※ 引述《openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)》之铭言:
: 月姬我只看过漫画版的,
: 剩下的路线和角色关系则是靠网络百科补完。
: 但常常听到这部动画是不被承认存在过的黑历史,
: 现在想看也找不到管道看了。
: 究竟当年的真月谭月姬,是哪些点让观众拊膺切齿至斯呢?
要回顾真月谭月姬TV的话,
还是要先回顾一下2003年改编TV动画是什么状况。
在90年代时,动画化时变成了截然不同的作品,
或是混入大量原创的改编方式并不罕见,
而成品也是有好有坏,端看动画团队的本事而定。
而这个现象也延续到了2000年初期,
你若问监督樱美胜志,为什么对于真月谭月姬TV要那样改编,
恐怕他会反问为什么不能那样做,那个年头的TV动画化不就是那样吗。
总之在那个年代有那种风气,而有些团队就顺着它走,
在当时要和他们论是非的话,恐怕也论不出个结果哩。
接着再来看2000年末正式发行的月姬,
有哪些吸引当时玩家的优点。
1.鲜明的角色。
2.洋溢着悬疑、灰暗、中二的气息,刻骨铭心的爱情故事。
3.丰富的世界观。
4.衍生而出的大量二次创作。
不过关于第三点、第四点,
其实是随着设定书、后续的歌月十夜、Melty Blood逐渐堆叠起来的,
在月姬本篇里可没用到那么多设定。
若不俯瞰整个系列作和当时粉丝圈子的状况,
只论2000年的月姬这个作品,
是和空境一样,塞入的那些设定属于配菜、调味料而已,
决胜负的还是在爱情故事这道主菜上。
那么把话题拉回真月谭月姬TV。
根据书籍收录的访谈,当时的监督樱美胜志是有先玩过原作,
因此明白了月姬游戏的内容,根本就不可能完整放入只有12集的TV动画,
于是选择的方案是把装饰、点缀割除,只取故事的本质,
也就是以前述的(2)为中心,进行爱尔奎特路线的改编。
这个选择,算是有抓到月姬本篇的爱尔奎特线核心,
如果要极简化叙述故事大纲,差不多就是这样:
“有死神般能力的高中生,一度杀害最强吸血鬼后,
与复活的她相识相爱并一同对抗其他吸血鬼,最后互相道别的故事。”
而动画化改编便是如此,把其余部分极简化,只留最骨干的部分。
至于真祖、27祖、混血、教会、魔术、魔法、异能、咖哩面包,
这些作为配菜的设定都简化掉,删、删、删。
最后真月谭月姬TV的呈现,把灰暗、悬疑的气氛重现得不错,配乐也佳,
也把爱尔奎特线的重点流程在12话内好好跑完了,
算是让没接触过原作的观众,对故事有个最最基本的认知,
当年还成功拉到不少新血入坑。
然而在2003年时,月姬已经发展成了系列作,
只取(2)这个要素,
舍弃了丰富的型月世界观、角色特性的呈现不完整...等等,
自然不可能满足原作粉丝。
而动画入坑的人,在实际接触原作和整个系列后,
也会明白TV动画做了多大的删减,
虽说骨架仍留着,但简直血肉都被剔除了。
但即使如此还是能拉到不少人入坑,也算是月姬的魅力吧。
另外有趣的是,当年参与本作的主要声优群,
将近半数之后成为了TYPE-MOON其他作品的角色配音。
铃村健一:真月谭 远野志贵 => 剧场版空境 黑桐干也、FGO 罗曼
生天目仁美:真月谭 爱尔奎特 => Fate 芭洁特
伊藤静:真月谭 远野秋叶 => Fate 露薇雅
植田佳奈:真月谭 琥珀 => Fate 远坂凛
かかずゆみ:真月谭 翡翠 => 魔法少女伊莉雅 蓝宝石之星
樱井孝宏:真月谭 干有彦 => Fate/protype Saber、FGO 梅林
吉野裕行:真月谭 罗亚、远野四季 => FGO 冈田以藏
最后贴个真月谭的OP和决战Bgm当收尾
https://www.youtube.com/watch?v=gTr3XuZ1T2k
https://youtu.be/uUpF6vBkq1A