※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379
: 〔记者张慧雯/台北报导〕台湾年轻人疯手游、花钱不手软,手游市场几乎年年成长,
今
: 年更上看五百亿元,但让人想不到的是,绝大多数获利都进了中资游戏的口袋里!
这边的上看还是猜测值,以楼下的首季也就是Q1(一年为Q1~4)乘4
不过这数据还是挺可信的,我没记错去年好像全年400亿左右?
: https://i.imgur.com/T0BcuPG.jpg2020首季台湾手游收入前10大
: 前10大热门手游 中资占8个
: 根据手游及应用情报平台Sensor Tower日前公布统计显示,今年首季台湾手游收入超过
五
: .一亿美元(约台币一五三亿元),较去年同期成长两成,较去年第四季成长七.三%
,
: 全年上看五到六百亿元;显示台湾手游市场持续增温,但国内游戏商却大叹赚不到钱。
这边就很有问题,首先它公布首季最赚钱的10款,然后不告诉你赚多少。
台湾目前我知道的几家知名游戏公司公布的营收成长很惊人。
最神扯的是鈊象
https://i.imgur.com/9iwtvvz.jpg
其次是橘子,看似幅度小不过可能是前年太强...海捞一笔
https://i.imgur.com/Jz7nvuh.jpg
大宇...呵呵
https://i.imgur.com/3o7ZMGb.jpg
只能说强的还是赚得到,你台湾都混不好指望跟中国打?
何况谁知道天堂M首季赚多少?可能2~10加起来都不够打。也可能真的很平均大家平分500
亿
但我实际用Sensor tower查询,它貌似只能查apple系统手机
但台湾还有安卓系统跟苹果市占率不相上下
https://i.imgur.com/A2qvPkz.jpg
我找不到安卓的手游营收数据,但排行榜大概是这些
https://i.imgur.com/OehqqZY.jpg
https://i.imgur.com/4kraMS0.jpg
至少确定天堂M的确是两个系统营收很好的游戏(韩国)
奇蹟MU(韩国)
而星城online的公司网银国际是台湾公司
传说对决应该是中资没啥问题
其余的懒得查,中资占比很高没啥问题,但其实台湾、韩国、日本都有参杂其中。
: 国内游戏商指出,今年首季手游收入前十名,十个有八个都是中国游戏,中资霸屏成为
另
: 类的“钱进中国”;业者苦笑说,不是天然独吗?怎会一堆中制手游霸住台湾年轻人的
手
: 机萤幕?
: 年轻人反中 手游却极度亲中
: 业者分析,台湾年轻人政治意识高度“反中”、但手游却是极度“亲中”;
这边开始操弄情绪,我觉得不可取
中国换皮手游数量惊人,但是!
不可否认,他们庞大数量的互相竞争甚至让他们的手游可倾销日本。
最厉害的是他们做到你分不清是日系还中系,前几年不是才说一堆日本人玩手游,直到它
跑路才知道是中国制。
台湾手游产业又没办法做到这样,论游戏数量每年其实都偶尔出几款,但就是不好玩甚至
收费还超贵。
以下删,总之就是怪天怪地怪政府
但实际问题一直没解决
台湾做不出能赚钱的手游
不过鈊象算特例,某种程度上它才是台湾游戏产业之王,毕竟人家东西都自己还年年赚钱
很稳。
至于其他厂商要制作能跟中国打得手游,首先必须先知道
自己经验、资历、技术的确不敌中国
开始反思之后才能制作跟中国PK的游戏
而不是拿政治、爱国当盾牌,阿这样你跟中国人不是一样?
至于手游如何发财,游戏性或者卡面择一吧...
我觉得好玩的手游都不赚钱...而抽卡系列的都赚不知道多少去...