※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 被日韩倾销就算了
: 那是在自由市场的竞争中
: 台湾游戏厂商实力不如人
: 活该市场被吃掉
: 但是被中国倾销却是因为中国以严格的审核
: 达到贸易保护主义的效果
: 中国手游可以自由进入台湾市场
: 台湾手游却不能自由进入中国
: 甚至台湾玩家还会在潜移默化中接受中国禁词
: 被敌国用保护主义把钱赚走还要接受敌国的价值观
: 台湾政府却坐视不理
: 这是政治归政治游戏归游戏
: 还是单纯政府无能?
以前版号随便发的时代,大陆对台湾也是随便发阿。
然后是有哪个厂商在大陆发迹的?
大陆手游市场中国一开始有挡GOOGLE PLAY等平台,好让国内平台发展,
可是我不记得有挡台湾手游,台湾游戏公司我记得以前一直想吃大陆市场,
然后好像是也没公司在大陆成功发迹,
基本上就是市场成长的时候跟着加减赚,然后就没了,
更早的OLG市场好像也是差不多。
最近看新闻,发现裕隆在大陆的合作品牌纳智捷也差不多,
市场成长的时候跟着赚,市场萎缩就死了,
据说以前还是 国民救星 ,如今变 行走的段子手。
https://read01.com/zh-tw/DGz56Nj.html#.XvXxmW0za9I
有些观点,认为是补助政策的差异,
认为台湾其实从不看好游戏产业的价值,所以补助其实裙带关系把钱弄给自己人而已,
像游戏业替代役,其实都只是有个不用入伍当兵的役,而不是真的想做游戏,
相对大陆很明确的知道,自己的政府很贪腐,但是大陆市场也很大,
所以要有成果就是要大洒币,否则针对性的补助只会被裙带关系吃掉,
所以中国各种粗制滥造的免洗游戏,当时其实是为了赚补助,
动画也差不多,不问品质,只要会动时间够长,就拿的到钱,
确实一堆骗补助的只想拿钱的,但真正想做动画、做游戏的穷小子也才能进入这行业,
借此挖掘出真正的可用之才,之后才能进一步吸收创大产业,
确保人才资源充足之后,也才能进行严格的审核,而不会严格一点就死了。
而就我所知,过去在台湾要是你穷,没什么人会建议你进游戏业,
不过据说近年的补助越来越多,而我也都老了,也没心力去看那些东西,
看有没有人要解释一下,那些是真的有用的东西,还是排贫济富的手段。