楼主:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-28 15:48:43这边没列入游戏的原因是个人觉得这块比起动画、漫画来得有赚头很多,特别是手游兴盛
还促成一些动画第二、三季的制作。那日本本土市场很大,才养活并培养出独具特色的动
画、漫画市场,但如今动画盘片销量萎缩相当厉害,海外授权金的影响越来越强;漫画方
面则是实体市场下滑(虽然今年的数字可能因为鬼灭反升),所以几家大型出版集团积极发
展电子书。版友觉得日本本土市场还能支撑动画、漫画多久呢?
ps:可能再过个几年就会见到周刊少年JUMP的季度发行量跌破百万了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-06-28 15:51:00
少了实体 但是不是有电子书吗动画产值每年都在增加吧 只是中下游只能喝汤
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-28 15:53:00你讲的都是实体市场萎缩,不是本土市场萎缩...
作者:
arcss (捷比)
2020-06-28 15:56:00到日本灭国或地球毁灭吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-28 15:59:00等到日本灭国吧
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-28 16:05:00
你可以参考日本音乐市场 不是萎缩而是转移光看实体市场我看一堆都要倒了
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速å‰é€²YoSoRo~)
2020-06-28 16:07:00至少日本实体市场还是跟其他国比起来还是强的
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-28 16:09:00再啦干
作者:
fr75 (阿巴 )
2020-06-28 16:09:00日本一直都靠自己就够了吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-28 16:13:00传统游戏厂其实并无法靠手游赚到多少钱,近年才会将目光转向中文市场(包括最后进场的任天堂),但毋庸置疑手游这块确实是块大饼,昨天腾讯发表会上老卡跟光荣相继宣布推出
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-28 16:16:00跟腾讯合作开发的快打旋风跟真三国无双
dragon ball legends 单款手游 一年营业额1亿4000万美而且七龙珠是有几款手游?死神就是靠手游养活动画的吧例子还很多啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-28 16:19:00撑到日本沉没吧 没漫画动画 怎么骗手游钱 变相来说这块越来越重要了
近几年挂腾讯名的合作几乎都没怎么动用到日厂资源就是了,暂时还是提供旧有资料让中资烧钱搞粪G
附带一提好了 一本单行本460日元? 算你一本卖400万册
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-06-28 16:25:00日本人要是市场都能靠自己就不会舔中了 出名对外国人没兴
作者:
s8802228 (yooooo)
2020-06-28 16:25:00海外(中国)市场年年成长 bili腾迅网飞洒钱屌打国内
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-06-28 16:26:00日本人可是海外赚钱模式摆眼前都懒得抄 不被逼到狗急跳墙才不会想改变现在是全球化时代 你不变就等著被海外公司打垮 除非锁国
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-28 16:30:00所以楼上觉得日漫不够全球化吗
漫画不清楚,动画从几年前开始就一直是海外收入比日本国内还多,先去收集资料再来问
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-06-28 16:34:00日漫会红是本来他们自己人就吃 和想吃海外市场无关 但是现在外国竞争越来越激烈 能撑多久呢?
哪来的竞争?完全看不到竞争啊 偏日系的作品今年有任何国际战斗力的 大概只有韩国的神之塔
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-28 16:35:00哪来的竞争? 美漫吗??
楼主:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-28 16:36:00某s真的好爱关心我XD
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-06-28 16:39:00是吗? 我倒觉得和十几二十年前压倒性优势比起来弱不少了
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-06-28 18:16:0030年前经济还世界第二勒 那时还不是一堆日本统治世界论调那时候问日本产品能维持竞争力多久大概会被嘘爆