Re: [闲聊] 为什么手游不提升水准?

楼主: twmadrid (阿伟)   2020-05-02 22:23:23
※ 引述《murray5566 (睡觉睡到自然醒)》之铭言:
: 最近FF7 remake
: 让我想到我以前玩
: psp的FF7 CC
: https://www.youtube.com/watch?v=OEdXgf0r1Y8
: 画面CG剧情皆属一流水平
: 放到现在还是香
: 现在手机性能大爆发
: 能透过模拟器玩以前psp的游戏
: 但我就不禁想到说,现在手机手游真的大部分都粪game
: 连以前掌机水准都达不到
: 为什么没人愿意出一个好品质的手游呢?
: 照理说手机的受众远大于掌机
: 而且传播更容易
: why?
:
作者: lime2001 (小樽)   2020-05-02 22:25:00
笑了,反而是中国那边用心之作不少
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2020-05-02 22:26:00
有到15年这么多吗?
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:27:00
要说主机游戏的话手机也有不少移植如命运石之门、GTA,但老实说就是营收被商城、转蛋制屌打
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:27:00
生态如此,拿着不同载体在玩的时候期待是不一样的
作者: murray5566 (睡觉睡到自然醒)   2020-05-02 22:27:00
我从上一篇大概得到答案了,大家对于游戏的要求
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:28:00
想要花钱玩一款买断式单机游戏,好喔,我干嘛不买ps/ns上的游戏就好
作者: murray5566 (睡觉睡到自然醒)   2020-05-02 22:28:00
并不高
作者: lime2001 (小樽)   2020-05-02 22:28:00
并没有,你18年前哪里来4核心CPU,2gb ram,
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:29:00
不是要求不高吧,是像五楼讲的一样,拿着不同载体在不同环境或时间点,需求不同
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:29:00
现在的手机是跟现在的掌机相比,你这有盲区吧
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-05-02 22:30:00
某些人是要求不高 因为对他来说手游只是拿来打发时间用的 比方说搭捷运的时间可以玩一下 等人的时候玩一下 并不是真的想要什么很深层的体验
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:30:00
是啦 用心的很少啦 崩坏3梦幻模拟战聚爆
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:30:00
手机游戏问题是优化特烂啊而且手机目前没有很好的模组化手靶有类似东西但跟XBOX PS 任天堂 手把有差距
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:32:00
恩。。。 台湾不是出了个什么rog phone 虽然我没用过
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:32:00
像聚爆很屌然后还是被放生了,希望你能理解问题在哪
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-05-02 22:33:00
你是不是还没超过15岁
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:33:00
恩 应该说 内存吃比较多变成比较能load大一点地图和材质等 反正技术已经差不多能到位了 和掌机比
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:34:00
现在手机游戏好玩的很多不是吗?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:34:00
要用手把的时候我干脆用电脑模拟器玩就好了...
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:35:00
我真的不喜欢那个游戏的操控 但韩国hundred soul我就觉得技术应该算很到位我看看手机hundred soul 看看我pc上马英 我也看不出谁
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:36:00
手机游戏画面一定比PSP好啊 问题是
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:36:00
好谁坏了
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:36:00
问题可能出在有些人把使用的资源量跟游戏优秀程度绑在一起了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:37:00
你先问问在手机上复刻的MHP2有多少人想玩
作者: john0421 (沉默使者)   2020-05-02 22:37:00
我手机要外接手把 空间不够接SSD 画面太小萤幕投影
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:38:00
手机没大作 就不是技术问题 是免费游戏就赚的多 没人想做单机大作
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:38:00
手机游戏还是用滑的就好,游戏性等到哪天可以投射出清眼白龙再说拉
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:38:00
对游戏有需求的玩家会买游戏机,不买游戏机的手机使用者
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:39:00
我还以为这种是大家已经都是共识的事情了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:39:00
通常对所谓高品质的手机RPG没有需求
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:39:00
也不是赚钱问题 是客群就不需要那么多的画面跟游戏性啊@@
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:40:00
大部分人要的是通勤时、上课时、上班时摸两下的游戏,对游戏
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:40:00
你不会想要通勤的时候还要双手玩黑暗灵魂 或者用手机看4k画质的游戏毛孔
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 22:40:00
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:40:00
天堂M 没有Auto 早就倒了,这游戏是用来看的不是用来玩的,装备弄一弄 去杀人就好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:40:00
游戏性是要的,问题是你直接把主机上的游戏做到手机上会
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:41:00
在手机上玩PUBG我都觉得很奇妙了@@ 不过我没玩过 不知道是不是有针对手机版简化
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:41:00
可以靠左边养右边 没问题 赚钱一回事 厂商自己有追求
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:41:00
不知道什么时候出现个稀世天才想出个适合手机的动作界面
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:42:00
手机游戏 就是要 周回 抽卡 Auto 没在跟你玩游戏
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:42:00
等精神感应框架或神经端子出现吧...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:42:00
手机游戏画面要比掌机漂亮 这个技术上肯定是很容易的
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:42:00
就没市场啊,会在手机上有意愿花600+买游戏、对游戏性有需求却又不想买掌机的人太少了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:43:00
@hayate232 其实手机上有很多传统动作游戏啦
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:43:00
会想用手机玩游戏性高的东西的话 我怎么不买Switch就好XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:43:00
多数手机使用者花个300买app都会嫌贵,要的就是免费、可零碎游玩的游戏,没市场谁会想开发
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:44:00
但我觉得Switch跟 PS4 本质没什么差别说
