Re: [闲聊] FF14或WOW的超难副本 有可能初见通关吗

楼主: tose4433 (Luna)   2020-05-28 16:52:18
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 但我想问的其实是:
: 这些副本在设计上,是否每个环节都有线索
: 能让攻略组在理想情况下立刻破解?
: 而不是说有些机制,只能堆尸来记忆攻略法则
发现一堆人重点都摆错了,WOW副本的重点从来都不是思考出解法
由于标题说"超高难度" 所以我默认原PO是说困难模式
今天你要是说"有没有可以初见通关的副本" 那坦白说很多
但是困难模式,抱歉不可能
你以为WOW是解谜游戏吗?
“一道门前有三把钥匙,通过推理找到正确钥匙插进去门就打开了?”
抱歉,WOW重点在你推测出正确攻略法之后才开始
门口前的三把钥匙,个个重逾千斤,有的还带毒,有的是高温
即使开场跟你讲正确钥匙是哪把,拿的方法不对、力量不对,那根本拿不起来
尤其是WOW,困难模式就是以刁难玩家作为理念设计的
有些人可能不知道WOW做到什么程度
简单讲好了,CATA 4.2版本开始,WOW加入一个机制叫地城手册
直接把每个BOSS的所有技能、阶段、注意事项都写出来
哪些是坦要应对的、哪些是DPS要注意的、哪些是补师要留意的
副本设计基于一开始就给你全部情报的情况下去设计的,你觉得要怎么初见通关?
如果你是要问"能不能第一次见到就思考出破解方法"
那OK,这超简单,举例来说,新版死亡矿坑在4.0版本被视为最难的弃坑五人本之一
大部分人都不想打,其中一个关卡是前面有一堆电流急急棒在旋转
https://imgur.com/JMzGlP7
长这个样子,在隧道前面不断旋转,碰到即死
正常人初见就直觉要躲开,顺着轨迹像进出旋转门那样闪避
但是就很多白痴躲不过,对高手而言当然一次就能过
可是我们讨论的是高难度的困难模式,不是区区入门的五人副本
今天电流急急棒的技术门槛对高手而言很简单
但高难度副本就是以对高手而言极限负荷的标准在设计的
不但要推测出正确解法,而且还要执行到位
好比鹰蛇相搏,老鹰飞天伺机扑击,蟒蛇只要跟着飞起来追击就能赢
干嘛不飞?因为蛇做不到啊
说得一嘴攻略,要找出解法当然容易,问题是做不到
男子短跑100公尺纪录9.58,短跑攻略够简单了吧
赛道大家一看就知道只要冲到终点就赢了
问题是你要破纪录要跑到9.57呀,开场跟你说9.57秒内冲到终点就好,问题就是达不到
这就是WOW的超高难度副本之所以难的原因
杨过的玄铁剑法很难吗?不就平平无奇的挥劈挑刺
凭什么成为绝顶剑法?凭这套剑法要先有海潮般的内力为前提
攻略这种东西最后谁都嘛很会说
核心就是打好补好坦好躲好,关键在于,合起来就做不到
以前游戏流行解谜要素,一道门前三把KEY,找出关键KEY就让你过
但WOW不是要你解谜就好,开场给告诉你KEY是哪把也无所谓
你要先练出海潮般的内力,才能拿得起那把关键的KEY
而某些更恶心的隐藏BOSS,就好比门前三把KEY,你练出海潮般的内力拿起来试全部不合
抱歉,真正KEY是第四把,放在哪不跟你说
找到后还要求你把九阳神功和易筋经练到顶才能拿得动
这就是WOW的风貌
分享一个近年很经典的BOSS“艾萨拉女王”的介绍(这还只是一般模式的难度)
https://www.youtube.com/watch?v=YK2kWvdm5io
这种BOSS,原PO想想怎么初见杀
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:55:00
女王哦… 集合 散开 移动 罚站 吸球慢慢练
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:55:00
我自己是认为原原PO只是被轻小说影响了才来发文
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-05-28 16:55:00
形容的真好
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:56:00
实际上大概很少玩这类游戏,只是幻想把自己丢到异世界
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-05-28 16:56:00
原po是有玩FF14
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 16:56:00
WOW不知道 不过他有玩14 A了就知道 不过很明显没碰过
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 16:57:00
高难 可能连没解限的极蛮神都没有 不然体验过就懂了
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:59:00
慢慢练没错 初见杀就在梦里才有了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:00:00
简单一句话说wow的机制 RL:集中的同时保持分散
作者: sally910328 (Jung:D)   2020-05-28 17:00:00
当年5H死矿真的是一个小时跟朋友练习QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:01:00
极蛮神应该不算高难,我觉得零试以上才是,两边的机制数量有差
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-05-28 17:01:00
集中时保持分散还好吧 XD /range 5
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:02:00
极神其实和零式我觉得没什么差别就是你那个是用外力 不算
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季节)   2020-05-28 17:02:00
反正原原PO人也不知道去哪了== 可能准备下班吧
