Re: [闲聊] WOW的月费模式不好吗 为何不普及?

楼主: powerstone3 (流星姆咪)   2020-06-17 13:30:24
回应很认真讨论月费制的优缺点
不过讨论方向跟我想的不太一样
我再开写一篇比较清楚的好了
我主要是希望
有认真在玩的玩家
可以用游戏币买月卡
这个优点
可以延续下来
版上最红的游戏就FGO
我以FGO为例
改成以下
1.前90天免费
一样用免费制欢迎试玩
90天后需要包月
还可以杜绝工作室
减轻服务器负担
2.推出月卡任务
月卡有30天
每天都有任务要完成
每累积25个每日任务
就可以换月卡
也就是说
30天内
至少要有25天要去完成每日月卡任务
然后给5天的休息期
3.月卡任务必绑SNS
例如有一个任务是要在SNS上传游戏内图片
以求社群的活化
4.转蛋制依然并行
但是五星机率要拉高
改成3%好了
我是月卡时代一路走过来的玩家
我很清楚转蛋制的优缺点
照我这个模式
FGO玩家数量跟营收势必会比较低
可是消费的型态也能变得比较健全
我是认为FGO就算改这样
FGO的营收依然还是能算不错
这个模式下
免费仔依然可以免费玩
只要肯农就行了
课长想砸钱爽一波
转蛋制也没有加盖
唯一吃亏的
只有不肯农的免费仔
说真的
服务器要这些不肯农的免费仔是要干嘛
其中有87%是工作室来的...
作者: waitan (微糖儿>////<)   2020-06-17 13:34:00
现在也有啊每日送钻整个月领起来比直接储值还优惠
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:36:00
第三点 我记得会被苹果的审核挡下来
作者: fman (fman)   2020-06-17 13:36:00
你是不是搞不清楚网游和手游营收的差异?怎会拿FGO来举例?你有玩过手游吗?
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:37:00
而且90天后强迫包月, 那免费仔不就不会玩了..
作者: h3250sam (INX)   2020-06-17 13:38:00
开公司就是要把赚钱摆第一阿...能多赚干嘛不多赚
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:39:00
另外,如果解任务能赚月卡,相对就是一段时间没玩要付费解锁
作者: h3250sam (INX)   2020-06-17 13:39:00
大家卯起来抽卡的营收多恐怖
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:40:00
这种类似出勤率过低不给付薪水的感觉, 相对剥夺感很严重的
作者: hy1221 (HY)   2020-06-17 13:40:00
所以你只能在这发废文
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:41:00
免费仔不小心没解完任务然后帐号要付费解锁是我就觉得官方在绑架我的帐号阿...然后就上个论坛痛骂官方死要钱,领一堆推推和GP就闪人
作者: snocia (雪夏)   2020-06-17 13:43:00
第3个在安卓被检举会被下架,苹果应该是直接过不了审核
作者: winiS (维尼桑)   2020-06-17 13:46:00
官方做这些农关要干嘛??
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:46:00
我是觉得这种经营方式会让消费者觉得被"勒索"你要不就全程免费, 要不就一开始表明要收费
作者: cefetur48 (腿之飞龙乳之苍龙)   2020-06-17 13:47:00
你先做给我看好了
作者: h3250sam (INX)   2020-06-17 13:47:00
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:47:00
要不就是付费解锁章节进度
作者: mucoci (奇宝~)   2020-06-17 13:50:00
十分有趣,但开公司不是要作慈善…是要赚钱的…你怎么会有一种只要赚这样就好的想法~ 股东会抗议的
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:52:00
不一定拉, CY做龙绊, 老任身为出资者觉得这样就好就没问题
作者: skyofme (天空人)   2020-06-17 13:52:00
月费是杜绝不了工作室的
作者: safy (Ty)   2020-06-17 13:53:00
用这案例来说, 工作室就卖累积三个月登入的石头帐就好了反正玩家购买的时候只是多付一笔解锁月卡的费用而已然后转蛋机率提高, 先挑个术师匠+梅林+孔明当开局帐号从此之后不花一毛钱,只用农的农月卡, 营收表示:
作者: skyofme (天空人)   2020-06-17 14:01:00
而且你考虑的方向完全是在帮免费玩家谋福利,为什么游戏公司要这么替免费玩家着想?
作者: safy (Ty)   2020-06-17 14:03:00
替穷的人着想, 我觉得是可以的, 替不想花钱的人...疴
作者: skyofme (天空人)   2020-06-17 14:05:00
而且你设想的东西其实就是要游戏内有可肝可农的下位或替代品,不要完全被课金产物压制,这点不少游戏都有做了啊现在游戏有月卡季卡又不是什么很稀奇的机制
作者: safy (Ty)   2020-06-17 14:11:00
WOW的机制背后目的是合法贩售G而已而且还是要有人用现金去买月卡让玩家从游戏中购买...那还不如学FF14的免费仔把游戏当成全球最大线上麻将馆...而FGO的买卖帐号问题不是便宜, 而是转蛋机制本身就是坑认真玩不见得能抽到全部你想要的,这跟你玩几个月无关
作者: skyofme (天空人)   2020-06-17 14:17:00
免费游戏本来最大的卖点就是免费游玩,你光是搞成没月卡不能玩就没意义了,哪怕你说月卡可以农
作者: safy (Ty)   2020-06-17 14:18:00
一年石头帐变成三个月石头帐,最多影响的是"特殊帐产量"
作者: skyofme (天空人)   2020-06-17 14:18:00
现行的模式,免费玩然后推出高CP值的月/季付费方案给玩家自己选择还比较好
作者: safy (Ty)   2020-06-17 14:19:00
最后造成的是卖出去的帐号会变贵而已...

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