[闲聊] FF7 Remake 的贴图材质

楼主: anjohn (安囧)   2020-05-18 14:53:56
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
有网友解包,FF7R里面的贴图材质其实都有HD
最经典的那个公寓门
https://i.imgur.com/sVsSMYl.jpg
https://i.imgur.com/Q4feLdE.png
路边的栅栏/木箱
https://i.imgur.com/QFhyy9k.jpg
https://i.imgur.com/M1aVBEA.jpg
夜晚的米德加
https://i.imgur.com/ROfCmhV.jpg
不过因为Unreal引擎的问题跟PS4的效能关系,很多都没有读取出来
上PC应该就能解决这种问题,如果官方没更新,玩家也可以自己MOD修正
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-18 14:56:00
2020了 PS4都过时主机了
作者: zxsx811 (We Are X)   2020-05-18 14:57:00
看来是p4的问题
作者: kducky (kd)   2020-05-18 14:58:00
楼下支援阿北图
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-18 14:58:00
已经买的还是存钱准备在PC版/PS5版上买第二份吧SE社感谢你们
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-18 14:59:00
根据LOD的逻辑 这比较像程式没写好
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-05-18 14:59:00
这很明显就是BUG啊 MAX在跑的时候也一直强调
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-18 14:59:00
一直都知道是PS4效能问题 但很多人其实就只是想黑SE而已
作者: w520670 (歐德王)   2020-05-18 15:00:00
应该是故意的吧 不然要原版和SLIM怎么活而且人物的建模在镜头拉远时也会降贴图
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-18 15:01:00
毕竟一台七年前主机 很多东西总要取舍 现在有些PS4光开启
作者: rh44442002 (一道光)   2020-05-18 15:01:00
门读不出来很明显跟效能无关啊,而且FF7玩的时候ps4不会起飞,应该也不太吃效能
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-18 15:02:00
就起飞了 如果要它完整呈现高画质 很难想像会变怎样
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-05-18 15:02:00
反正很多人都在等MOD惹
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-18 15:03:00
远景降贴图=效能 近景降贴图=bug
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-18 15:03:00
PS板一堆人的PS4在起飞 我自己没什么在玩的PRO刚开也会叫
作者: kducky (kd)   2020-05-18 15:05:00
不过房间镜子没有反射真的傻眼XD
作者: a71085 (iii)   2020-05-18 15:08:00
毕竟没有光追的话反射要一个一个做
作者: basala5417 (basala)   2020-05-18 15:08:00
2013年出的万元主机了,我是不会这么强求
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-18 15:09:00
镜子没反射很正常好吗没光追显卡 镜子等于要多画一次画面
作者: rh44442002 (一道光)   2020-05-18 15:10:00
Ps版之前问ff7噪音那篇起飞的少数而已,魔物更吵也没降贴图材质
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-18 15:10:00
除非你在一个品质不高的游戏
作者: digitai1 (大抠)   2020-05-18 15:10:00
题外话 说到解包 难怪有很多精细度高到惊人的FF7新同人3D片片
作者: jamey30938 (真他妈虽小)   2020-05-18 15:11:00
完全没感觉 我不懂为什么一直要注意小地方 有蒂法可以看干嘛一直看门
作者: sufate (酥酥)   2020-05-18 15:11:00
看起来就PS4问题R拿8年前的电脑来跑现在3A游戏也是差不多鸟
作者: zxsx811 (We Are X)   2020-05-18 15:12:00
4k萤幕下去就飞了
作者: digitai1 (大抠)   2020-05-18 15:12:00
连史卡雷特的建模 片片都有
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:13:00
门那也不算HD,512x512而已,不过还是比游戏里清楚的多感觉还是lod bug,就靠近时没把512^2这张读出来这样
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-18 15:18:00
出来吧 盾斧阿伯
作者: a62511 (alex)   2020-05-18 15:24:00
阿不就没优化好
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2020-05-18 15:30:00
bug啦,日本仔的技术力还是差欧美一截
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-05-18 15:35:00
明年才有机会看到满血FF7re了
作者: max410286   2020-05-18 15:38:00
仔细去看某些场景的贴图会load比较久才会出现 我猜是硬件设备跟不上的结果 所有某些部分只能用低画质代替例如远景 但门或一些物件也被划分到这类里面
作者: LuMya   2020-05-18 15:38:00
做球给ps5
作者: astrayzip   2020-05-18 15:42:00
就ps4性能不足啊
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-18 15:44:00
海报近距离要等读取才会清晰 会动的门跟多切面的花读取顺序就摆更后面这样?
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-05-18 15:46:00
性能不足不意外
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:47:00
一般lod是远景降材质,近景调高材.猜lod远近优先权出bug
作者: westgatepark (色小孩)   2020-05-18 15:47:00
游戏的物件运算也很差啊 个个都像保丽龙做的
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:48:00
像服饰店阿北的格子上衣也是,贴很近时反而用低材物理引擎应该就不是bug,单纯省运算资源而已,毕竟ps4的cpu性能很弱,能省则省XD
作者: hayate232 (CY)   2020-05-18 15:51:00
因为有FF15的经验,进地图后才开始读取,蛮简单的改善方式,FF15 一次读完全部 PS4 要读超级久
作者: Wingedlion (巴比伦)   2020-05-18 15:59:00
MOD和服装一堆人都做好放在那等了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-05-18 16:13:00
就PS4不给力而已 pro碰到这类问题表现会好一点
作者: kducky (kd)   2020-05-18 16:21:00
觉得CG跟游戏即时运算的建模有差比较影响体验XD
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-05-18 16:38:00
FF7 remake PS5加强升级版呼之欲出
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2020-05-18 17:30:00
看起来比较像是BUG 不过这款到现在连个Patch都没有应该是很难修好了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-05-18 18:41:00
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