楼主:
luntalk (一球入魂)
2020-06-21 18:51:28防雷
如题
虽然它的剧本真的很烂,
各种不合逻辑、人设崩坏......
但有部分的问题也是出在它的叙事手法上。
很多玩家看到乔尔夫球就已经无法再正眼看待艾比这个角色,
更不要说之后还要操纵她。
而且很多时空切换的点也很打乱节奏。
但如果一开始就照时间轴叙述,
先讲艾比的小时候,
再切到乔尔父女的博物馆跟音乐店。
可以让玩家先融入这些感情,
了解艾比的痛楚,
也可以让艾利剧情的情绪酝酿更为圆满,
不会看到乔尔戴帽子只会想到“头型都变了”。
还可以加强双方的冲突感,
剧情可以衔接的更顺不会突兀。
实际看起来,倒叙几乎没什么意义,
或有什么情报必须用倒叙揭开。
如果一开始就用顺叙法,会不会让戏剧张力跟情感更佳?
......虽然剧本本身还是烂到无药可救就是。
要帮艾比拉仇恨大腿开那一枪就够了然后就可以换视角让玩家知道为什么艾比恨乔尔
1.先abby视角玩1/5游戏 2.乔尔+艾莉相处 然后艾莉别那
作者:
twic (Mr.song)
2020-06-21 18:56:00MKM: 尸体在说话
事件的描述观点和顺序 对一个电影或故事的感觉 有绝对大的影响 在黑色追缉令里John Travolta之死被排在中间变得不重要 重要的是他们死前的作为
作者:
icyplum (冰梅)
2020-06-21 19:02:00我觉得这是一个好的题材但是说故事能力太烂
杀乔尔那边暧昧不明一点搞不好有救啊你呈现这么直接 你怎么会怪玩家把他当反派
作者: su4vu6 2020-06-21 19:07:00
这边好像很刺激喔 可是呢 这角色死法已经决定了所以这段在怎么刺激也都不会有事情喔
作者:
aabb177 (aabb177)
2020-06-21 19:19:00不要出来比较好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-06-21 20:56:00先让玩家玩艾比就没问题