Re: [闲聊] 现在DOTA(MOBA)做什么题材才能赢过LOL?

楼主: pugh (stuart)   2020-07-06 18:43:09
※ 引述《Manaku (#w*)》之铭言
: LOL长期为DOTA游戏的霸主,
: 甚至还发明了MOBA一词挤下DOTA类游戏始祖DOTA当代词
: LOL有自己的故事世界观
: 长久发展下来英雄、系统、美术、操作
: 都已显现成熟
: 如果现在还有游戏团队妄想挑战LOL
: 能用改编一次大IP的机会
: 选哪个比较好呢?
SNK的格斗天王 饿狼传说 侍魂系列角色这么多 做成dota-like应该很有市场吧
甚至越南大战也能出一些奇奇怪怪的英雄
比如大招是吐血的僵尸 会跳的坦克 气功波俘虏什么的
不知是否当初拳皇online太失败才不愿再开发 不然以SNK对角色的美术设计与背景刻画
吸引不会打格斗游戏的玩家不是难事吧
我就觉得侍魂角色很帅 可是不会玩只能乱按觉得很可惜
附上一个靠自己无法破台的剧情影片
https://youtu.be/Ch9KjHrMTNo

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