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-28 17:02:00
差蛮多的 尤其是DPS CHECK和机制的复杂度 极蛮就入门让你需要宏分配站位 需要多少顾一下自己的输出循环零式就把机制变长变难 CHECK的更严格这样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:08:00
别的不说 这个艾萨拉是我觉得打过最过分的boss
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:09:00
极蛮的机制数量跟零式差很多,零式还有输出检定,虽然都是要练习,过关要投注的心力有差
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:09:00
你在完全理解她所有技能基础上 如果没有正确的工具协助 依然是不可能打赢她的
作者: kaj1983   2020-05-28 17:12:00
团本要初见杀很难啦,除非有老手带
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-05-28 17:12:00
极神跟零式主要差别还是在dps check 机制的复杂度和当版本的零式一王应该不会差太多
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-28 17:14:00
初见杀不就几乎没有DBM
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:14:00
初见就打赢一些boss 是有可能的 但全通不可能
作者: kaj1983   2020-05-28 17:16:00
可以初见杀的都是木椿王吧,dps检定过了就安全了dps不到就狂暴秒坦团灭,这是以前打zg常遇到的模式
作者: a88rtye (强尼)   2020-05-28 17:17:00
RL:该闪的闪该接的接,DPS打高就过了阿 简单不简单啊
作者: kaj1983   2020-05-28 17:17:00
还是最简单的团本,zg豹王要和2个手下同时杀掉这个没打过我就不信有人能过得了好像不是豹王,是虎王的样子
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-05-28 17:23:00
集中的同时保持分散 社交距离吗(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:24:00
嘛 其实就是两两间隔5码 但是一起移动只是简述起来好像很蠢而已 这算是很基本的套路
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-28 17:29:00
https://youtu.be/d-nXNwUlceA看看世界首杀,这即使后面有个人跟你说现在要干嘛也会犯错
作者: Mayfly (Baccano)   2020-05-28 17:41:00
当初干掉阿古斯,整个公会欢声雷动...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:49:00
阿古斯的战斗做得很棒 就点名技能等多了点
作者: tim111444   2020-05-28 17:56:00
别的不说 阿古斯整场战斗的潮度绝对是最高的
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:01:00
这篇说的很正确,找到解法跟推倒王差远了
作者: frfreedom (modenwils)   2020-05-28 18:03:00
没nerf前的25人H拉格,你就算有攻略打300场都不一定会过,一堆打到倒掉的工会,不然就是打500场才过,拓荒两个月根本就崩溃
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:09:00
阿古斯就是个随便打就600+把数的boss
作者: tim111444   2020-05-28 18:11:00
这几版boss nerf前都这样 就算nerf后还是随便都会上2.300把
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2020-05-28 18:24:00
那个电流急急棒我记得贼可以披风疾跑溜过去然后我记得4.0那版本最难的好像是音波龙H
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:27:00
不 最难的是奥拉机尔H
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:29:00
对WOW来说你知道机制就能过的王,就分类在低难度
作者: LCHH (Coffee)   2020-05-28 18:30:00
7.0和8.0这两个版本世界首杀尝试次数最多的是M萨墓的基尔加丹651次,阿古斯320次。
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-05-28 18:38:00
靠 这王当初一般公会练超久QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2020-05-28 18:40:00
欸等等我怎么记得8.15风暴邪渊的那只有超过基尔加丹
作者: deadlyearth (球球)   2020-05-28 18:40:00
风元素?
作者: toyota2211 (yufeng2211)   2020-05-28 18:41:00
还内力,支那功夫就是垃圾
作者: jaguarroco (贾古拉)   2020-05-28 19:13:00
艾萨拉经典啊,要集合还是分散都将给你听了,照样有人犯错

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