Re: [闲聊] FF14或WOW的超难副本 有可能初见通关吗

楼主: tose4433 (Luna)   2020-05-28 16:52:18
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 但我想问的其实是:
: 这些副本在设计上,是否每个环节都有线索
: 能让攻略组在理想情况下立刻破解?
: 而不是说有些机制,只能堆尸来记忆攻略法则
发现一堆人重点都摆错了,WOW副本的重点从来都不是思考出解法
由于标题说"超高难度" 所以我默认原PO是说困难模式
今天你要是说"有没有可以初见通关的副本" 那坦白说很多
但是困难模式,抱歉不可能
你以为WOW是解谜游戏吗?
“一道门前有三把钥匙,通过推理找到正确钥匙插进去门就打开了?”
抱歉,WOW重点在你推测出正确攻略法之后才开始
门口前的三把钥匙,个个重逾千斤,有的还带毒,有的是高温
即使开场跟你讲正确钥匙是哪把,拿的方法不对、力量不对,那根本拿不起来
尤其是WOW,困难模式就是以刁难玩家作为理念设计的
有些人可能不知道WOW做到什么程度
简单讲好了,CATA 4.2版本开始,WOW加入一个机制叫地城手册
直接把每个BOSS的所有技能、阶段、注意事项都写出来
哪些是坦要应对的、哪些是DPS要注意的、哪些是补师要留意的
副本设计基于一开始就给你全部情报的情况下去设计的,你觉得要怎么初见通关?
如果你是要问"能不能第一次见到就思考出破解方法"
那OK,这超简单,举例来说,新版死亡矿坑在4.0版本被视为最难的弃坑五人本之一
大部分人都不想打,其中一个关卡是前面有一堆电流急急棒在旋转

长这个样子,在隧道前面不断旋转,碰到即死
正常人初见就直觉要躲开,顺着轨迹像进出旋转门那样闪避
但是就很多白痴躲不过,对高手而言当然一次就能过
可是我们讨论的是高难度的困难模式,不是区区入门的五人副本
今天电流急急棒的技术门槛对高手而言很简单
但高难度副本就是以对高手而言极限负荷的标准在设计的
不但要推测出正确解法,而且还要执行到位
好比鹰蛇相搏,老鹰飞天伺机扑击,蟒蛇只要跟着飞起来追击就能赢
干嘛不飞?因为蛇做不到啊
说得一嘴攻略,要找出解法当然容易,问题是做不到
男子短跑100公尺纪录9.58,短跑攻略够简单了吧
赛道大家一看就知道只要冲到终点就赢了
问题是你要破纪录要跑到9.57呀,开场跟你说9.57秒内冲到终点就好,问题就是达不到
这就是WOW的超高难度副本之所以难的原因
杨过的玄铁剑法很难吗?不就平平无奇的挥劈挑刺
凭什么成为绝顶剑法?凭这套剑法要先有海潮般的内力为前提
攻略这种东西最后谁都嘛很会说
核心就是打好补好坦好躲好,关键在于,合起来就做不到
以前游戏流行解谜要素,一道门前三把KEY,找出关键KEY就让你过
但WOW不是要你解谜就好,开场给告诉你KEY是哪把也无所谓
你要先练出海潮般的内力,才能拿得起那把关键的KEY
而某些更恶心的隐藏BOSS,就好比门前三把KEY,你练出海潮般的内力拿起来试全部不合
抱歉,真正KEY是第四把,放在哪不跟你说
找到后还要求你把九阳神功和易筋经练到顶才能拿得动
这就是WOW的风貌
分享一个近年很经典的BOSS“艾萨拉女王”的介绍(这还只是一般模式的难度)
https://www.youtube.com/watch?v=YK2kWvdm5io
这种BOSS,原PO想想怎么初见杀
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:55:00
女王哦… 集合 散开 移动 罚站 吸球慢慢练
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:55:00
我自己是认为原原PO只是被轻小说影响了才来发文
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-05-28 16:55:00
形容的真好
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:56:00
实际上大概很少玩这类游戏,只是幻想把自己丢到异世界
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-05-28 16:56:00
原po是有玩FF14
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 16:56:00
WOW不知道 不过他有玩14 A了就知道 不过很明显没碰过
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 16:57:00
高难 可能连没解限的极蛮神都没有 不然体验过就懂了
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:59:00
慢慢练没错 初见杀就在梦里才有了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:00:00
简单一句话说wow的机制 RL:集中的同时保持分散
作者: sally910328 (Jung:D)   2020-05-28 17:00:00
当年5H死矿真的是一个小时跟朋友练习QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:01:00
极蛮神应该不算高难,我觉得零试以上才是,两边的机制数量有差
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-28 17:01:00
集中时保持分散还好吧 XD /range 5
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:02:00
极神其实和零式我觉得没什么差别就是你那个是用外力 不算
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季节)   2020-05-28 17:02:00
