[闲聊] 韩国人用UE4(虚幻引擎4)重制枫之谷

楼主: superRKO (朋友最重要)   2020-05-15 12:58:46
https://www.youtube.com/watch?v=a3kdcpSdZOY
https://youtu.be/o5fvK4jsCWE 时间神殿
刚刚在娇兔台看到,还蛮有意思的
这是一个韩国人用UE4去重制枫之谷部分地图(主要还是魔法森林)
还有一张忍耐任务的地图,只是这光影效果真的是闪瞎我的狗眼
影片下面还有Demo载点可以去试跑,但是没有人物模组就是
不知道内裤森看到有没有机会整个翻新重制呢?
作者: tsukkiiii (鹤鹤)   2020-05-15 13:00:00
他也有做时间神殿 一样金光闪闪(?)
作者: Nravir   2020-05-15 13:00:00
我看到一个裸体的白人在爬树
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-05-15 13:01:00
好令人怀念QQ 要是重制一定回去玩
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-15 13:01:00
这频道还有其他片地图 虽然很漂亮可是不想玩这样的枫之谷==
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:01:00
每次看到这种一人搞出来的,都怀疑游戏公司在干嘛
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2020-05-15 13:02:00
按照这公司的优化能力,我觉得搞出疯狂卡顿是必然的
作者: s32244153 (Hir0)   2020-05-15 13:02:00
单纯做场景和做整个游戏的工作量能比吗= =还有用这场景玩枫之谷那种练功游戏 感觉一周就得去看眼科了....
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:04:00
那公司的人力和一人能比吗?
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-15 13:04:00
游戏公司也不是只要刻这个场景啊== 如果只有魔法森林地图变这样能看吗==
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-05-15 13:04:00
你一定不是工程师才会怀疑游戏公司在干嘛...
作者: doggy10454 (屈元)   2020-05-15 13:04:00
不要做成横向卷轴感觉比较好
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-15 13:04:00
游戏公司又不需要无视玩家设备
作者: REDF (RED)   2020-05-15 13:04:00
做场景跟做游戏还有一点距离大概姆指到食指中间的银河系吧
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-05-15 13:05:00
事实是狂热粉丝投入的心力确实比官方还多看看black mesa就知道了,粉丝自己做的屌打官方重制公司还是要看有没有赚头吧,最终而言
作者: allanbrook (翔)   2020-05-15 13:06:00
工作是用来领薪水过活的东西
作者: Nravir   2020-05-15 13:06:00
技能一堆这很难搞得,哪怕是改点都可能会有BUG
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:07:00
也是
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-05-15 13:07:00
晚上的魔法森林也太美了吧
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2020-05-15 13:08:00
堕落城市应该更难完成把XDD
作者: Nravir   2020-05-15 13:08:00
地形模组这类引擎或自己作算是基本入门,Unity 3D类的都是
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-15 13:11:00
地图建模甚至不用找工程师就能做了,难的是技能,麻烦的是任务
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2020-05-15 13:13:00
天啊 这电脑跟网络需求要多高(? 配上橘子的服务器我宁可不要这种改版
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-15 13:14:00
网络的要求应该不会变高太多
作者: Nravir   2020-05-15 13:15:00
话说官方枫之谷之前也有新版3D,已经死惹吗
作者: signm (sin)   2020-05-15 13:15:00
客群就不同,屁孩是有多好的显卡
作者: nh60211as   2020-05-15 13:15:00
Nexon hire this man
作者: z900215ro (Kevin182)   2020-05-15 13:15:00
弄成家机版多人连线游戏就好啦 反正现在打王也只能6人
作者: asd70208 (净流)   2020-05-15 13:16:00
枫之谷特色是可爱风,觉得不适合
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2020-05-15 13:16:00
枫之谷大流行时的屁孩现在大多都马成人了..
楼主: superRKO (朋友最重要)   2020-05-15 13:18:00
经历过枫之谷大流行的我现在已经是个上班族了==
作者: RONC (RONC)   2020-05-15 13:22:00
枫之谷的角色应该也能建成3D可爱风的模组横向卷轴MMORPG只剩枫谷还有人气了
作者: bollseven (噜噜子)   2020-05-15 13:28:00
这种地图 有光追技术的话更赞
作者: a12788547 (阿撰)   2020-05-15 13:31:00
Dnf也很有人气阿 只是不是在台湾
作者: ok8752665 (dd8752665)   2020-05-15 13:33:00
好美 好久没看到能和枫谷一战的MMORPG
作者: fight40520 (回澜)   2020-05-15 13:38:00
枫谷本身没有问题 有问题的是代理商
作者: mydear3310 (拉普达的影子)   2020-05-15 13:47:00
想想看虚幻引擎的天怒...?
作者: sowulo ( )   2020-05-15 13:53:00
游戏公司还要兼顾优化跟游戏性不能比吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-05-15 13:58:00
nexon继续卖商城物
作者: TSYTstep (Godwood)   2020-05-15 13:58:00
也太美
作者: honey4617912 (h.4)   2020-05-15 14:10:00
是很漂亮不过拟真风不适合
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-15 14:15:00
重点就是成本呀,人力物力引擎授权费都是钱,现有的就能赚够了为何还要重制,除非公司需要转型或突破
作者: cliff55720   2020-05-15 14:28:00
放一堆怪物之后不会很卡吗?
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-05-15 14:41:00
漂亮归漂亮 但风格错了吧…应该要朝勇斗11那种精致卡通风格
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-05-15 14:55:00
现在看到UE我只会想到对不起(?
作者: siyaoran (七星)   2020-05-15 15:25:00
建模没优化是不能用的
作者: shentotto (无名火)   2020-05-15 17:10:00
这人物要2D还是伪3D?画面很棒,但配上人物感觉会怪怪的= =
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-05-15 17:16:00
给你钱快出重点才不是画风,枫谷当初卖的好是冒险的感觉
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2020-05-15 17:44:00
太美了吧,但是硬件需求一定很高

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