楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-05-19 11:02:26这问题很微妙,
手游明明也有买断制的游戏,
GOOGLE PLAY 打开热门付费项目不就是了?
※ 引述《dubliuers (豆浆)》之铭言:
: 小时候玩PS1
: 改机之后一片游戏只要50圆
: 太空战士一次要买4片两百元超贵
: 重点还要买跟砖块一样厚的攻略本
: 暑假躺在沙发上玩一整个夏天就是爽
: 之后智慧手机盛行
: 开始出现课金模式
其次 这整个对游戏发展历史直接跳掉
街机 不就最原始的课金模式,
街机 > 家机 > OLG(端游+网页) > 智慧型手机
要说的话,家机根本是例外项目,只有家机是只有买断式商品。
再说了,玩改机的话,要对比的对象应该是那些山寨手机游戏吧?
改机不就是因为走非法路线才得以压低价格。
: 最早玩神魔为了抽妲己
: 一单3000就给他砸下去
: 后来玩传说买角色造型
: 也是课了不少单
: 还有天堂M刚出的时候跟同事一起玩
: 至少也课了一万块以上
: 但是都玩不久就弃坑了
: 这种用台币速成的游戏
: 好像容易带来空虚感也玩不持久
然后对比对象反而是正版,
而且免费游玩不就是让你玩到开心,
决定这游戏真的值得玩再花钱就好的概念,
花了钱又不值得你当初花钱是为了什么?
: 倒是去年开始用Steam
: 一款奥德赛游戏时数就破百
: 恶灵古堡2RE两只角色也都破了一次
: 其实手游虽然免费游玩
: 但是里面的坑深不见底......
: 玩来玩去还是单机游戏耐玩
: 虽然刚发行时要1980左右的价格会犹豫
: 但相较手游就超值太多了
个体经济学领域不评论
: 究竟是社会价值变了?
贫富差距的正常现象,
天堂M 金变挑战一次1000万,
你觉得是那些公连.FGO玩家在玩的吗?
本质上就是提供社会上顶层那群的游戏。
社会价值没变,
我们的社会价值就是促使贫富差距自然拉大,
而你觉得贵,基本上就代表那些不是为你提供的服务,
一个月24K跟一天花24K还觉得只是小钱的人肯定是不同世界的。
: 还是人年纪大了、老了?
说老了也没错,社会走向M型化,
消费产品的型态本来就会随之改变。
: 大家喜欢玩手游还是单机游戏呢?
手游的单机游戏