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-05-02 22:44:00
减少30%npc那是开发初期,最终NS版巫师3的NPC还是全都回来
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:45:00
可以拔著走、不用找萤幕 可以躺床上玩就差满多惹@@
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:45:00
躺床上玩游戏...好吧 我还真的没这样玩过XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-05-02 22:45:00
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:45:00
不然有人觉得手游出个3A大作然后一款定价1200会卖得很好吗
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:46:00
同样的钱我为什么不买巫师三.jpg
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:46:00
3A Game 那种规格也不适合出在手机上吧手机本身做为行动装置就有诸多先天限制了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:47:00
这就有点像现在动画界低薪还有人找手冢算帐的fu
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:47:00
同样的钱可以玩萨尔达...啊抱歉,萨尔达1200现在还是买不到
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:47:00
反正手机游戏就是这样啊,乱枪打鸟 靠赛
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:47:00
容量不会太大,散热也不怎样,还有电池限制
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:47:00
萤幕就很小 手机玩720p跟4k差距有感吗@@
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:47:00
所以才说手游为什么不提升水准是假议题,因为不需要
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:48:00
然后手机是吃电池的 你拿来跑用不到的画质来高速喷电杀电池...姆咪...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:48:00
前几天公主连结王都决战打霸瞳我的手机就烫得不得了了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-05-02 22:49:00
所以很多人都用模拟器玩手游,看崩坏三还直接给你
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-05-02 22:49:00
客群就不是那样的啊XD
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:49:00
天堂M 离线挂机 只有日版才有其他就乖乖用 远端吧
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:49:00
对啊,把玩家的钱变成会动的老婆,这个家机就做不太到了吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:50:00
家机怎么可能做不到 这技术上没那么难
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:50:00
我真的宁愿他把多的钱砸去做精美广告跟宣传 让更多人玩 更多同人出产 也不需要花在玩家不需要的画面上
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:50:00
DOAXVV啊,DOAXVV 是PC游戏 不过玩法就是手机游戏玩法
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:50:00
我是说做成香香可爱的动画 像是公主连结
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:51:00
那就是营收问题了XD
作者: chigo520 (CHIGO)   2020-05-02 22:52:00
现在的手游随便一个游戏时间都比你多那些大作多吧
作者: hayate232 (CY)   2020-05-02 22:52:00
单机游戏 价格很久没变了,几乎没有通货膨胀问题手机游戏 石头都乱喊价的
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:53:00
而且手游还有一个用途就是可以一心多用玩 我现在就边上PTT边玩== 做复杂自找麻烦
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
手游一单不是都定差不多价了吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-02 22:53:00
其实两边都是市场机制
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:53:00
问题是你老婆要几单才能娶回家
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-02 22:54:00
一单固定价 可是抽数不一样啊XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-02 22:54:00
我还可以一边挂黑沙 一边打MTGA 一边跟人换PM 一边农碧蓝呢
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-05-02 22:54:00
你觉得单机价格不变是很健康的事吗
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-05-02 22:57:00
转的次数多有什么用,那个29...现在数到多少来着?
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-02 23:05:00
我猜你要的数字是30
作者: e2167471 (乔妹)   2020-05-02 23:19:00
啊就载体问题啊...这个问题以前还不是有 你怎不问20年前怎么没人想在gameboy上出大作 因为gameboy就不是买来玩这种游戏的就算做得出来也没人想这样玩 不同载体有它适合的类型
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2020-05-02 23:24:00
手游就强在低开发成本,高投资报酬。虽然是这样说,但维持运营水准的成本其实也远比我们想像的高。此外,手游也很多运营不到一年就关掉的,花大钱开发的风险高于预期的回报。更何况手游能立足还有更大的原因是让上班族能用零碎的时间得到一定的游戏体验。
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-05-02 23:57:00
手游可用的内存太少而且机种规格差异太大 很难做高规格游戏
作者: js100 (js100)   2020-05-03 00:10:00
手机好处就带着走啊 以后结合AR感觉能走出跟pc不同的路
作者: artwu (低调才是王道)   2020-05-03 00:10:00
出出立绘找声优配音 再出各种衣服给他换 奶子画大 布料画少这样就可以赚了
作者: Darkmatt   2020-05-03 00:16:00
手机电量续航是一大因素
作者: tosakashiron (翰)   2020-05-03 00:42:00
只论游戏性 天花板还是崩崩崩吧
作者: JamesChen (James)   2020-05-03 01:04:00
绝对没有 15 年那么多
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2020-05-03 01:11:00
我是不知道在"游"三小,不过手机游戏经营就是笑话一进去游戏先给你每日领,每周领,破一关领十关领然后问你要不要VIP战勋制继续领 马的我是在玩邮箱?说穿一大部分是靠类似赌博的刺激赚钱的烂东西
作者: saber154 (saber)   2020-05-03 01:26:00
你把任何一款市面上大卖的手游拿掉转蛋看看还剩下什么啊笑死
作者: kkl522608 (4shin)   2020-05-03 01:37:00
绝对不会是性能问题....
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-05-03 02:15:00
手机就没有实体按键是要怎么做得跟掌机一样啦,用虚拟按键把萤幕塞满吗
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠)   2020-05-03 04:16:00
做张贴图就能大卖是要提升啥小内容啦!制造成本啊?哈哈哈哈哈哈哈手游盘子们这么多手游就是变相的赌博游戏而已啦。傻
作者: ab37695543xs (bill_kotori)   2020-05-03 04:18:00
性能不可能是大问题,现在核心数和ram这么高,但手机散热的确会影响效能
作者: gamha (晚生)   2020-05-03 09:13:00
15年?
作者: Charley2309 (Charley)   2020-05-03 10:20:00
最主要应该是受众问题

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