Re: [闲聊] 独立制作游戏的极限?

楼主: tim02415 (毒菇)   2020-06-16 00:53:45
※ 引述《tim02415 (毒菇)》之铭言:
: 大家好
: 最近独立游戏越来越盛行
: 板上也有大大离职制作游戏
: 其实我在年初左右也自己一个人开始自制游戏
: 一个人做真的是满刺激的
: 程式跟美术什么的都要自己来
: 尤其当自己只是个码农的时候...
: 总之先给大家看看现在的进度
: 原始网址
: https://www.facebook.com/111688163867292/videos/2935872189795149/
: 缩网址
: https://bit.ly/2yWjxgs
: 现在基本游戏功能差不多了
: 目前制作过程一边做破英文翻译...到时候可以中英文版同步上市XD
: 接下来要继续制作地下城、山洞、森林跟怪物什么的
: 之后说不定可以放上啧啧还是Kickstar之类的募资
: 大家说好噗好~~?
: 顺便问一下有人有游戏行销的建议吗?
这次增加了一些剧情功能及演出效果
还有转场效果之类的东西
究竟影片中的小萝莉下场会如何呢!!!
影片连结
https://www.facebook.com/111688163867292/videos/980778455673576/
缩网址
https://reurl.cc/R4gVzZ
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 00:56:00
看起来不错,不过感觉要做到一段够长的剧情会累死
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-16 00:59:00
这萝(?)奶也太大... 我不太行
楼主: tim02415 (毒菇)   2020-06-16 01:01:00
前面主要都在做把各种东西物件化的功能,用意就是把接下来的制作流程简化,例如一个对话流程的文字+表情+动作+运镜+音效+场景切换等功能放在一个表格中方便设定,接下来终于可以开始努力生剧情了呢,希望后续可以轻松一点XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 01:19:00
也许可以稍微限制一下自己,尽量规划比较室内的场景如果要一堆平原或森林可能会做到疯掉
楼主: tim02415 (毒菇)   2020-06-16 01:22:00
其实森林还满好做的呢XD,现在做好了一部分,因为我想做开放世界
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 01:26:00
你帮自己挖了个大坑啊如果弄网络募资的话,要小心自己是不是能赶上进度就是了
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-16 01:28:00
没差吧,既然要做就全力做出自己想要的东西啊 XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 01:28:00
自己做当然没差,但如果收了别人的钱就不一样
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-16 01:29:00
看起来是真的蛮有水准的应该不少人会想玩,我自己是极少玩这类的就不捧场了,除非你主角有萌萝给用那我一定买(ry还没募资的话就不用被时间追着跑慢慢搞啊 -_-+不过搞太久私房钱用完还是得回去面对现实就是
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-06-16 01:37:00
还不错阿,两个影片看下来打击感还可以、NPC有点笨拙但
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 01:38:00
射出来了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-06-16 01:38:00
还能接受,最大问题是收剑走路很像滑步,怪怪的
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-06-16 01:39:00
在地上留下四滴洨
楼主: tim02415 (毒菇)   2020-06-16 02:09:00
钱的话目前存了一些可以撑好一阵子,然后还去跟Unreal他们申请一些补助奖金之类的,想说到时候募资之前先打一阵子广告,用钱滚钱的方式募资
作者: LuMya   2020-06-16 04:11:00
奶这么大你跟我说萝莉

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