Re: [讨论] Steam对动漫影剧防盗版的启发?

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2020-07-05 21:19:54
说到steam
微软应该觉得无限干吧
当初XBONE就是打算走类似的线上模式
只可惜当时玩家观念跟不上
结果反被PS4操作一波实体光盘好方便
后来玩家慢慢能接受数位版了,但XBOX的江山已经回不去了
虽然我精神上支持PS阵营
但看到XBOX输得这么冤还是不免为他流下同情泪
可怜呐
作者: tkigood (提谷德)   2020-07-05 21:22:00
希望微软振作一点 免得高层在那边闲钱太多搞SJW
作者: LAODIE (老爹)   2020-07-05 21:25:00
客群本来就不一样 主机玩家本来就很习惯玩二手或交换
作者: sopdet (进化素材)   2020-07-05 21:27:00
xbox搞数位又没有卖比较便宜会输正常
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-07-05 21:38:00
xbox搞数位喔 问问那些独立游戏创作者吧
作者: isaac42 (茄汁玛芬)   2020-07-05 21:52:00
XBOX LIVE bug一堆有够难用,不如之后的steam
作者: ssarc (ftb)   2020-07-05 22:02:00
只卖他家的,又没有特价,谁理他
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-07-05 22:06:00
现在家机一样实体版比例很高啊
作者: isaka (101%)   2020-07-05 22:20:00
情况又不同,家机的实体市场这么成熟又方便,现在推数位版是厂商硬要改成对他们有利的商业模式而已Steam那时候是同时还把PC的游戏平台整合起来了

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