反正原原PO人也不知道去哪了== 可能准备下班吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 17:02:00
差蛮多的 尤其是DPS CHECK和机制的复杂度 极蛮就入门让你需要宏分配站位 需要多少顾一下自己的输出循环零式就把机制变长变难 CHECK的更严格这样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:08:00
别的不说 这个艾萨拉是我觉得打过最过分的boss
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:09:00
极蛮的机制数量跟零式差很多,零式还有输出检定,虽然都是要练习,过关要投注的心力有差
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:09:00
你在完全理解她所有技能基础上 如果没有正确的工具协助 依然是不可能打赢她的
作者: kaj1983   2020-05-28 17:12:00
团本要初见杀很难啦,除非有老手带
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-05-28 17:12:00
极神跟零式主要差别还是在dps check 机制的复杂度和当版本的零式一王应该不会差太多
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-28 17:14:00
初见杀不就几乎没有DBM
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:14:00
初见就打赢一些boss 是有可能的 但全通不可能
作者: kaj1983   2020-05-28 17:16:00
可以初见杀的都是木椿王吧,dps检定过了就安全了dps不到就狂暴秒坦团灭,这是以前打zg常遇到的模式
作者: a88rtye (强尼)   2020-05-28 17:17:00
RL:该闪的闪该接的接,DPS打高就过了阿 简单不简单啊
作者: kaj1983   2020-05-28 17:17:00
还是最简单的团本,zg豹王要和2个手下同时杀掉这个没打过我就不信有人能过得了好像不是豹王,是虎王的样子
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-05-28 17:23:00
集中的同时保持分散 社交距离吗(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:24:00
嘛 其实就是两两间隔5码 但是一起移动只是简述起来好像很蠢而已 这算是很基本的套路
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-28 17:29:00
https://youtu.be/d-nXNwUlceA看看世界首杀,这即使后面有个人跟你说现在要干嘛也会犯错
作者: Mayfly (Baccano)   2020-05-28 17:41:00
当初干掉阿古斯,整个公会欢声雷动...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:49:00
阿古斯的战斗做得很棒 就点名技能等多了点
作者: tim111444   2020-05-28 17:56:00
别的不说 阿古斯整场战斗的潮度绝对是最高的
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:01:00
这篇说的很正确,找到解法跟推倒王差远了
作者: frfreedom (modenwils)   2020-05-28 18:03:00
没nerf前的25人H拉格,你就算有攻略打300场都不一定会过,一堆打到倒掉的工会,不然就是打500场才过,拓荒两个月根本就崩溃
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:09:00
阿古斯就是个随便打就600+把数的boss
作者: tim111444   2020-05-28 18:11:00
这几版boss nerf前都这样 就算nerf后还是随便都会上2.300把
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2020-05-28 18:24:00
那个电流急急棒我记得贼可以披风疾跑溜过去然后我记得4.0那版本最难的好像是音波龙H
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:27:00
不 最难的是奥拉机尔H
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:29:00
对WOW来说你知道机制就能过的王,就分类在低难度
作者: LCHH (Coffee)   2020-05-28 18:30:00
7.0和8.0这两个版本世界首杀尝试次数最多的是M萨墓的基尔加丹651次,阿古斯320次。
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-05-28 18:38:00
靠 这王当初一般公会练超久QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2020-05-28 18:40:00
欸等等我怎么记得8.15风暴邪渊的那只有超过基尔加丹
作者: deadlyearth (球球)   2020-05-28 18:40:00
风元素?
作者: toyota2211 (yufeng2211)   2020-05-28 18:41:00
还内力,支那功夫就是垃圾
作者: jaguarroco (贾古拉)   2020-05-28 19:13:00
艾萨拉经典啊,要集合还是分散都将给你听了,照样有人犯错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com