[新闻] 《少女前线》于四周年庆典直播公开《谲境

楼主: Israfil (赎罪圣音)   2020-05-18 14:31:37
《少女前线》于四周年庆典直播公开《谲境》《云图计画》等一系列关联新作 PV
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197018 巴哈姆特
中国开发团队上海散爆网络(MICAteam,又称云母组)于日前举办《少女前线》的四周年纪
念直播活动,并首次公开四款《少女前线》的关联新作,当中包含《少女前线 2:追放》、
《少女前线 谲境》、《少女前线:云图计画》、《逆向坍塌》。
《少女前线 2:追放》
官方表示,《少女前线 2:追放》是一款二次元 3D 射击战棋游戏,采用 pbr+npr 技
术结合的美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。游戏
中玩家将化身赏金猎人,指挥人形小队战胜对立的敌人,在进程中逐步接触到庞大的世界观
架构与风格各异的场景设定,并逐渐了解过往尘封的历史与新秩序下酝酿的阴谋。预计2020
年推出。
https://www.youtube.com/watch?v=dFPZSg3ALnA
《少女前线 谲境》
官方指出,《少女前线 谲境》为《少女前线》同一世界观下的衍生作品,这次玩家将从战
术人形 HK416 的视角观看故事。描述在一次秘密任务执行过程中,直升机因为莫名的电子
干扰波而坠落在一处因为辐射而废弃的小镇附近,在这里她遇到了一群来不及逃走的难民,
还有传闻中早已失踪的前铁血研究员与她身边的人形—雷电,以及在此维持秩序的M870。
各种既视感与违和感与自身的考量让 HK416 决定帮助她们完成一个计划……
https://www.youtube.com/watch?v=HTgfIveD9AE
《少女前线:云图计画》
《少女前线:云图计画》现阶段还没有太多情报,据官方表示,将会是一款有角色成长及探
索要素的 Roguelike 作品。
https://www.youtube.com/watch?v=rk9YHnakZhM
《逆向坍塌:面包房行动》
《逆向坍塌:面包房行动》是描写《少女前线》30 年后世界的策略角色扮演游戏(SRPG)
,预计推出手机、PC、NS 版本,将支援繁体、简体中文、英文、日文以及韩文选项,详细
介绍请参考以下报导。
相关报导:《少女前线》团队打造《逆向坍塌:面包房行动》公开全新宣传影片及相关资讯
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196997
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2020-05-18 14:33:00
今年
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-18 14:33:00
skin要抽就不玩,呕呕呕
作者: Noitatiseh (诺塔西)   2020-05-18 14:34:00
w t f
作者: miracle1215 (Pak)   2020-05-18 14:34:00
要倒了没
作者: Samsalt (Samsalt)   2020-05-18 14:35:00
少前药丸
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 14:36:00
今年一定丸
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-05-18 14:37:00
少前还要搞Roguelike喔==
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-05-18 14:37:00
丸惹 一口气出礼包割韭菜
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-05-18 14:39:00
今年一定岛
作者: AMD640 (+99)   2020-05-18 14:40:00
少前是要放推了吗?
作者: john0421 (沉默使者)   2020-05-18 14:40:00
药丸药丸
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-05-18 14:42:00
放推也好,他出二我会重新开始入坑
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:42:00
2是手游吗?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:43:00
他那个预告看起来跟少女前线是完全不同类型的游戏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-18 14:45:00
少前那个87的精灵系统还在嘛
作者: hduek153 (专业打酱油)   2020-05-18 14:46:00
少前二这pv是从过去穿越来的吗
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:48:00
少前最北七的是玩家手动S\L 我是被这个逼退的 智障
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-18 14:49:00
十个人有十个讨厌的点,难怪少前要丸
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 14:49:00
少前2就类似xcom那种3d战棋 但目前宣传图的技术真的不怎么样
作者: liuedd (~柳橙~)   2020-05-18 14:52:00
跑路前线
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-05-18 14:53:00
少前2的PV怎么做的这么不吸引人XD
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-05-18 14:55:00
S/L不是优势吗? 打得不好可以重打  隔壁那个很有悲壮感的  骰子丢完一翻两瞪眼没打到王就是谢谢再联络
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:55:00
干 打不好可以重打要把整个游戏关掉重开 智障到极限
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2020-05-18 14:56:00
这到底是啥啊XDD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 14:59:00
妖精系统真的失败到不行 策略妖精几乎没人用 结果战斗妖精和梯队加成搞到整个战力通膨失衡
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-05-18 15:00:00
策略妖精没人用(′・ω・‵)………
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:05:00
策略妖精除了空降照明和这次兔洞才派上用场的布雷 还有要连拆红雷偶尔会用的增援 其他的有多少人在用吗? 至少
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 15:06:00
其他等活动需要就会派上用场了吧 官方生出用处
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:06:00
我超的作业都没有啦 大家都马是上战斗妖精硬A过去
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 15:08:00
布雷工事拓荒硬拆路障还行 防御增援火箭就是个笑话
作者: discoveryray (chih)   2020-05-18 15:09:00
岛了再发新闻好吗
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-05-18 15:10:00
大量卫星落地
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:13:00
还有一个我觉得很愚蠢的要素就是拉抢 真不知道这是YM一开始就设定好的机制还是无心的产物 一个号称策略养成游戏结果玩到后期非得拼手速玩DDR 不小心手残拉歪就要S/L真的很天才
作者: sd2567 (starseed)   2020-05-18 15:19:00
拉枪真的很智障
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 15:28:00
想想几乎不用拉枪的坠入兔洞的评价多糟 花海跟混沌就比较少SL的问题 但这俩本身有其他的问题在 蜂窝的提丰跟谜境的路障就真的很烦
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2020-05-18 17:51:00
角色很香 但玩法不就是拉枪这hard code内容 还要疯狂复制人 你巴不得同样组成上4队

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