[问题] 心理型游戏是不是都很恶意

楼主: protess (钓鱼宗师)   2020-06-01 22:40:50
刚看完弥留之国的爱丽丝
心理型有游戏真的都很靠杯
2的毒车箱很故意放在最后一个
而且你可以不开只是无法过关下车
1/4的机率死亡靠赛程度大
7的狼抓羊比较像是为了好友羁绊强的设计
看主角最后崩溃找人真的很可怜
事实上也是故意设计给主角群的
5->10的魔女一看就知道一定有人会搞事
不过也是故意抓准有人会崩溃乱杀
J的信任游戏也是
几轮后只有人死,信任就崩坏
关主还作弊,最后被刑求自杀可怜
Q就最普通,和她打完三局槌球就Clear
不过我觉得这根本专为主角设计
一个背负好友性命,一直想找到答案
结果被关主豪洨,而且还被下药
一度失去生存意志
最后振作也是可喜可贺
(但我很喜欢Q的关主QQ)
以上心理型是不是都故意设计的很有恶意
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 22:42:00
毒车厢是2
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-06-01 22:43:00
红心4是吊篮问答
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 22:43:00
红心游戏要说好设计也是,因为人类总是会给你不照正规
作者: greatloser (Alfred)   2020-06-01 22:48:00
7最靠邀,一定要死三个人。其他如果都超理性就不会死
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 22:48:00
话说相比之下梅花跟方块是比较难设计的有趣,前者协调
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-06-01 22:51:00
红心Q的关卡一开始还打算骗主角杀关主来个全体玉石俱焚
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-06-01 22:55:00
关主自己作弊这剧情真的失败
作者: Pirats (pirats)   2020-06-01 23:07:00
作弊我真的觉得超瞎,这不是基本保证全灭吗@@?

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