我只有玩过仁王2 现在在打香喷喷的噬血代码
mh从2dos打到现在
世界前的mh算是硬核 当然神仙打架的mhfo不列入讨论
算刀数 看喷血量 大剑还要看是是刀尖还是刀腹砍中
实打实的去应对魔物的行为
山猪 小龙 蚊子 背甲龙 能砍出血的东西通通想要你命 在跟龙开打前不清场根本打不下去
清完场还要注意时间小怪重生时间 时间到就从地下钻出来随时给你来一发 怎么死的都不知
道
喝水嗑药通通要个强身健体的动作
轻弩重砲可以补子弹就已经在跟你说这游戏下限已经没有了
你可以试看看全身弹药 备弹 补药 陷阱 爆桶啥的只能用24格 用完还不能回家补 你再来说
游戏很简单
斗技场本就是实打实的东西 只有在这里缔造的成绩才是真正的技术
世界冰原可以用来控场逃课的方法太多了
已经不是什么硬核game
尤其是彻甲散弹出现 整体难度根本大降
如果把回家补子弹这功能拿掉 我看还有多少人撑的下去 庆记打完就去用枪托慢慢尻吧
也因为难度下限大幅度下降 自由程度又扩充许多才会让各种游戏本身如此吸引人