反战游戏《这是我的战争》纳入波兰教育部推荐阅读电子教材
http://game.nownews.com/news/20200619/3267575/
记者吴柏勋/综合报导
由 11 bit studios 开发,在 Steam 上有极度好评的战争生存模拟游戏《这是我的战争
》(This War of Mine)被波兰政府认可成为教育部的电子教材,游戏将会被列入该国向
学习社会学、伦理学、哲学和历史的学生推荐的书籍清单。
波兰独立游戏团队 11 bit studios 打造的生存模拟游戏《这是我的战争》,自 2014 年
发行以来全球跨平台销售已超过50 万套,除了好评与销售如今更获波兰政府部门认可
,成为教育部的电子游戏教材。本作将被列入学校人文科学的一环,出现在社会学、伦理
学、哲学以及历史的相关课程当中,修习上述课程的学生则可以免费使用。不过由于游戏
的年龄分级,仅适用于 18 岁以上的学生。
Along with @PremierRP and the Ministry of Education we've just achieved a
milestone step in recognizing video games as a work of culture!
@ThisWarOfMine becomes a recommended reading for high school students in the
Polish education system!#ThisWarOfMine | #GameDev | #VideoGames
pic.twitter.com/kGHWg7Ri5L
— 11 bit studios (@11bitstudios) June 18, 2020
“游戏是文化工作。是一种现代、中立、能够吸引年轻世代的媒介。”11 bit studios
CEO Grzegorz Miechowski 解释“游戏,能够述说任何事物,包括情绪、真实、善恶冲突
、人性与挣扎。”正如同那些文学作品,只是透过交互式的语言表达出来。戏虽早就被运
用在教育上,但他没想过会被国家正式认可,纳入教育体系的教材。他非常骄傲 11
bits studios 能够协助国家发展教育与文化。“对全世界的游戏开发者来说,也是突破
性的一刻。”
《这是我的战争》是11 bit studios 公司在 2014 年开发的一款是一款 2D 生存模拟游
戏游戏,开发灵感源自 1992 年至 1996 年在波赫战争中的塞拉耶佛围城战役。不同于多
数战争题材游戏,《这是我的战争》更关注平民在战争中的经历而非战争前线的战斗,玩
家扮演因战火而受困在废墟的生存者,除了要想办法维持温饱外,还得在选择帮助或抢夺
其他人资源来维持存活的人性挣扎。