在预售组合中,效果怪兽的体质普遍比同级的白板怪来得差劲。
扩充包出了之后,可以看到更多在设计上的思路。
https://i.imgur.com/OUm4wdU.jpg
举例来说,这张亚古兽是很基础的等级3效果怪兽。
登场 Cost = 3 代表他直接从手牌上出场,需要耗费3格行动刻度。
进化 Cost = 0 红色代表颜色,代表从红色等级2怪兽进化,耗费的刻度是0。
登场之后 DP(战斗力)= 2000,具有效果。
https://i.imgur.com/triu16t.jpg
而红色等级3的白板怪兽是这样的
登场 Cost = 3
进化 Cost = 0
DP = 4000 没有效果,出场限制相同但是战斗力是亚古兽两倍。
登场 Cost = 2
进化 Cost = 0
DP = 3000 直接登场的代价更小,而且战斗力还是比效果怪兽高。
登场 Cost = 3
进化 Cost = 1
DP = 5000 直接登场的代价一样是3,进化虽然要1,
但是战斗力5000,已经比一般的等级4效果怪兽还高。
https://i.imgur.com/tcMbfUe.jpg
再看一张等级4的暴龙兽
登场 Cost = 5
进化 Cost = 2
DP = 4000 有一个进化元效果。
https://i.imgur.com/33Tn6Xm.jpg
红色等级4的白板怪兽
登场 Cost = 3
进化 Cost = 2
DP = 4000 非常弱的等级4,没有效果但是登场只要和等级3相等的刻度3格
等于说可以当作快速跳到等级5的跳板。
登场 Cost = 4
进化 Cost = 2
DP = 5000 巴多拉兽,登场代价较小,同时战斗力稍高,标准白板。
登场 Cost = 6
进化 Cost = 1
DP = 6000 登场需要更高的6刻度,但是进化只需要1刻度,
以他做为过渡可以省下一个刻度,而且战力是准等级5的6000
这几天测牌的时候发现,这游戏很好的把打点和效果做出区分,
而且还有各种设计,有的是代价较大,有的是能加速你进化,有的是战斗力的差别。
这增加了小生物快攻的可能性啊。
除了这次的新异能,直击的时候不会被战斗破坏。可以尽情地摸对手之外。
https://i.imgur.com/7KI3BGV.jpg
红色这次有新卡Brave Tornado,勇气龙卷风?
DP+2000 外,Check数 +1,用在小生物身上有奇效,没头没脑就打掉两三张防御卡。
感觉白板生物快攻是可以开发的战术。
待开发。