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[问题] 作品设定上限会比较好吗?
楼主:
Lyk52
(矛盾人生)
2020-06-13 11:42:50
王道漫画一个常见的特色就是敌人角色强度上限会一直增强来延续作品生命,但这种循环式的战斗模式却也常引起诟病,导致最终粉丝大量出走,离开作
品。若一开始就订定一个强度上限似乎就不会有这个问题的出现,但也引发一个疑虑就是敌人的种类与招式可能减少,限制了作品多样性的发展。
乡民们觉得动漫中有哪些东西适合订定上限呢?又有哪些不适合呢?
作者:
astrayzip
2020-06-13 11:43:00
世界最强的男人:你觉得我很强吗
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:43:00
上限订好还有特殊能力跟例外呀(′‧ω‧‵)
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:44:00
没用 因为到时候又有人说上限就是拿来打破的
作者:
OldYuanshen
(聊斋异说)
2020-06-13 11:44:00
好看最重要
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-06-13 11:44:00
上限就是用来打破的啊
作者:
doremon1293
(模仿者)
2020-06-13 11:45:00
运动比赛别定上限比较好 滚球王中期大家没失误都能拿
作者:
kinuhata
(kinuhata)
2020-06-13 11:45:00
强度通膨几时会造成粉丝大量出走了?
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:46:00
滚球王的问题是那基本算是个人运动...就像是大家都在考试,有可能大家都满分
作者:
iovoecu
(XX)
2020-06-13 11:46:00
会在意这种设定ㄉ本来就少数== 大部分读者"觉得"好看就好
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:48:00
JUMP高人气作品很多都没上限呀
作者:
highwayshih
(ZAMBAYA)
2020-06-13 11:48:00
觉得设个上限会比较好 不然前期的世界危机后期变笑话
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:48:00
运动设定上限我觉得反倒没问题 因为就算是顶星 也不是每场都能发挥到100%
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:49:00
美食猎人也是,前期2.30等,后面2.30万等
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:49:00
所以反而是能把重点放在如何让对方发挥不出全力
作者:
tjtcgcha
(阿宝)
2020-06-13 11:49:00
别通膨太夸张就还好,毕竟角色随时间变强也正常?
作者:
GK666
(COSMOS)
2020-06-13 11:50:00
所谓世界最强 也不过就是上个时代的败北者而已楼上应该是要说御都合吧
作者:
find64324
(Tawil)
2020-06-13 11:51:00
这不是问题 但多数作者功力根本不够把这样的作品写好
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2020-06-13 11:52:00
强度通膨根本不会造成粉丝大量出走,少数很在意设定
作者: DON3000 (><b)
2020-06-13 11:52:00
医疗器材?
作者:
a2j04vm0
(品晶畾淼焱森)
2020-06-13 11:57:00
勇次郎:你以为上限不会变强吗
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:59:00
但球星放枪的场合在现实中也很多
作者:
lljjfrdr1
(111)
2020-06-13 11:59:00
有上限但作者想打破也还是1笔的事啊....不是每个作者都对自己写的东西这么认真遵守的.....
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:00:00
以足球为例 罗梅等人的打门也常常被很普通的挡下 没有漫画那种禁区内百分之几得分的
作者:
fff417
(天璇)
2020-06-13 12:02:00
设定个上限到时候角色想申请强度理赔就拿不到多少了
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:02:00
所以现实中长发生的在虚购作品里就被说御都合 当中的分界也没有很明白
作者:
deer8dog9
(鹿狗)
2020-06-13 12:04:00
强度上限是当作品变得不有趣的时候 才会被拖出来鞭的点
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:04:00
篮棒球也有人是在特定大赛数据上升或下降 但作品里这样写也同样有被骂为剧情服务的可能
作者: ruby080808 (zzz5583)
2020-06-13 12:04:00
会,实际上没有订一个强度上限反而才会让种类和招式类型减少,因为到最后就一直膨胀强度就好
作者:
loveangel718
(紅蓮愛天使教教主)
2020-06-13 12:16:00
没有上限只是看主角群一直开挂锁血打赢敌人然后下一个更强的敌人又是一样套路很容易腻啊 不过应该还是很吃得开 毕竟jump基本上都这套路还是卖的很好
作者: LiangNight
2020-06-13 12:21:00
基本身体能力30%,怒气爆发100%,开挂1000% 傻眼
作者:
fdragon4
(FD)
2020-06-13 12:22:00
解除身体限制 本来不想用这招的~
作者:
a123444556
(岚)
2020-06-13 12:29:00
有上限不就一拳超人
作者:
chister
( )
2020-06-13 12:34:00
究极力量99.9%
作者: supersusu (苏趴Saiyan)
2020-06-13 12:39:00
一拳哪有上限 光头要多强有多强
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2020-06-13 12:39:00
看表现啊,根本没有哪种比较好的问题,看作者怎么去演出而已
作者:
loveangel718
(紅蓮愛天使教教主)
2020-06-13 12:43:00
埼玉本身就算上限(?
作者:
nalthax
(书虫一枚)
2020-06-13 12:45:00
会变成恋爱漫画
作者: jhgfd134679
2020-06-13 12:51:00
兼一啊
作者: ases60909
2020-06-13 13:13:00
网球王子的上限是新网球(?
作者:
DMGA
(DMGA)
2020-06-13 14:17:00
刚好相反,有上限才可以逼角色做出花式操作,而不是一直飙战力指数
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