Re: [闲聊]游戏设定成无法打倒 结果被打倒的敌人?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-05-12 07:36:03
这要提一下柏德之门II。
黑岛当年弄出来的经典之作,这系列的经典在于....
以前的RPG中的都是围绕着主角们在走的,玩家就是按部就班地玩,触发什么拿到什么都写
好了。
而柏德之门系列就是做出一个世界,然后把玩家丢进去这个概念的起头者之一。
所以其中的NPC几乎都能杀,有些玩邪恶阵营的玩家更是玩到屠遍全城,不留活口。
但问题来啦!有些关键NPC如果死了会影响剧情的运作,所以就有少数几位NPC被设定成玩
家杀不死的强度。
但就是因为这样,玩家们反而去研究怎宰这些NPC然后还发到网络上炫耀。
我最有印象的是教学模式中的那位NPC,他的工作就只是指导玩家基础操作而己。然后就被
人动歪脑筋到他身上,最后被人找出他的弱点成功宰掉......
真可怜。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-12 07:43:00
都是一群混乱邪恶的人www
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-05-12 07:44:00
刺客教条2的达文西 好像可以把他推到水里
作者: pponywong (pony)   2020-05-12 07:46:00
有一个是影贼首领 游戏文本是不扣血的结果可以用变形术 变成食心魔 吸他的智力把他智力吸到0 就可以杀死他了
作者: salamender (banana king)   2020-05-12 09:14:00
养父吧 崔斯特本来也是数值不可能 但有速度鞋后....
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-05-12 09:18:00
把达文西干掉会怎样 XD?
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2020-05-12 09:24:00
崔斯特我是躲角落用队友挡前面然后踢出队,后面的慢慢打死他

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