[闲聊] 为啥很多竞技类玩家一直想要多元

楼主: IOP14759 (iop14759)   2020-05-15 12:49:04
从小就是玩游戏长大的,不论是电子游戏、或是卡牌游戏、甚至四驱车战斗陀螺
只要涉及pvp的最后一定就是拼最优解,把效益拉到最满
可是还是常常看到有玩家在抱怨环境极端、角色狗、牌组狗
比如lol玩家抱怨没以前魔兽3自由,但这是因为以前魔兽3不计战绩,不然有部族有约团的
一定都知道比赛也是只有固定那几只,而且分路也是跟现在eu流一样非常注重效益,而lol
最大的差别只是在有记战绩而已
一般来讲pvp要冲分本来就是与多元相反的,一般来讲最多元的是pve
因为pve的敌人强度是固定的,一般来说只要高出那条线,随便怎么玩都可以
也因此pve上下限极大,简单的能像马力欧奥德通关、魔兽五人副本,难的也能到马里欧奥
德赛速通、魔兽奥杜亚零灯
而pvp你看到要多元很难,很多登顶打法看似多元,都是前面99%用强势方法打,最后1%凭对
环境的敏锐度弄了一套冷门但能抓某些强势打法的套路,但是这对连抄都抄不好的玩家来说
门槛太高
讲真的,pvp游戏要多元就是放弃胜率,比如炉石以前一直都有一堆卡r5玩脏牧的人
不然就是靠赛制,比如bp制度和征服赛制最早就是为了让比赛更多元
作者: adgbw8728 (ass)   2020-05-15 12:50:00
还以为是说apex overwatch那种 有黑人有同性恋的多元
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-05-15 12:50:00
我以为是多元成家
作者: youngluke (luke)   2020-05-15 12:50:00
环境不极端就可以多元上位啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-15 12:51:00
阿只有一元我不就只能一直输==
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-15 12:52:00
因为人类就是追求包容性的生物啊,多元学习 多元成家多元文化,追求多元电竞也是很合理的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-15 12:53:00
有一群魔兽3老人就是搞不清楚状况 讲也讲不听
作者: owo0204 (owo0204)   2020-05-15 12:57:00
多元不就否放而已认真在竞技一定会产生最佳解
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2020-05-15 12:58:00
pve 要争胜负speedrun 也都是差不多玩法
作者: youngluke (luke)   2020-05-15 12:59:00
饼图也有分主流90%和30%的时候啊
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2020-05-15 13:01:00
要多元就是要比赛观看度提升,sfv用豪鬼等夺冠不及用Alex 的人打进前八刺激
作者: loosie (uila)   2020-05-15 13:01:00
以前我看很多人爱吹DOTA2比赛角色出场很多 后来我自己去看DOTA2一堆顶尖队伍教练负责叫外卖的 没做数据角色当然多好像是OG来着? OG教练拿笔记本上台就被说很专业LOL七、八年前都没这么惨吧
楼主: IOP14759 (iop14759)   2020-05-15 13:06:00
lol从s2套路就蛮制式化,你玩积分下路不补助试试看
作者: loosie (uila)   2020-05-15 13:07:00
LOL常常一个小改动职业队伍数据团队就教设计师做人
楼主: IOP14759 (iop14759)   2020-05-15 13:08:00
喔,你再回上面那个,我以为你在说lol多元讲真的,拳头态度也有问题,到后来只要不辅助都被判定游戏态度不良
作者: loosie (uila)   2020-05-15 13:11:00
我主要在讲的是 当不看数据FORFUN的时候当然能多元
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-05-15 13:11:00
正常吧 竞技游戏还只能用一模一样的套路那还不如去下棋
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-05-15 13:23:00
会腻啊 每个人都制服没有乐趣
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-15 13:31:00
所以要常常改版啊
作者: su4vu6   2020-05-15 13:33:00
没变化性很容易腻阿
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-05-15 13:39:00
下棋就是最经典的竞技游戏啊

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