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[讨论] 国产动画用分章节募资的方式有搞头吗
楼主:
unknown
(ya)
2020-07-10 15:42:43
长片动画的制作很耗成本
短片要精致虽然也是要花不少
但是比起长片成本可以降低不少
而一个好的剧作家能在20分内把故事讲好
并且兼顾延续性
比如许多单元剧类型的动画
许多漫画的第一话其实起承转合结构也十足完整,完全可以当一个短篇独立作品
那么
国产动画有没有可能用章节募资的方式
每15~20分为一个单位
去募资制作
并且依照募资的经费制作出符合该金额的成品
再靠口碑进行后续章节的募资呢?
作者:
laladiladi
(lalala)
2020-07-10 15:43:00
付钱安价
作者:
sodragon
(阿银z)
2020-07-10 15:44:00
类似微电影改微动画的概念?!
作者:
misaki030
2020-07-10 15:44:00
只有18禁会有市场吧w
作者: akuma183
2020-07-10 15:44:00
有能力做到 而且愿意付出的制作者很难找到吧
作者:
s0930194
(航海之家)
2020-07-10 15:45:00
拿来搞成人性爱动画比较有搞头你看国外那个集资做成人游戏,一下达标,加码也是瞬暴
作者:
xrkismh614
(息子炸裂)
2020-07-10 15:46:00
江湖救援团去查一下,三年才做4集
作者: Nravir
2020-07-10 15:46:00
雷亚不是募过吗?只是灵压不见了
作者:
zeus7668
(HighKing)
2020-07-10 15:46:00
很难吧 之前一堆国产动画要募60万都要动用亲朋好友了XD
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-07-10 15:48:00
20分钟要多少 五百万起跳吗
作者:
linfon00
(笨蛋)
2020-07-10 15:48:00
就做试播集啊 跟美剧一样
作者:
piliamdamd
(ppw)
2020-07-10 15:48:00
还愿台湾都没人要出资了 动画更难啦
作者:
kirbycopy
(铁面骑士)
2020-07-10 15:49:00
那如果募资完做的很烂怎办?
作者: Nravir
2020-07-10 15:49:00
还愿有募过吗?我还再等实体发货
作者:
h0103661
(路人喵)
2020-07-10 15:49:00
最省成本就是3d啦,像rwby一样
作者:
lexmrkz32
(SayHi)
2020-07-10 15:51:00
3D要做大长篇才划算吧,向对岸拿他们的网小拍3D
作者:
yes986612
(yayayaya)
2020-07-10 15:51:00
所以我说那个聚爆...
作者:
KimJongUn
(金正恩)
2020-07-10 15:56:00
https://i.imgur.com/bOTTWlN.png
可以学刀剑神域啦 小说先写 小说红了做漫画 漫画红了做动画 动画红了做电影大长篇
作者:
Lhmstu
(lhmstu)
2020-07-10 16:00:00
是没有技术力吧,台湾没有真的整季动画赶工的工作流程与技术。有钱还是会delay很严重导致成品不如预期,然后被砲。
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 16:01:00
顺序大概真的得从出版品培养起,一下做动画是跳级打怪
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-07-10 16:01:00
不会啊 閰小妹都出几季了市场被占光才是问题
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 16:02:00
你讲的小型放映模式,加上亲友团,票房能10w就很多了
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-07-10 16:03:00
正常好好做哪需要担心整天赶工怕delav
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 16:04:00
票房10几w的电影,如果有兴趣查年榜数据的话,其实不少
作者:
zeus7668
(HighKing)
2020-07-10 16:05:00
台湾就代工出名的 怎么会没有流程和技术力 颗颗
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-07-10 16:10:00
是有可能啊 募资平台很多 企划 人力 物力有办法到位的话反正募资失败顶多就终止企划而已 去试试看不就知道了
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 16:12:00
你讲的这种放映模式也有小到这种规模上映的也很多
作者:
onnax
(日出了 晚安)
2020-07-10 16:15:00
台湾3d动画和游戏代工好像满强的,手绘2d不清楚
作者:
chcony
(星爆大法师)
2020-07-10 16:19:00
类似爱死机那种动画集吗
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2020-07-10 16:29:00
重甲不就是原本想这样搞失败的
作者: KJC1004
2020-07-10 16:58:00
靠口碑www 我看比较大机率腰斩
作者:
find64324
(Tawil)
2020-07-10 17:00:00
老实讲 我觉得如果在台湾要募一年募个500万做一个十几分钟的R18动画 不会是一件真的很困难的事欸
作者: ghostxx (aka0978)
2020-07-10 17:01:00
以季番看这种方式作新IP,第一集没一鸣惊人就准备跑路吧
作者:
find64324
(Tawil)
2020-07-10 17:02:00
https://i.imgur.com/LjAxUMN.jpg
看看这个R18台湾游戏三天就募到100万了花大钱宣传 募资来做R18动画真的是有可能的做一集R18动画是可能的
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 17:07:00
R18的话可能真的有搞头日本要赚一般播放平台的话,R18是不用想就知道过不了审的台湾的作品没打算去中国赚(欧美平台的规定我不清楚)的话,做r18可能还能做出市场区隔
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2020-07-10 17:38:00
生得出来的话大概第一集就结束了,除非 R18
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2020-07-10 17:43:00
其实重甲就是要搞这种方式的。
作者:
vm4m06
(富奸你一定要画下去呀)
2020-07-10 17:55:00
想想还是撤回前言台湾要做动画真的太多科技树没点,缺人缺钱缺市场
作者: Nravir
2020-07-10 18:13:00
3D的应该可以,某航空就烧出一个短片
作者:
find64324
(Tawil)
2020-07-10 18:15:00
其实先不管有没有人看 能先弄出来也算是一个里程碑了就算只有一部我觉得也是有指标性的意义了
作者:
dixieland999
(迪西兰)
2020-07-10 18:31:00
重甲的募资如果扣掉宏佳腾佛心赞助的话好像不到百万重甲当年募资时的前景看好啊,但连那样都募不到百万你说要以季番已经稀释后的成本单集400万为目标...根本不可能,唯一可能是向全世界募资,要那样的水准
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