Fw: [闲聊] SV: 阿尔克那之神 卡片简介

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2020-07-17 16:15:53
※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1V4Lt7di ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
标题: Re: [闲聊] 阿尔克那之神 卡片简介
时间: Fri Jul 17 16:13:54 2020
再来是复仇者的《命运之轮》
CV大谷育江同时是皮卡丘、光彦(柯南)等等的配音员,算是很大咖的人物
最近配的角色有Persona 5的摩尔加纳以及慕留人传的猿飞木叶丸(少年)
首先先看原本的《命运之轮》,长这样:
https://i.imgur.com/12uEsp3.png
可以与SV版本的做比较
https://i.imgur.com/edIs4R5.png https://i.imgur.com/kiDJekg.png
https://i.imgur.com/3fpYY8z.png
命运之轮原本象征的意义是命运、机运、变化等等,
逆位则代表状况恶化、意外灾难等
塔罗牌上方有一只斯芬克斯(人面狮身兽),象征智慧与均衡
不过SV版的不是斯芬克斯而是像兔子的齧齿类动物就是了
原版卡牌周围的四只动物(包括人)则是象征四大元素,SV版没有画出来
原版的蛇跟胡狼倒是有在背景中出现
而在逆位的命运之轮卡图中,胡狼不见了,只剩下通常象征邪恶的蛇
斯洛士也放开了轮子,象征失控的命运,也就是灾难
接着来看倒吊人的评语吧:
“《命运之轮》所示为《幸运》与《厄运》──
说到命运就会立刻想到这家伙啦!
幸福与不幸只有一线之隔!来,将金币高高抛起吧!”
倒吊人在PV里提到,要摆脱命运的掌握,就是要找他们这些阿尔克纳之神
而命运之轮掌管命运,似乎找他是最快的?那可能也不完全是如此
这边就要看一下他的卡牌故事了-
……试看看吧。请问呀,主人啊主人。
我是《命运之轮》,掌管《幸运》,
可以带给主人您美好又惊异的体验。
也就是说,告诉我您的愿望……
……就好了。因为我只会带来美好的事。
主人很幸运,一定能达到顶点!大概吧。
还不知道这里的幸福究竟是什么呢。
所以,无论多少次,都请将您的愿望告知我……
这是正位的故事,乍看之下似乎都没写完,
但如果把头尾接起来,会发现进化前后可以衔接成一个故事
那接下来是什么?我们来看看逆位的故事吧:
……试试,您看。变成这样了,主人啊主人。
我掌管《不幸》,也就是能将灾难转嫁给他人。
快看快看,好悲惨!托它的福,幸运跑来这里了。
这也是主人的幸福对吧?那不然,换个愿望……
※惨祸的圆环
这点也显现在惨祸的圆环的语音上:
进场语音: 他人は不幸。
效果发动语音: お気の毒様。
所以,乍看之下,《命运之轮》所带来的幸运,似乎是以他人的不幸换来的
但再仔细看看,会发现其实没有规定一定要正位接逆位,
逆位也可以再接回正位,正位也可以自己接回正位,或者逆位接逆位也无不可
而正位跟逆位可以随意拼接,也代表命运无常,
可能有连续的幸运,也可能有连续的不幸,也可能幸运跟不幸轮流发生
也就是说-要怎么解读其实是命运之轮的主人-玩家自行选择,
命运之轮带来的“转移不幸”的效果充其量只是其中一个面向,
具体来说,你可以在共鸣时打出命运之轮,为你的对手带来灾祸(惨祸的圆环)
你也可以在没有共鸣的时候打出命运之轮,为自己带来机运(命运之轮的本体)
命运之轮的本意是“机运”,重点是玩家要如何掌握机运,
斯洛士只是为玩家创造了那个机运而已,不管是正向或负向的机运都是如此
这可能也是为什么本体直接拍出时(没有共鸣)是完全没有效果的
因为机运要自己掌握,你要多抽一张牌才能发挥本体的效果
至于你想要直接放惨祸的圆环,把不幸扔给对手以创造自己的胜机
还是本体进场后再找机会发动随机杀1跟长大的效果,就由你自己决定
毕竟从正位进化后的故事来看,
其实斯洛士自己也不确定带来的事情对主人是不是幸福的
所以总是要求玩家要确定自己的愿望,在这之上他才能创造机运。
所以逆位应该不是单纯让人不幸之后幸灾乐祸…大概吧。
不过,如果对手真的遭遇不幸,那也只能说一句:お気の毒様(真是可怜/真是抱歉)。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com