Re: [讨论] 大型线上游戏怎么衰退的呢?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-05-19 12:13:20
※ 引述《callhek (没钱住帝宝)》之铭言:
: 以前pc线上游戏超热门,天堂、RO和魔力宝贝…等。都是练等打怪聊天的游戏,后来被大
: 量的机器人外挂入侵就少人玩了,现在即使没有外挂,回锅玩也没啥感觉了,大众全部偏
: 向手游,手游又大部分是半自动游戏,少了操控性的感觉,而且萤幕小视觉享受也低,只
: 有烧钱一流(玩家)。
: 到底什么原因导致衰退的啊?
太农根本不是主因
主因有二:
一、手机太太太太太方便了
二、“纯粹”享受游戏的并没有那么多
这两个原因相辅相成、互相影响
玩过线上游戏的应该都知道,有相当比例的玩家是为了“社交”
社交!
以我在玩的枫之谷为例,巴哈有资深老玩家做了大致调查分析,有40%左右的玩家上线就是为了抽发型、脸型、时装,把角色打扮的美美的,然后整天挂机在村庄聊天
游戏改版、平衡型问题,攻略boss,谁他妈在乎啊!
线上游戏对他们来说就等于fb ig ,只是个社交平台而已
既然只是个社交平台而已,在哪边社交有差吗?
手机出来后,人不用整天待在电脑前,可以带着手机到处跑,去吃饭、喝咖啡、逛街等等
既可以玩游戏又能做其他事,根本海放电脑游戏
真正喜欢游戏,在乎游戏内容的人并没有那么多,很多轻度玩家只是借由“游戏”来认识陌生人、社交聊天而已
这就是大型线上游戏衰退的重要原因之一,你游戏做那么精致那么努力,社交型玩家根本不在乎
把角色、服装、发型弄的美美的、漂亮的比较实在
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2020-05-19 12:16:00
手游也算是大夜班跟排班制工作的救赎。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-19 12:16:00
OLG的特质就是有社群网络啊 不然如果只是要游戏内容的选择那些精心制作的单机游戏比较合适
作者: Wtaa (窝塔)   2020-05-19 12:53:00
把角色用的美美的也不算不在乎游戏内容阿只是在意的点不同而已
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-19 13:42:00
其实这也是我不喜欢手游的一点 手机打字很不方便 你没办法一边玩一边打字 而且手游几乎都不能交易或摆摊 也失去很多以前MMORPG的乐趣
作者: zxcmoney (修司)   2020-05-19 15:28:00
交易摆摊早就都被拍卖场取代的

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