楼主:
anjohn (安囧)
2020-05-18 14:53:56https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
有网友解包,FF7R里面的贴图材质其实都有HD
最经典的那个公寓门
https://i.imgur.com/sVsSMYl.jpg
https://i.imgur.com/Q4feLdE.png
路边的栅栏/木箱
https://i.imgur.com/QFhyy9k.jpg
https://i.imgur.com/M1aVBEA.jpg
夜晚的米德加
https://i.imgur.com/ROfCmhV.jpg
不过因为Unreal引擎的问题跟PS4的效能关系,很多都没有读取出来
上PC应该就能解决这种问题,如果官方没更新,玩家也可以自己MOD修正
作者:
zxsx811 (We Are X)
2020-05-18 14:57:00看来是p4的问题
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 14:58:00楼下支援阿北图
已经买的还是存钱准备在PC版/PS5版上买第二份吧SE社感谢你们
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-18 14:59:00
根据LOD的逻辑 这比较像程式没写好
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-05-18 14:59:00一直都知道是PS4效能问题 但很多人其实就只是想黑SE而已
作者:
w520670 (æ德王)
2020-05-18 15:00:00应该是故意的吧 不然要原版和SLIM怎么活而且人物的建模在镜头拉远时也会降贴图
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-05-18 15:01:00毕竟一台七年前主机 很多东西总要取舍 现在有些PS4光开启
门读不出来很明显跟效能无关啊,而且FF7玩的时候ps4不会起飞,应该也不太吃效能
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-05-18 15:02:00就起飞了 如果要它完整呈现高画质 很难想像会变怎样
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-18 15:03:00
远景降贴图=效能 近景降贴图=bug
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-05-18 15:03:00PS板一堆人的PS4在起飞 我自己没什么在玩的PRO刚开也会叫
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 15:05:00不过房间镜子没有反射真的傻眼XD
作者:
a71085 (iii)
2020-05-18 15:08:00毕竟没有光追的话反射要一个一个做
镜子没反射很正常好吗没光追显卡 镜子等于要多画一次画面
Ps版之前问ff7噪音那篇起飞的少数而已,魔物更吵也没降贴图材质
题外话 说到解包 难怪有很多精细度高到惊人的FF7新同人3D片片
作者: jamey30938 (真他妈虽小) 2020-05-18 15:11:00
完全没感觉 我不懂为什么一直要注意小地方 有蒂法可以看干嘛一直看门
作者:
sufate (酥酥)
2020-05-18 15:11:00看起来就PS4问题R拿8年前的电脑来跑现在3A游戏也是差不多鸟
作者:
zxsx811 (We Are X)
2020-05-18 15:12:004k萤幕下去就飞了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:13:00门那也不算HD,512x512而已,不过还是比游戏里清楚的多感觉还是lod bug,就靠近时没把512^2这张读出来这样
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2020-05-18 15:18:00出来吧 盾斧阿伯
作者: a62511 (alex) 2020-05-18 15:24:00
阿不就没优化好
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2020-05-18 15:30:00bug啦,日本仔的技术力还是差欧美一截
作者: max410286 2020-05-18 15:38:00
仔细去看某些场景的贴图会load比较久才会出现 我猜是硬件设备跟不上的结果 所有某些部分只能用低画质代替例如远景 但门或一些物件也被划分到这类里面
作者: LuMya 2020-05-18 15:38:00
做球给ps5
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-05-18 15:44:00海报近距离要等读取才会清晰 会动的门跟多切面的花读取顺序就摆更后面这样?
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2020-05-18 15:46:00性能不足不意外
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:47:00一般lod是远景降材质,近景调高材.猜lod远近优先权出bug
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:48:00像服饰店阿北的格子上衣也是,贴很近时反而用低材物理引擎应该就不是bug,单纯省运算资源而已,毕竟ps4的cpu性能很弱,能省则省XD
因为有FF15的经验,进地图后才开始读取,蛮简单的改善方式,FF15 一次读完全部 PS4 要读超级久
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-05-18 16:13:00就PS4不给力而已 pro碰到这类问题表现会好一点
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 16:21:00觉得CG跟游戏即时运算的建模有差比较影响体验XD
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2020-05-18 17:30:00
看起来比较像是BUG 不过这款到现在连个Patch都没有应该是很难修好了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-05-18 18:41:00
让大家感受贫民窟的贫穷QQ