Re: [问题] 绘画上一些过不去的点

楼主: yomi54801 (历)   2020-06-16 01:03:22
※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之铭言:
: 我知道大家现在在拉K,但我想有问题还是即时放上来比较好
: https://i.imgur.com/ZBVyCPy.jpg
: 该怎么讲…就是明知道问题一大堆却只能指出几个的感觉
: 比如说我画一画画到后面会整个弯掉,像这样很明显的我指的出来
: 但像是光影之类的我就有种怪怪但有不知道怎么改的感觉,像胸部下面的部分我就有这

: 觉
: 麻烦版众提点了
你好,我用手机修图稍微拉了一下你的画,有些细节的地方(像胯下)因为很难拉就不改

原图
https://i.imgur.com/RuXcsuX.jpg
修图
https://i.imgur.com/lvplbNt.jpg
虽然我不是专家,但是我认为有几点是需要优先修正的:
1.脸和五官比例:推文里蛮多人都有说,你的五官比例没有抓好,而一张角色图中最先让
人看到的就是脸(或奶),脸画好我认为是最优先的。
至于五官的比例,网络上有很多抓比例的教学
像是clipstudio上也有
https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152728
https://i.imgur.com/QmoHH8q.jpg
虽然是日文不过应该看图也懂八
画脸之前先打好草稿和基准线再下笔,练久了之后才能自己抓出比例
2.身体比例:看完脸再来就是奶了,你的图里面奶太过下垂,腰部也过长
网络上也有很多身体比例教学
https://oekaki-zukan.com/articles/1892
https://i.imgur.com/9VlKY8A.jpg
奶子教学
https://www.okapon-world.com/lessons_chara0.html
https://i.imgur.com/X4N75oc.jpg
六头身骨架画法
当然头身比可以自己更动,不过各身体部位间的比例差不多就是这样
在下笔之前,如果是要画半身~全身图的画,建议先画好骨架草稿,确定好动作之后再加
上衣服
至于光影的部分,还是先练好上面那两样跟线条稳定度再说吧
作者: penchiman (销牵笔基)   2020-06-16 01:08:00
谢谢分享

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