较实在,七侠五义之类的
浆糊味 觉得和RDR的牛仔味 也不会差别非常大 但对欧美
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 22:54:00不是融入功夫要素就叫仙侠吧
作者: blueshya 2020-07-31 22:54:00
不过其实也没什么很难理解,如果是中国小说迷,把唐人传奇
作者: blueshya 2020-07-31 22:55:00
金庸等看一看其实也能理解,就像虚渊玄是日本人,也写的出像东离的武侠作品,所以主要对这类作品有没有兴趣而很可惜的是武侠作品只流传华人地区和韩国,以及部分日
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-07-31 22:56:00牛仔差得有点远吧,你说欧洲罗宾汉那种氛围还比较像。
作者: blueshya 2020-07-31 22:57:00
本人知晓,所以很难推广出去
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-31 22:58:00不就巫师吗
作者: blueshya 2020-07-31 22:58:00
像韩国就是武侠作品有推广出去的地区,在七八零年代,连台湾武侠小说家卧龙生等人作品都有出版过,所以韩国人也写
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 22:58:00那是因为降世本身用了东亚背景,不然你要叫他武侠吗?我是更倾向于东方皮的魔法师大战就是了
作者: blueshya 2020-07-31 22:59:00
也写的出武侠作品,作的出武侠类游戏,像剑灵
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 23:00:00江湖就是黑道竞争,所以跟牛仔那种法外之地的背景很相似没错阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 23:00:00魔法师大战就不是武侠吧XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-31 23:01:00西部伸张正义的枪手=正派武侠人士
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 23:01:00牛仔确实满像的 主轴大多都是跟不法之徒定生死
作者: blueshya 2020-07-31 23:02:00
降世神通比较像是东方风的奇幻故事,而不是武侠XD
不法之徒 化外之地 从边境沙漠的边缘走来一个衣履残破
作者: blueshya 2020-07-31 23:05:00
其实武侠这词虽然古代就有,但很使用,真正常再用是日本文
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 23:05:00本质一样啊 路见不平拔枪相助 不同帮派=不同流派
金庸武侠的传承感很重 又常常跟国家大事扯上关系 古龙的才比较像牛仔吧
作者: blueshya 2020-07-31 23:09:00
主要武侠小说,大部分人大概只看过金庸,所以武侠的定义变金庸的形状很久了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 23:10:00本质跟特色风格不一样啊 所谓武侠就只是古代黑道的故事
我觉得武侠光一堆招式名称就不知道怎么翻成英文了XD
有看过啦,之前射雕也有翻了,只是还是觉得颇微妙当然外国人能懂还是第一优先就是
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2020-07-31 23:27:00
华人自己都不懂了,欧美做屁?
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-07-31 23:40:00以前接触到天诛,心想这就是武侠游戏该有的表现形式,直到现在华人武侠游戏史只有一个流星蝴蝶剑,评价有到达动作武侠巅峰,但也只能对战
作者:
ranke96 (人生百态笑笑看待)
2020-07-31 23:53:00拿对马举例就不对,欧美懂日本文化跟欧美懂武侠是两回事好吗
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-07-31 23:57:0010几20年来华人的游戏作品就那样了,现在还真的只能期待外国厂来做中国武侠,当初刺客教条中国消息出来,还已以为终于有像样的动作游戏了,结果是卷轴wwww
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-08-01 00:44:00拿电影绣春刀来说,别说内力,连招式名称都没有,主角行径也未必符合一些武侠厨眼中的"侠",但无疑是近代优秀的武侠片
要非该文化的人去懂 你也得先文化输出才能吸引到人呀对马也不是凭空出现的武侠题材有一个黑泽明再来谈
应该说对马证明用心做一定做得出来 问题是武侠没资格让别人用心做 外面根本没人有兴趣
作者:
neerer (neerer)
2020-08-01 06:11:00就Sleeping Dogs啊。主要玩法是开放世界,用技能树表现功夫修炼。欧美的游戏机制大概就用那几套去变化而已