※ 引述《icemaydays (天若有情)》之铭言:
: 台版收起来真的可惜啊
: 这款我真心觉得好玩
: 各种对战跟任务系统都超丰富
: 战队对战应该能在手游创高峰啊
: 现在真的想玩也只能靠不能说的秘密过过瘾
: 现在手游能玩的钢弹游戏觉得都不刺激
: SD钢弹手游化应该挺有搞头的
: 课一大堆金只为了抽一张卡的话
: 我还宁愿花钱抽一只00R
SD钢弹还是停在PC就好
手游课金太可怕了
计算过手游大概1-2年花费大概才SD钢弹的5-6年花费
要说SD钢弹特色的话就是拼操作
你手机游戏拼操作怕会玩到发疯
一场游戏时间还非常少
实际上战斗时间如果快一点连公连一个关卡都不用
(一个wave90秒 假设3wave都类似露娜塔的回廊)
说起来就是日本笨呆搞笑
想赚钱想疯了
才把1搞掉
后来弄出的2又走回头路
结果大暴死
反正笨呆这几年的钢弹作品
我只觉得越来越烂
对掌机模式的SD钢弹系列
我只觉得DS>交叉火力>其他
DS故事要素多得吓人啊
交叉火力只能走固定剧情有点无聊
养成要素类型因为我只玩过战魂之后的
不然听说GF跟FIF才是经典(可开发机体应该是史上最多
后面基本上玩起来就是缺了什么的感觉
至于对战系列我只服SD钢弹OL啦
至于GVSG 不是SD就不是很喜欢