个人感觉起来,做为仙剑的主要比较对象
轩3经典的其实不是剧情吧
而是他超大量的探索要素跟隐藏彩蛋,还有一些突破第四面墙的互动方式
在那年代根本是刷新对RPG的认知,小时候玩轩3都觉得自己像个gamer一样
不过这种RPG游戏差不多从10年前开始就都全面走向防呆懒人化了
若要复刻轩3那种风格,要做得有吸引力可能满有挑战性的
若照现行一般RPG的风格,那其实就拿掉了很多轩3的精神
就只是变成一款剧情普通的RPG而已
反观如果是剧情脍炙人口的老游戏
仗着剧情经典,只要画面跟得上时代,对任何人都有吸引力
※ 引述《a125g (酱油膏)》之铭言:
: 前阵子FF7 RE大流行 情怀满满
: 最近大宇也要推出新的轩辕剑系列
: 让我想到轩辕剑3+外传天之痕 当年脍炙人口的国产游戏之二
: 轩辕剑三有壮阔的东游之旅 轩三外传有复国之志与儿女私情
: 剧情不用想 原封不动套用
: 如果轩辕剑三系列重制 请问有搞头吗?